[gamescom 2017] All I Have Is Time

von , 29. August 2017

»All I Have Is Time« gehört zu den Spielen der diesjährigen gamescom, zu dem ich euch gerne mehr erzählen würde, aber über das es einfach noch kaum Informationen gibt. Die Entwicklung des Spiels hat im Grunde gerade erst begonnen: Entwicklerstudio Threaks hat vor Kurzem die Förderungszusage von 150.000 Euro für das Spiel erhalten. Jedoch konnte…

Weiterlesen

[gamescom 2017] Angespielt: The Inner World – Der letzte Windmönch

von , 25. August 2017

Flötennase Robert ist zurück! Endlich kommt mit »The Inner World – Der letzte Windmönch« der zweite Teil des liebevoll gemachten Point & Click-Adventures von Studio Fizbin heraus. Ich durfte auf der gamescom kurz in den Anfang des neuen Spiels reinschauen. Am Gameplay hat sich nichts geändert: Es ist ein klassiches, eingängiges Point & Click-Spiel mit…

Weiterlesen

[gamescom 2016] Die Highlights der Indie Arena Booth

von , 28. August 2016

Die »Indie Arena Booth« auf der gamescom war dieses Jahr mal wieder ganz große Klasse. Sogar noch größer als im Jahr zuvor beherbergte die Booth dieses Mal über 60 Entwickler mit über 80 Games auf enormen 620m2. Ich war einige Mal dort und trotzdem habe ich nicht alles anspielen können. Dennoch möchte ich euch einen…

Weiterlesen