Microsoft

Alle Artikel mit dem Tag: Microsoft

Der Sound der E3

Maxx

Die großen Ankündigungen der E3 liegen auf dem Tisch und die diesjährige Messe läuft schon langsam ihrem Ende entgegen. Wie zu erwarten gibt es, neben einer Menge neuem Videomaterial zu alten Schinken, tatsächlich ein paar Neuankündigungen. Doch dieses Jahr ist uns beim Zuschauen der Briefings vor allem aufgefallen, dass zu einem guten Trailer nicht nur bombastische Bilder, sondern auch gute musikalische Untermalung gehört. Um mal zu schauen, mit welchen Tunes uns die Spielehersteller noch mehr zu einem Kauf bewegen wollen, haben wir die Trailer hoch professionell mit Shazam analysiert und ein paar der schönsten Stücke für euch aufgelistet.

Woodkid -- Iron (Assassin’s Creed: Revelations)

Den Anfang machen wir mit dem Song, der nicht nur uns Zockworkies während des E3-Chats sofort aufgefallen ist, sondern auch dem Rest der Welt. Ubisofts Trailer zu Assassin’s Creed: Revelations schafft es nämlich, einen Tag nach der Pressekonferenz seinen Klangteppich direkt in die Charts aller iTunes-Länder zu katapultieren! Da legt Ubisoft wohl ein gutes Händchen für Musik an den Tag. Iron heißt der Song des französischen Künstlers Woodkid, welcher sich im richtigen Leben Yoann Lemoine nennt und eigentlich Regisseur, Fotograf und visueller Künstler ist. We like!

Den ganzen Beitrag lesen »

ZwE3 2011: Microsoft Pressekonferenz

Kristin

Es sind nur noch wenige Stunden bis zur ersten, hoffentlich richtig spannenden Pressekonferenz der Electronic Entertainment Expo, kurz E3 2011. Heute ab 18:30 Uhr startet Microsoft mit seiner Xbox 360 in eine der heißesten Gaming-Phasen des Jahres. Und wie bereits letztes Jahr wird die ZwO-Crew vor dem Bildschirm kleben (na, Maxx vielleicht nicht?) um keine Sekunde des Events zu verpassen. Wir freuen uns natürlich, wenn wir wieder eine große Zahl unserer Leser im Chat antreffen können. Dort erhaltet ihr, wenn gewünscht, eine kleine Zusammenfassung dessen, was auf der Bühne der Konferenzen passiert und könnt euch mit anderen ZwO-Lesern und den -Autoren über spannende neue Trailer und Ankündigungen austauschen.

ACHTUNG: Wir wagen ein Experiment und hoffen, dass die technische Seite mitspielt! Dieses Jahr könnt ihr nicht nur via Chat teilnehmen, sondern euch auch mit euren Tweets aktiv beteiligen. Jeder Tweet mit dem Hashtag #zwe3ms taucht binnen 5-60 Sekunden in unserem Chat-Fenster auf.

Parallel könnt ihr natürlich unser Twitter verfolgen, wo wir auch über die E3 berichten werden. Außerdem findet ihr im Laufe des Abends die spannendsten Trailer auf unserer Facebook-Seite.

Den Chat und einen Timetable mit der Übersicht über alle Konferenzen findet ihr nach dem Klick auf Den ganzen Beitrag lesen.

Den ganzen Beitrag lesen »

Fable III – Mit dem iPhone in Albion einchecken

David

Location-basierte Dienste wie foursquare oder gowalla sind mittlerweile auch in Deutschland stark auf dem Vormarsch, auch wenn die Nutzerzahl im Vergleich zu den USA lächerlich gering ist und es dementsprechend auch noch kaum Belohnungen für fleißige Nutzer gibt. Aber vielleicht gibt es eine Verbindung zwischen Nutzern mobiler Eincheck-Apps und der Gaming-Community? Zumindest konnte man auf foursquare während der gamescom leicht das Swarm-Badge bekommen, d.h. es waren mindestens 50 foursquare-Nutzer gleichzeitig am selben Ort. Mit Sicherheit waren darunter auch ein paar Fable-Fans, welche sich über die Fable-App freuen werden.

Mit der Fable III Kingmaker App kann man (mit dem iPhone und vermutlich auch auf Android-Handys) unterwegs Gebiete abstecken, sein Reich vergrößern und damit Geld verdienen, das man dann im Spiel ausgeben kann. In Fable II hatte man ab einem bestimmten Zeitpunkt mehr Geld als eine gewisse Ente im roten Gehrock aber vielleicht wurde das ja in Fable III geändert? Zumindest am Anfang war das Geld knapp und da könnte die App Abhilfe schaffen, erscheint sie doch schon am 4. Oktober, drei Wochen vor Release des Games. Dadurch hat man die Möglichkeit, das Spiel direkt mit einer netten Summe zu starten. Den ganzen Beitrag lesen »

Sims meets Fable: Häuser in Fable III frei einrichten

David

Häuser aufkaufen diente in Fable II nur einem Zweck: Miete einnehmen. Gegen Ende des Spiels gehört einem jedes einzelne Haus, jede Farm und jeder Turm in Albion. Wie in solchen Spielen üblich benötigt man zu besagtem Zeitpunkt das Geld aber eigentlich gar nicht mehr. Neben dem Vermieten gab es noch die Möglichkeit, in Häuser einzuziehen und eine Familie zu gründen. Seinen Reichtum wollte man natürlich mit teuren Möbeln zeigen. Leider konnte man nur bestehende Möbel gegen bessere Modelle tauschen. Umdekorieren oder freies Platzieren der Möbelstücke wie z.B. bei Sims-Games war nicht möglich.

In Fable III wird man Häuser komplett nach dem eigenen Geschmack einrichten können. Vielleicht braucht euer Held vier Kleiderschränke? Oder hat gerne ein paar Folterinstrumente im Keller für… Verhöre? Selbst das Tapezieren der Wände ist nun möglich. Wollen Fable-Spieler das? Vielleicht ist der Sims-Effekt eine Antwort auf die ganzen Gamer, die behaupten, Fable II sei zu schnell vorbei gewesen? Einfach mal ein paar Häuser bauen, einrichten und sich mit den Mietern rumärgern. Ein Blick in meine Achievements sagt mir, dass ich für Fable II ganze drei Monate gebraucht habe, eine künstliche Verlängerung der Spielzeit brauche ich persönlich also echt nicht. Man kann sich von seinem Butler Jasper glücklicherweise aber auch einfach die Arbeit abnehmen lassen.

Fable III kommt schon nächsten Monat und ich freue mich wirklich drauf. Ob ich meine Häuser mehr einrichten möchte, als für die Achievements nötig ist (hier gibt es schon eine komplette Achievement-Liste zu Fable III) kann ich noch nicht sagen, mal abwarten, wie viel Spaß das machen wird. Was man in dem Video sonst von Fable gezeigt bekommt, sieht aber echt gut aus. Viel realistischere Bewegungen und Charaktere, die sogar wie Menschen aussehen. Sagte ich bereits, dass ich mich freue? Ich freue mich.

Was Move und Kinect für die Zukunft bedeuten könnten

Freddi

Die großen Pressekonferenzen der E3 sind vorbei und wie erwartet/befürchtet versuchten Microsoft und Sony mit ihren neuen Motion Controlling-Systemen zu punkten. Während Microsoft bei der Vorstellung von Kinect für Spott sorgte, konnte Sony ein halbwegs überzeugendes Bild abliefern, da die Präsentation nicht vorgerendert wirkte. Doch will ich mich nicht damit aufhalten, was die beiden Systeme wirklich leisten werden, sondern meine Gedanken verfassen, welche Auswirkungen das Motion Controlling abseits der Wii haben könnte.

Denn eine Sache ist klar: Sowohl Kinect als auch Move werden einen großen Einfluss darauf haben, wie sich der Markt der Konsolen in Zukunft entwickelt, denn bei beiden Systemen wurde zuviel Geld investiert, um sie nur als Begleiterscheinung stehen zu lassen. Den ganzen Beitrag lesen »

ZwE3 2010 – Microsoft Pressekonferenz

Kristin

In wenigen Stunden ist es soweit: Die erste Pressekonferenz der Electronic Entertainment Expo 2010 geht an den Start. Ich bin tierisch aufgeregt und zähle bereits die Stunden. Und damit auch ihr nichts vom Geschehen verpasst (oder vielleicht ohne Englisch-Kenntnisse den Stream auf anderen Seiten nicht verfolgen könnt), bloggen wir heute Abend live für euch:

Ihr wollt den Live-Stream lieber in einem Pop-Up-Fenster verfolgen? Kein Problem: Klick.

Das Liveblogging-iFrame bekommt ihr nach dem more-Link.
Viel Spaß!
Den ganzen Beitrag lesen »

Probleme mit Borderlands DLC auf Xbox LIVE [5. Update]

Ralf

Am 24. November 2009 erschien der erste Download Content (DLC) für BORDERLANDS, mein (bis dahin) persönliches Videospiel des Jahres, auf Xbox LIVE: The Zombie Island of Dr. Ned. Als guter Konsument und süchtiger Grenzgänger habe ich natürlich direkt im deutschen Store zugeschlagen und 800 Microsoft Points (ca. 9,60 Euro) investiert. Mit folgendem Ergebnis:

Probleme mit Borderlands DLC auf Xbox LIVE

Was soll uns diese Fehlermeldung sagen?

Du konntest dem Spiel des Hosts nicht beitreten, weil du entweder eine inkompatible Spielversion hast oder der Host momentan Inhalte zum Herunterladen verwendet, die du nicht besitzt.

Den ganzen Beitrag lesen »

© 2009 - 2012 by 

Zockwork Orange - Videospiele, News, Trailer, Reviews & more


Beiträge (RSS) und Kommentare (RSS)