Mass Effect

Alle Artikel mit dem Tag: Mass Effect

ZwOlights der Woche – KW 30

ZwOlights

Worum geht’s hier überhaupt? Wir sehen jede Woche so viel tolles Zeug im Internet, sei es auf tumblr, Facebook oder Twitter. Da wir nicht für all den kleinen Kram einzelne Blog-Artikel machen wollen, posten wir jeden Montag einen kleinen Aggregations-Artikel, der die besten ZwOlights, die uns in der Vorwoche über den Weg gelaufen sind, sammelt. Los geht’s!

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Comic-Review: Mass Effect – Erlösung

Gastautor

Kaum jemand wird bestreiten, dass das Mass Effect-Universum eines der ausgefeiltesten ist, die ein Videospiel bzw. eine Videospielreihe je hervorgebracht hat. Kein Wunder also, dass es zusätzlich zu den Spielen (Review zu Mass Effect 2) und einer Romanreihe (meine Meinung zum ersten Band “Die Offenbarung”) auch Comics gibt, die die Geschichte weiter vertiefen. Als Fan der Reihe konnte ich es mir natürlich nicht nehmen lassen, mal einen Blick zu riskieren und habe mir den ersten Comic mit dem Titel Erlösung geschnappt.

Inhalt

Angesiedelt ist die Story zwischen den Ereignissen des ersten und zweiten Teils des Spiels: Nachdem die Normandy zerstört wurde, wird Commander Shepard für tot erklärt. Aber die Asari Liara T’Soni (Begleitcharakter in Mass Effect 1 mit einer Nebenrolle in Teil 2) glaubt nicht, dass das stimmt und vermutet, das mehr dahintersteckt. Also beginnt sie, Nachforschungen anzustellen und gelangt zur Raumstation Omega. Dort stellt sie jedoch fest, dass sie nicht allein auf der Suche nach Shepard ist.

Der Comic ist sehr eng verwoben mit der Geschichte des DLCs Versteck des Shadow Broker, in dem Liara, die in der Hauptstory von Mass Effect 2 eine viel zu unbedeutende Rolle eingenommen hat, vorkommt. Zwar funktionieren sowohl der DLC als auch der Comic durch die Verknüpfung im Hauptspiel auch einzeln für sich, doch erst gemeinsam vollenden sie die Geschichte um Shepards Rettung und den dubiosen Informationshänder, den Shadow Broker.

Ein bisschen aufgesetzt, aber irgendwie auch witzig fand ich, wie die Geschlechterproblematik gelöst wurde. Der Comic kann also gelesen werden, egal, ob man in den Spielen Shepard als Frau oder Mann gespielt hat. Man bekommt keinen festgelegten Shepard aufgetischt.

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Mass Effect Krogan-Art

David

Videospiele sind Kunst! Das ist einfach so, egal was man euch erzählen will. Kunst inspiriert Videospiele und Videospiele inspirieren Kunst, und so liegt es nahe, dass auch die großen Künstler ihre Liebe zu Videospielen auf die Leinwand gebannt haben. Ganz besonders Mass Effect scheint es den Malern angetan zu haben. Die folgenden Werke sind jetzt im Netz aufgetaucht, nachdem sie Jahrzehnte unter Verschluss gehalten wurden.

Leonardo da Vinci: Kroga Lisa

The painting is a half-length portrait and depicts a female Krogan whose facial expression is frequently described as enigmatic. Some believe that the slight smile is an indication that the subject is hiding a secret, perhaps to the cure to the genophage or the answer to “How many maws could a Thresher Maw thresh if a Thresher Maw could thresh maws?”[1]

[1]Which is an absurd question in modern dicourse, as it was proven over 40 years ago that the answer was 12. Give the option, motivation and resources, Thresher Maws could theoretically thresh twelve maws.

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ZwOCast #12

Fabian

Damit hättet ihr jetzt nicht gerechnet: Es ist mal wieder Podcast-Zeit! Wie immer in berechenbar unregelmäßiger Regelmäßigkeit haben sich dieses Mal Marc, Maxx und meine Wenigkeit zusammengefunden, um ein wenig über unsere neueste Hard- und Software zu plaudern.

Primär geht es um den 3DS, den Marc und ich nun stolz stets mit uns tragen, in der bislang vergeblichen Hoffnung, mal einen Streetpass-Treffer zu landen. Maxx, Nintendo-Liebhaber und Handheld-Skeptiker in Personalunion, fühlt uns dabei als Unbeteiligter kritisch auf den Zahn -- und neben den üblichen Fragen wie “Was zum Teufel spielt ihr eigentlich damit?” und “Warum fühlt sich das Teil so billig an?”, entdecken wir den einzigen Grund für die geringe Akkulaufzeit.

Aber auch an den stationären Zockstationen hat sich die Spielewelt für uns weitergedreht, offen geben wir Wissenslücken in den Mass Effect- und Portal-Universen zu, entdecken persönliche Jungbrunnen in Magic the Gathering, hassen als echte Ghostbusters-Fans den ganz schlimmen Twin-Stick-Shooter Sanctum of Slime und lernen die verschiedenen Alien Breed-Teile anhand ihrer HUD-Farbe zu unterscheiden. Sounds like fun? Yeah, but after 12 fucking weeks it should be!

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Blog-Parade: Eure Zock-Ecke (UPDATE!)

David

Update vom 23.02.: Zahlreiche tolle Einsendungen haben uns bisher erreicht, darunter auch einige Videos. Die Links dazu findet ihr in den Kommentaren, in einem gesonderten Artikel werden alle Teilnehmer aber nochmal aufgeführt werden. Da einige von euch die Zeit ein bisschen zu knapp bemessen fanden, haben wir uns entschlossen, die Blog-Parade zu verlängern. Gestartet ist sie am 7. Februar, warum also nicht runde 4 Wochen bis zum 7. März draus machen? Die meisten Blog-Paraden gehen 4 Wochen, aber wir wollten erst mal gucken, ob überhaupt Interesse besteht.

Und um die Motivation zu erhöhen, haben wir noch ein paar virtuelle Karotten ausgegraben, die wir euch als Ansporn vor die Nase halten können. Aaaaalso: unter allen Teilnehmern lassen wir jetzt 2 x Mass Effect 2 für die Xbox 360 springen (sorry, immer noch nicht für die PS3) und -- haltet euch fest -- einen riesigen Rabbid (30cm) zur Verschönerung eurer Zock-Ecke. Das sollte doch genug Ansporn sein, es doch noch mit der Konkurrenz aufzunehmen und uns eure persönliche, und bestimmt gemütliche Ecke zu präsentieren.

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Was ihr spielt wissen wir ja meist aus Blogposts, aus Kommentaren oder von Twitter. Aber wie und wo spielt ihr denn eigentlich? Das wüssten wir auch gerne mal. Zu diesem Zweck starten wir jetzt die erste Blogparade1 bei Zockwork Orange.

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Clint Mansell komponiert Mass Effect 3-Soundtrack

David

Clint Mansell, in manchen Twitter-News ignoranterweise nur the composer of Black Swan genannt, macht den Soundtrack zu Mass Effect 3. Ich bin eigentlich niemand, der bei Spielen so stark auf den Soundtrack achtet (je länger ein Spiel dauert, desto wichtiger ist nur, dass die Musik nicht zu nerven anfängt), aber Clint Mansell? Der Clint Mansell? Der Requiem For A Dream-, Pi-, The Wrestler-, The Fountain- und Moon-Clint Mansell? Lux Æterna-Clint Mansell? Das verspricht doch mal verdammt episch zu werden.

Schade für den bisherigen Komponisten Jack Wall, aber ich freue mich zu sehr auf den Score von Clint Mansell, als dass ich da länger trauern könnte; zumal mir die Soundtracks von Mass Effect & Mass Effect 2 auch überhaupt nicht mehr präsent sind. Das ist nicht negativ gemeint, gute Soundtracks müssen nicht unbedingt auffallen und in den Vordergrund treten aber bei Mansell wird es vermutlich so gut werden, dass ich mir den OST gesondert auf CD zulegen werde. Ich bin auf jeden Fall gespannt, Mansell ist einer der ganz Großen und hat bis jetzt noch nie enttäuscht.

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Mass Effect 2 Coloring Book

Kristin

Bis zum Release von Mass Effect 3 ist es noch viel zu lang hin. Und irgendwie müssen wir uns bis dahin die Zeit vertreiben. Wir könnten in dieser Zeit natürlich noch mal Teil 1 und 2 spielen. Wir könnten aber auch sämtliche DLCs laden und den lohnenswerten Zusatzcontent spielen. Sicherlich gute Ideen für die Weihnachtszeit oder das kommende Jahr. Für die ersten langweiligen Uni- oder Job-Wochen in 2011 habe ich aber einen noch besseren Vorschlag.

Die Webseite masseffectsaves.com, eigentlich eine Sammelstelle für ME-Savefiles, hat einen Artikel erstellt, in dem sie alle Beiträge der Mass Effect Secret Santa-Aktion sammelt. Hierbei handelt es sich um eine Wichtel-Aktion, entstanden in den Foren von Something Awful. Das Prinzip: Jemand bastelt etwas mit Mass Effect-Thematik, verschickt es und erhält ebenfalls ein wunderbares ME-Geschenk.

Neben einem wirklich sehenswerten Che Garrus-Shirt und weniger spektakulärem Cerberus-Lego wurde auch ein fabelhaftes Mass Effect 2-Malbuch entworfen und verschickt. Und genau das ist mittlerweile als pdf verfügbar und kann von euch runtergeladen und ausgedruckt werden.

Mass Effect 2 Coloring Book

Das Malbuch hat 30 Seiten und ist mit lauter Lustigkeiten, Rätseln und Bildchen zum Ausmalen vollgestopft. Für jeden Fan ein echtes Must Have! Und wer davon nicht genug bekommen hat, kann sich hier noch die von Fans geschriebenen Mass Effect-Weihnachtslieder angucken. Denn noch habt ihr 7 Tage um den Text zu lernen und euer Fest mit dem besten Game der letzten Jahre zu versüßen. Fehlt eigentlich nur noch Mass Effect-Christbaumschmuck.

(via Twitter)

VGAs 2010: Mass Effect 3 <33

Kristin

Entschuldigt die Herzchen im Titel. Aber ich freue mich doch soooo!

Mass Effect 3

BioWares Mass Effect 3 wurde soeben bei den Video Game Awards für die Holiday-Season 2011 angekündigt. Wir können also damit rechnen, dass wir noch 1 bis 1 1/2 Jahre auf das Spiel warten müssen. Meine Meinung? Viel zu lang. Ich will’s haben. Jetzt.

Mass Effect 3

BioWare hat außerdem auch den Award für das beste Studio des Jahres gewonnen. Zurecht! Herzlichen Glückwunsch dazu.

Mass Effect 3

Den zugehörigen Trailer zu den ersten Bildern von Mass Effect 3 findet ihr direkt nach dem Cut.

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DLC für Splinter Cell: Conviction und Mass Effect 2

David

Sam Fisher bekommt schon bald seinen ersten DLC. Das twitterte gestern zumindest Ubisoft Mitarbeiter Li Kuo. Details gibt es keine, aber da es Kleinigkeiten wie Waffen oder andere Ausrüstung eh jeden Donnerstag kostenlos als Download gibt und da die Story ohne Lücken in sich abgeschlossen ist, wird es sich vermutlich um neue Maps für Deniable Ops/Koop handeln. Bis dahin habe ich den Multiplayer hoffentlich komplett durch.


Während für Splinter Cell: Conviction hoffentlich was richtig cooles in der Mache ist und Ubisoft da mit den kleinen gratis Extras alles richtig macht und sich ein dickes Lob verdient hat, setzt BioWare die große Melkaktion ihrer Mass Effect-Kuh fort und schmeißt Kleinigkeiten wie eine neue Rüstung, einen Visor und einen Helm auf den DLC-Markt. Ab heute gibt es Equalizer, den neusten DLC für Mass Effect 2, für PC und Xbox. 160 Punkte für alles zusammen ist nicht die Welt, aber alle DLCs, die es bis jetzt gibt, kosten summiert bestimmt so viel, wie das Game selbst. Vielleicht auch nicht, ich neige zu Übertreibungen und habe das nicht ausgerechnet. BioWare/EA wissen auf jeden Fall, wie man mit einem Game richtig Kohle macht.

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