Halo ODST

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Review: Halo 3 ODST

Ralf

HALO 3 ODSTIch oute mich gleich am Anfang meines Reviews zu HALO 3 ODST (Xbox 360) schon mal als bekennender Fan der Halo-Serie. HALO war überhaupt der Grund, warum ich die erste Konsole aus dem Hause Microsoft gekauft habe. Die Spiele der Halo-Serie sind für mich das Optimum, was ein Shooter bringen muss! In Sachen Story, Steuerung, Musik, Atmosphäre und Motivation messe ich alle in Frage kommenden Neuerscheinungen am jeweils aktuellen Halo-Titel. Für mich: absolute Genre-Referenz.
Damit wäre das schon mal geklärt. Aber kann ein HALO ohne den Masterchief funktionieren?

In HALO 3 ODST spielt ihr den neuen Rekruten »Rookie« der Orbital Drop Shock Troopers (daher auch der Name ODST), eine Eliteinheit der Menschen, die der gegnerischen Allianz das Leben schwer machen soll. Ein Raumschiff wirft zu Beginn des Spiels einen Trupp solcher Helden über dem afrikanischen New Mombasa ab, vielen noch aus HALO 2 bekannt. Dort ist HALO 3 ODST auch zeitlich angesiedelt, aber ein Titel wie HALO 2.1 ODST klingt ja irgendwie blöd, oder? Und HALO 4 kommt für eine Trilogie auch nicht in Frage. Das zumindest hat uns »Per Anhalter durch die Galaxis« schon gelehrt.

Screenshot HALO 3 ODST: New Mombasa bei Nacht

Nach dem missglückten Abwurf streift Ihr durch die nächtliche Metropole und versucht, eure ebenfalls abgestürzten Teamkollegen wieder zu finden. Das ist der etwas eintönigere Teil von HALO 3 ODST, denn in New Mombasa sieht jede Straße gleich aus. Hier hätte ich mir etwas mehr Abwechslung gewünscht, da man viel Zeit in der afrikanischen Stadt verbringt. An einigen Stellen der Stadt findet ihr nun Gegenstände, die eure Kollegen verloren haben. Berührt ihr einen dieser Gegenstände, werden Flashbacks ausgelöst und ihr übernehmt die Steuerung der anderen Trooper und erfahrt am eigenen Leib, was direkt nach dem Absturz in New Mombasa passiert ist. Hier geht jetzt endlich die gewohnte (Halo-)Post ab! Und zwar richtig! So macht der Shooter Freude!

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