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ZwOflash #15: And we’re back… Again!

von in News
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So, Leute! Nachdem der ZwOflash letzte Woche bedingt durch unseren unfassbar kosmisch-fabulösen Relaunch und auch ein wenig krankheitsbedingt ausfallen musste (Grippesaison -- Mein alter Feind… So treffen wir uns wieder!), geht’s jetzt wie gewohnt weiter. Die jetzige Ausgabe wird ein bisschen umfangreicher, weil es einiges aufzuholen gibt. Viel Spaß!

Game Development

Von Beruf Großmaul: Handsome Jack

Auf vg247.com ist eine längere Preview von »Elderscrolls Online« samt Gameplay-Video und DevDiary erschienen. Laut der Entwickler soll das Spiel wohl auch vom Gameplay her wesentlich näher an der »Elder Scrolls«-Reihe dran sein, als an »World of Warcraft«, »Guild Wars« und anderen MMOs. Wir dürfen gespannt sein!

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Ich werde der Letzte sein und DU wirst als erster sterben!

Mit diesen Worten des schwergerüsteten Erz-Finsterlings Sarevok, die auch heute jedem Rollenspielveteranen Schauer über den Rücken laufen lassen dürften, begann 1998 eines der gefeiertsten, beliebtesten Rollenspiele in der Geschichte des Genres: »Baldur’s Gate«, quasi das, was der »Der Herr der Ringe« für die Welt der Literatur war. Am 18.09.2012, fast vierzehn Jahre später, kehrt der furchterregende Serienmörder mit dem Dämonenhelm zurück. Denn das Spiel wird von Beamdog, einer von ehemaligen Bioware-Mitarbeitern neu gegründeten Designschmiede, offiziell neu aufgelegt!

Es wird jede Menge Neuerungen geben, darunter auch Touchpad-Integration (neben der PC-Version wird es das Re-Release auch für Mac OS X, Android Tablets und das iPad geben), neue Quests, ein Regelupdate und mehr auswählbare Klassen und Rassen aus dem D&D-Universum. Am Interessantesten dürften für Fans aber die drei neuen Charaktere sein, die in die eigene Party aufgenommen werden können. Jeweils mit ihren eigenen Handlungssträngen und Geschichten: Der Mönch Rasaad Yn Bashir, eine halbelfische Wildmagierin namens Neera und Dorn Il-Khan, finsterer Streiter und Halbork (siehe Bild).

John Walker hat auf rockpapershotgun.com einen interessanten Punkt aufgeworfen: Der Titel soll bei seinem US-Release ganze 20 Dollar kosten. Der Europreis dürfte wohl ähnlich ausfallen. Ich muss sagen, ich teile Mr. Walkers Skepsis, dass es eine gute Idee ist, soviel Geld für ein vierzehn Jahre altes Rollenspiel zu verlangen. Zum Vergleich: »Baldur’s Gate«, zusammen mit seinem Add-On »Tales of the Sword Coast«, gibt es auf der retrolastigen Downloadplattform gog.com für 9,99 Dollar. Versteht mich nicht falsch! Ich LIEBE dieses Spiel trotz, oder vielleicht gerade WEGEN des Umstandes, dass es dank seines Wiederspielwertes einen großen Teil meiner Kindheit verschlungen hat. Dennoch: Obwohl es so scheint, als würden Beamdog viel neuen Content in das ohnehin schon riesige Spiel reinschaufeln, dass es bei anderen Entwicklern für ein ganzes Spiel reichen würde, ist der Zahn der Zeit nicht spurlos an der Optik vorbeigegangen. Die, obwohl gehörig aufgebohrt und in HD, ist im Grunde immer noch die Selbe wie vor fast eineinhalb Dekaden. Mir geht es dabei vor allem um die jüngeren Spieler, die das Spiel 1998 nicht miterlebt haben. Obwohl ich mir nämlich wirklich wünschen würde, dass eines der größten Epen der Spielgeschichte eine neue Publikumsgeneration begeistern kann, bin ich mir nicht sicher, ob bei diesem Preis und angesichts der starken Konkurrenz, die im heutigen Spielemarkt eh herrscht, wirklich genug Leute zugreifen werden, damit es sich für Beamdog rentiert. Was denkt ihr dazu? Können erzählerische Brillanz und Atmosphäre auch heute noch allein bestehen, oder braucht es zu einem echten Hit noch etwas mehr?

I understand that even at twice the speed of light your journey will take 15 years

Die E3 liegt zwar schon wieder einige Wochen zurück, aber ich möchte an dieser Stelle noch auf ein Spiel hinweisen, das vielleicht ein bisschen mehr Aufmerksamkeit verdient hat: Im Action-Adventure »Lifeless Planet« schickt Indie-Entwickler Stage 2 Studios den Spieler auf eine Expedition ins All, die überraschender verläuft als geplant.

The goal of the game is to put the ‘adventure’ back into ‘action-adventure.

Viel gibt David Board, der hinter dem Ein-Mann-Projekt steckt, nicht von der Story preis: Wissenschaftler haben außerhalb des Sonnensystems viele neue Planeten entdeckt und vermuten, dass einige davon erdähnlich und somit bewohnbar sein könnten. Ein Astronaut wird auf eine Erkundungsexpedition geschickt und landet auf eben so einem Wandelstern. Doch die Überraschung ist groß, denn der verlassene Planet stellt sich als eine ehemalige russische Kolonie heraus, von der mittlerweile fast nur noch Ruinen existieren. Zu dieser ersten Überraschung gesellt sich noch die Existenz einer mysteriösen jungen Frau, die auf dem, ansonsten verlassenen, Planet lebt und den Protagonisten aus einer tödlichen Situation rettet.

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Nachdem ich letztens so viel Spaß mit Fluch der Karibik in LEGO hatte, dachte ich mir, könnte ich LEGO Harry Potter ebenso eine Chance geben. Schließlich liebe ich das Harry Potter-Universum mindestens genau so wie die karibischen Piraten, wenn nicht eher mehr.

Harry Potter begleitet mich schon ein bisschen länger und gehört auch zu den ersten Büchern, die ich freiwillig (i.e. außerhalb des Englischunterrichts) auf Englisch gelesen habe. Lesefaul war ich nie, so ist das nicht, ich habe mich nur davor nicht getraut, auf Englisch zu lesen -- und hatte auch kein Interesse daran. Und dann kam Frau Rowling um die Ecke und hat so eine kitschig schöne Welt erschaffen, die man zu lieben sich als Erwachsener kaum traut. Aber wenn ich so auf tumblr surfe, sehe ich, dass ich weit davon entfernt bin, der Einzige zu sein.

Also nahm ich mir LEGO Harry Potter und tauchte ein in die Welt der Zauberer, Todesser, fliegenden Autos und Trolle (besonders mit letzteren kenne ich mich ja aus). LEGO Harry Potter -- Die Jahre 1-4 behandelt genau die ersten vier Jahre/vier Bücher/vier Filme, nimmt sich dabei aber natürlich einige Freiheiten raus -- meiner Meinung nach mehr, als das bei anderen LEGO-Spielen oder speziell bei LEGO Pirates ist. Ohne die Filme oder die Bücher zu kennen, versteht man leider -- wie bei LEGO-Spielen nicht unüblich -- Null von der Geschichte. Die kurzen Zwischensequenzen mit den stummen LEGO-Figuren sind zwar witzig, erklären Unwissenden aber leider gar nichts!

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The Humble Indie Bundle #3

von in News
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Verdammt, so schnell wie die Bundles veröffentlicht werden, kann doch kein Mensch spielen. Jetzt ist das dritte Humble Indie Bundle am Start, welches eigentlich das vierte ist, allerdings hieß das letzte ja Humble Frozenbyte Bundle, deshalb ist das jetzt erst die offizielle Nummer 3.

Das Prinzip sollte mittlerweile jeder kennen: ihr bekommt 5 Indie-Games, zahlt dafür, was auch immer ihr zu geben bereit seid, bestimmt, welcher Anteil davon an die Entwickler, an die Herausgeber des Bundles und an die Organisationen Child’s Play und EFF geht.

In diesem Bundle enthalten: Crayon Physics Deluxe, Cogs, VVVVVV, Hammerfight und And Yet It Moves. Die Games laufen natürlich auf Linux, PC und Mac OS X und sind wie immer DRM-frei.

Kaufen könnt ihr das Humble Indie Bundle hier, dafür habt ihr noch 14 Tage Zeit. Also schlagt zu -- das beliebte Bundle scheint dieses Mal ein bisschen langsam anzulaufen, denn es wurden gerade mal 300 Bundles verkauft!