[52 Games] Thema 46: Fotografie

von , 2. Mai 2017

Letzte Woche ging es bei den 52 Games künstlerisch zu, das Thema »Kunst in Videospielen« stand auf der Agenda. ai-ds-low verschlägt es nach Italien, zusammen mit Ezio werden Gemälde und Kunstschätze gesammelt und in der Villa Montereggione gebunkert. Gute Wahl, ich hatte ganz vergessen, wie toll die Kunst in den alten Assassin’s-Creed-Teilen in die Handlung…

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Angespielt und für gut befunden

von , 22. September 2015

Irgendwo in Afghanistan. Die Sonne brennt vom Himmel. Ich liege auf einer kleinen Anhöhe im heißen Wüstenstaub und linse durch mein Fernglas. Unten sehe ich in der flirrenden Hitze ein kleines verlassenes Dorf, in dem russische Soldaten ihre Runden drehen. Mein Auftrag: Feindliche Kommunikationsanlagen zerstören, um den gegnerischen Funkkontakt lahmzulegen. Bald habe ich drei Satellitenschüsseln…

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Metal Wear Solid

von , 19. April 2011

Seit ein paar Tagen ist Konamis eigener Metal Gear Online-Shop im Internet zu finden und definitiv einen digitalen Schaufensterbummel wert. Zwar sind nicht viele, dafür umso exquisitere Modestücke für den Körper des gepflegten Zockers vertreten. Ähnlich wie beim Onlinestore vom UbiWorkshop findet man nämlich keine Flut von billigem Merchandise-Müll, sondern nur hochwertige Stoffstücke. Unter den…

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Assassin’s Creed: Brotherhood Raiden Teaser

von , 7. Dezember 2010

Ihr habt euch ja bestimmt schon mal gefragt, wofür man das Virtual Training bei Assassin’s Creed: Brotherhood braucht. Als Training taugt das ja nicht viel, wie Fabian und ich feststellen mussten. Das ist jetzt mein drittes Assassin’s Creed gewesen und wir haben zusammen eine halbe Stunde für das erste der Tutorials gebraucht, um überhaupt mal…

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