Archiv nach Tags: Hack’n'Slay

Review: Dungeon Siege III

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Chris Taylor ist ein Blasphemist: Als er sich entschied, Dungeon Siege zu entwickeln versuchte er eindeutig den Gott des Hack’n'Slay, Diablo zu entweihen und seine heidnischen Lehren der Welt aufzuzwingen. Dieser Versuch ist ihm zwar nicht ganz einwandfrei gelungen, ein durchaus witziges Spiel war Dungeon Siege dennoch. Versuch Nummer 2 endete dann weniger interessant: Man nehme den Namen Dungeon Siege und setze ein 2 dahinter – denn das Spiel ist eigentlich das Gleiche. Nur die sehr aktive Modder-Community rettete das Werk. Grund genug für den eigentlich recht begabten Chris Taylor weitere Versuche aufzugeben.

6 Jahre später entschied sich Square Enix dazu, der Serie frischen Wind zu verleihen und beauftragte ihre Sequel-Schmiede Obsidian Entertainment mit der Arbeit. “Frischer Wind” ist hier wörtlich zu nehmen: Im Gegensatz zu seinen Vorgängern ist DUNGEON SIEGE III kein Hack’n'Slay mehr, sondern ein Action-Adventure mit RPG-Elementen.

Als ich DUNGEON SIEGE III anfangs mit Maus und Tastatur spielte, fühlte ich mich leicht veräppelt: Ich war überfordert mit der Masse an Befehlen, die einem in wenigen Minuten um die Ohren gehauen werden und hatte nie das Gefühl meinen Charakter direkt zu steuern. Stellt euch eine Art World of Warcraft-Steuerung vor mit einem Kampfsystem, welches fordert, dass ihr jeden Schlag einzeln ausführt. Eine wahre Klick-Orgie. Besser wurde es dann, als ich meinen Xbox-Controller in den PC steckte und das Spiel so spielte, wie es vorgesehen war. Durch die direktere Kontrolle zauberte, schnetzelte und sprang ich durch die Gegend, wie es sich Obsidian wohl vorgestellt hat. Liebe Entwickler: Ersetzt doch bitte die Epilepsie-Warnung mit folgender Warnung: “Dieses Spiel benötigt einen Xbox-Controller um den vollen Spielspaß zu erlangen. Die Benutzung von Maus und Tastatur kann den Spielspaß erheblich beeinträchtigen!

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Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag werden wir euch ab sofort jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vorstellen, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Es gibt gerade in der Spielbranche so gewisse Phänomene, welche man sich eigentlich nicht so recht erklären kann. Da gibt es Spiele mit dem immer gleichen Schema F, einer Steuerung, die selbst mein imaginärer Hund versteht und einer optischen Präsentation, die den Begriff Grafik eigentlich nicht so recht verdient hat. Das Besondere an diesen Spielen? Sie können dennoch eine Menge Spaß machen! Genau zu diesen Spielen zähle ich das Spiel Realm of the Mad God.

Das Spiel lässt sich sehr zur Freude des geneigten Helden völlig kostenlos, mittels Flash im Browser und zudem ohne jede Registrierung starten. Zunächst sucht man sich eine der vorgegebenen Klassen aus. Dabei hat man die Wahl zwischen einem Schurken, Bogenschützen, Zauberer, Priester, Krieger, Ritter oder einem Paladin. Der Ritter und der Paladin müssen allerdings erst freigespielt werden. Hat der tollkühne (Pixel-)Held dann auch noch einen Namen verpasst bekommen, geht es auch schon los:

Nachdem man irgendwo in einem Niemandsland spawnt, blasen die ersten mysteriösen Gestalten bereits zum Angriff. Mit der linken Maustaste oder mittels Mauszeiger und der Taste t (Autofeuer) setzt man sich alsbald zur Wehr und zeigt den fiesen Halunken dieser Welt, was eine Harke ist. Was sich nun entwickelt ist wohl irgendwo zwischen Diablo und Alien Breed anzusiedeln. Der Held kommt nicht mehr zur Ruhe und rennt von einem Encounter in den nächsten. Neben dem schnellen und präzisen Angreifen gilt es auch noch sinnvolles Loot einzusacken und den Helden damit auszustatten. Das Leveln hingegen wird vollautomatisch durchgeführt.

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gc2010: Diablo III angespielt

von in News
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Nachdem mir letztes Jahr die Schlange bei Blizzard eindeutig zu lang war, hab ich die Möglichkeit dieses Jahr genutzt, mal endlich einen ersten Blick auf DIABLO III zu werfen. Das Hack’n'Slay aus dem Hause Blizzard dürfte eines der am meisten erwarteten Spiele der letzten Jahre sein, vor allem da Blizzard mit seinen Spielen stetig einen neuen Standard setzen kann. Lange Rede, kurzer Sinn: Endlich ist es mir möglich, euch einen kleinen Einblick in die Spielmechanik des Nachfolgers zu einem der Klassiker des PCs schlechthin zu geben.

Als kurze Einleitung: Das RPG, zu dem immer noch kein festes Release-Datum feststeht, hat meine Erwartungen übertroffen. Warum und was euch erwarten wird, lest ihr im Folgenden.

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Wer schon wehmütig dachte, dass mit God of War III der griechische Schafskäse gegessen sei, bekommt für unterwegs nochmal Nachschlag: Nach Chains of Olympus kommt mit GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA nun bereits das zweite God of War-Spiel für die PSP, welches sich neben der Haupttrilogie bewegt.

Die Handlung wird laut dem Playstation Blog zwischen God of War I und II angesiedelt sein, nachdem Kratos zum neuen Kriegsgott aufgestiegen ist und sich den anderen Göttern gegenüber beweisen muss. Zu Beginn von God of War II wurde deutlich, dass die restliche Olymp-WG die Nase offenbar gestrichen voll von Kratos hatte -- da wird es sicher spannend zu erfahren, was denn in der Zwischenzeit so vorgefallen ist.

Die Screenshots sehen recht klassisch aus, zu erwarten ist wohl das gewohnte feine Hack-Souvlaki mit Puzzle-Sauce auf dem gewohnt hohen technischen Niveau. Große Überraschungen dürfte es nicht geben -- warum auch? Keine Experimente mit dem guten God of War! PSP-Besitzer dürfen noch in diesem Jahr zugreifen, für portable Kratos-Fans dürfte GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA sowieso ein Blindkauf werden.

Fairytale FightsFAIRYTALE FIGHTS gehört für mich persönlich zu den wohl bemerkenswertesten Spielen in dieser Saison. Vier Märchenfiguren, darunter das Rotkäppchen, sind die Faxen dicke und räumen auf im Märchenland. Und zwar so richtig. Unser Rotkäppchen greift z.B. auf ein ansehnliches Waffenarsenal von 140 Metzelgerätschaften zurück, dass es in 15 Missionen im Kampagnenmodus sinnvoll einzusetzen gilt. Die Entwickler selbst nennen ihr Spiel liebevoll »a bloody Hack’n'Slay adventure« und genau das ist es auch. Hier fliesst das Blut in Strömen!

Die niederländische Spieleschmiede Playlogic Game Factory hat mit FAIRYTALE FIGHTS eine tiefschwarze und zugleich blutrote Komödie geschaffen, die so einzigartig und abstrus ist, dass sie eigentlich nur ein Hit werden kann. Auf gar keinen Fall sollte man sich den Trailer entgehen lassen. Dieser glänzt, neben Einblicken ins Gameplay, auch mit frivol frechen Sprüchen wie

[...] blood, blood, blood, which flows so freely, you’re able to slide and skate around it like fairytales on ice.

Screenshot Trailer: Rotkäppchen in Fairytale Fights

Gespielt wird in einer Art dreidimensionalen Jump-and-Run-Welt, deren Figuren mich irgendwie an South Park erinnern. Das Gemetzel startet für PS/3 und Xbox 360 am 23. Oktober 2009, die PC-Spieler müssen sich bis zum Frühjahr 2010 gedulden, um mit Rotkäppchen und Co. mal so richtig die Sau rauslassen zu können. Diese Märchenwelt ist extrem böse und das rote Comicblut dürfte so manch zartbesaiteten Zocker das Fürchten lehren. Für mich klingt FAIRYTALE FIGHTS nach prächtiger Unterhaltung, eben nur für Erwachsene.