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Alle Artikel mit dem Tag: iPad

NinJump – Canabalt in der Vertikalen

David

iPhone-Spielen stehe ich eher skeptisch gegenüber, die wenigsten taugen in meinen Augen etwas und dann sind sie noch viel zu teuer. Da ich aber doch mal was für unterwegs brauchte, machte ich mich auf die Suche nach netten Gratis-Games. Eins, was mir dabei begegnete, war NinJump. Stellt euch Canabalt vor, nur senkrecht gespielt und in bunt.

Obwohl sich jeder Ninja wohl gegen die Beschreibung wehren würde, spielt man in NinJump einen kleinen süßen Vertreter eben dieser Spezies, der – warum auch immer – ein Gebäude hoch rennt. Dabei springt er von links nach recht und weicht so Gefahren aus. Diese bestehen aus Shuriken-werfenden bösen Ninjas, niedlichen Eichhörnchen und blauen Vögeln. Weiter oben kommen noch Balkone, gegen die man nicht rennen sollte, und andere Ninjas dazu, die von oben nach unten rennen.

Hat man drei Objekte (Shuriken, Dynamit) oder Gegner (Eichhörnchen oder Vögel) im Sprung getötet, verwandelt sich der Ninja kurz und fliegt mit blauen Flügeln, als Ninjastern, als Rakete oder selbst als Eichhörnchen unverwundbar nach oben. Nur so schafft man es wirklich weit, ausweichen alleine ist auf Dauer zu umständlich. Außerdem gibt es noch blaue Blasen, die den Ninja einen Treffer überstehen lassen. Den ganzen Beitrag lesen »

Soul Bubbles bald für iPhone/iPad

Kristin

Der NDS-Titel Soul Bubbles wird derzeit für das iPhone/iPad portiert. Das finde ich persönlich total super, denn Soul Bubbles gehört zu den besten Spielen, die Nintendos Handheld bisher hervorgebracht hat. Wer keinen NDS benutzt, aber ein iPhone besitzt, der sollte sich das gute Stück (bzw. Stücke, sollte es in mehreren Episoden erscheinen) ab ca. Oktober kaufen.

In Soul Bubbles spielt ihr einen kleinen Schamanen, der mit der Kraft des Windes Luftblasen voll verlorener Seelen durch labyrinthartige Level pustet. Das sieht dabei grafisch so wunderschön aus, dass man das Spiel kaum zur Seite legen möchte bevor man alle Seelen an ihren Bestimmungsort gebracht hat.

Ich bin gespannt, ob die Portierung die sehr genaue Steuerung des NDS umsetzen kann ohne an Spielgefühl zu verlieren. Sicher bin ich mir jedoch, dass der Geheimtipp auf dem iPhone mehr Aufmerksamkeit bekommen wird als noch vor 2 Jahren auf Nintendos Handheld. Wenn ich ganz fest die Daumen drücke, bekommt es vielleicht sogar die Aufmerksamkeit, die ihm gebührt.

PS: Christian wird sich bestimmt freuen.

Prince of Persia Retro für iPhone, iPod & iPad

David

Obwohl Ubisoft ja gar nichts mit dem original Prince of Persia zu tun hatte, haben sie jetzt für das iPhone, iPod Touch und auch für’s iPad eine Retro-Version veröffentlicht, die – zumindest von der Optik – das Nostalgiker-Herz höher schlagen lässt. Ob bei der Steuerung wirkliches Prince of Persia-Feeling aufkommen wird? Besonders auf dem iPad kann ich mir das nicht so recht vorstellen. Man braucht doch zwei Hände, um den übergroßen iPod touch zu halten, wie drückt man dann auf den Screen zum Springen? Wenn mir jemand ein iPad schenkt, werde ich das gerne für euch testen.


Prince of Persia Retro ist für das iPhone, den iPod touch und das iPad erhältlich, kostet 0,79 Euro, verschlingt 55 MB Platz und läuft nur mit iPhone OS 3.1.3 oder neuer.

via fscklog

Wird Apples iPad das Gamingverhalten ändern?

David

Apple hat letztens ihren übergroßen iPod touch vorgestellt und erwartet, damit nicht nur das Leseverhalten, sondern auch die Spielgewohnheiten von uns zu ändern. Wir lesen nur noch eBooks auf dem iPad und machen uns in der Straßenbahn zum Affen, indem wir das Tablet wild hin- und herkippen, um bei Need for Speed vor den Anderen ins Ziel zu kommen.

Ist das realistisch? Der iPod touch und auch das iPhone sprechen Gelegenheitsgamer an, die mal kurz an der Haltestelle, in der Schlange oder wenn sie auf den Kollegen warten, um gemeinsam Halo zu zocken, ein paar Minuten Canabalt oder Bejeweled spielen.

Zielgruppe des iPads

Wer ist also die Zielgruppe des iPads, insbesondere als Gamingplattform? Zielgruppe des iPads generell sind natürlich Apple Fanboys und alle die glauben, Apple hätte gerade den Tablet PC erfunden. Und die werden dann auch darauf spielen. Wenn man sich alleine die Zahlen eines Doodle Jump anguckt… diese kleinen Games haben ein riesiges Publikum. Aber wie sieht es mit richtigen Spielen aus? Kann das iPad das überhaupt? Hat ja von der Leistung her nicht sonderlich viel unter der Haube. Es ist zu groß, um ein Handheld ersetzen zu können, zu klein und zu schwach, um Konsole oder PC überflüssig zu machen. Nichts halbes und nicht ganzes oder doch das neue Zwischending, quasi die neue Generation des Videospielens?
Meiner Meinung nach ist das iPad – zumindest in der ersten Generation – wenig mehr als eine Spielerei und taugt höchstens als Mediastation (obwohl da der geringe Speicherplatz und das Fehlen von USB- oder Speicherkartenanschlüssen ein großes Manko ist), im Büro für Präsentationen oder eben zum Lesen von E-Books.
Was haltet ihr von dem iPad? Werdet ihr euch das Ding gönnen? Ralf hat auf jeden Fall schon angekündigt, hier auf Zockwork die Berichterstattung zu Games und Apps auf dem iPad übernehmen zu wollen, ihr erfahrt also vermutlich rechtzeitig, ob sich die Anschaffung lohnt.

Image Courtesy of Apple.

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