Gameplay

Alle Artikel mit dem Tag: Gameplay

Spieleleichen

Maxx

Jeder Publisher hat sie: seine Leichen im Keller. Dabei meine ich nicht unfair entlassene Entwickler oder arme Konsumenten, die vor ihren Produkten verzweifelt sind, sondern wunderbare Spiele, die niemals das Licht der Welt erblickten. Immer wieder werden Projekte gestartet und später wieder unvollendet liegen gelassen, oft aus unverständlichen Gründen. Ich hab mir einen Moment Zeit genommen, um die verlassenen Ideen rauszusuchen, dessen verwahrloster Zustand mir Schmerzen bereitet.

Den Beginn in meiner Liste macht ein Trailer zum GameCube-Projekt Dead Phoenix. Das könnte heute ein Shooter mit Flugelementen, Monsterwesen und Halo-ähnlichen Lichtsäbeln sein. Sowas ließ direkt den Gedanke an Kid Icarus meets Panzer Dragoon Orta hochkommen und das klingt eigentlich nach einer bestechenden Mischung. Bedenkt man, dass beide immer noch auf einen Nachfolger warten, wirft sich eine Frage auf: Warum werden solche Spiele nicht mehr entwickelt? Dead Phoenix ist inzwischen anscheinend wirklich gestorben und auf die Rückkehr aus der Asche kann man nur warten. Den ganzen Beitrag lesen »

Battlestar Galactica Online – Gameplay Trailer

David

Wir ihr vielleicht wisst (oder eben auch nicht. Dann wisst ihr es aber jetzt) bin ich riesiger Fan von Battlestar Galactica. War das die beste Serie aller Zeiten oder war das die beste Serie aller Zeiten? Also ich behaupte mal, es war die beste Serie aller Zeiten. So say we all!

Wie dem auch sei, Spiele zur Serie habe ich noch keine gespielt, zumindest keine digitalen. Für Battlestar Galactica mache ich sogar mal eine Ausnahme und spiele Brettspiele, vielleicht also auch ein MMO? Bis auf die Charaktere sieht der Trailer echt gut aus, allerdings frage ich mich ein bisschen, wie man aus der Story ein MMO machen kann.

Spieler der Closed Beta scheinen bis jetzt eher enttäuscht zu sein, aber es ist erstens eine Beta und zweitens ist es ein MMO, dem aufgrund der geschlossenen Beta eigentlich mindestens eins der Ms aus der Bezeichnung fehlt. Man darf also noch gespannt sein, ich habe mich auf jeden Fall gerade mal für die Beta angemeldet und freue mich darauf, mal wieder zahlreiche Stunden jeden Tag im Internet zu verschwenden. Mache ich eigentlich immer, die Beschäftigung verschiebt sich dabei nur ständig. Und einem MMO habe ich meine Zeit schließlich noch nie gewidmet. Wenn es nichts ist, wird es halt geairlocked und ich gucke die Serie stattdessen noch ein paar Mal.

There’s too much confusion!

Neues Gameplay-Video aus Assassin’s Creed: Brotherhood

David

In diesem kleinen Video von Ubisoft Austria sehen wir einen Ausschnitt aus dem Walkthrough einer Mission, der weitere Neuerungen aus Assassin’s Creed: Brotherhood zeigt. Gift-Projektile, ein Panzer, einen Einblick in die neuen Kampf-Moves…

Vor allem optisch sieht alles, was bisher gezeigt wurde bzw. spielbar war, einfach toll aus. Vielleicht bilde ich mir das nur ein, aber die Bewegungen der Figuren wirken einfach viel natürlicher. Und die Kämpfe waren ja oft sehr passiv. Ich habe in Kämpfen meist auf Blocken + Counterattack zurückgegriffen, offensiv hatte man meist schlechte Chancen. Durch Ezios neue Moves gibt es da ganz neue Möglichkeiten, und Kämpfe gegen 20 Gegner oder mehr (wie gegen Ende des ersten Teils von Assassin’s Creed) sollten so viel schneller ablaufen. Den Multiplayer habe ich ja schon spielen können, in erster Linie freue ich mich aber auf die Missionen und darauf, mit Ezio von Dächern springen und die Bösewichte abmurksen zu können.

Die ersten Minuten aus Enslaved: Odyssey to the West

David

Auf der gamescom hing im Gang zwischen den Hallen ein riesiges Poster zu Enslaved und schon die Optik von diesem einen Bild ließ mich auf ein cooles Spiel hoffen. Zumal ich die zugrundeliegende Story liebe. Enslaved beruht nämlich -- wie z.B. auch Dragonball -- auf dem bekanntesten Buch der chinesischen Literatur, Journey to the West. Bei den ganzen schlechten TV-Zweiteilern, die es dazu gibt, habt ihr sicherlich schon alle mal davon gehört. Monkey King (Sun Wukong oder auf Japanisch: Son Goku), der vom Jadekaiser zusammen mit Buddhas Hilfe gefangen gehalten wird und schließlich einen Mönch, der ihn befreit hat, zum “westlichen Himmel” begleitet. Dabei werden sie noch von anderen merkwürdigen Wesen begleitet.

Enslaved: Odyssey to the West hat natürlich so gut wie gar nichts damit zu tun. Der Protagonist wird Monkey genannt und dem Titel nach geht es irgendwie in Richtung Westen, aber das war es vermutlich auch schon. Enslaved spielt in einer nicht so fernen Zukunft, in der die Menschheit fast komplett ausgerottet wurde. Auf seiner Flucht vor den bösen Maschinen trifft Monkey auf Trip, die ihn mit einem tödlichen Stirnband dazu zwingt, mit ihr zu fliehen und sie zu ihrer Familie nach Westen zu begleiten.

Wer nicht auf Enslaved warten kann (kommt am 8. Oktober) kann sich hier schon mal die erste Viertelstunde aus dem Game anschauen. Den ganzen Beitrag lesen »

Wird HEAVY RAIN die Enttäuschung des Jahres?

Ralf

Alle Welt wartet auf HEAVY RAIN. Ich auch. Am 26. Februar 2010 ist es endlich so weit: Besitzer einer PS3 kommen dann endlich in den Genuss des neuesten und exklusiven Meisterwerks des französischen Entwicklerteams Quantic Dream (kennt Ihr bestimmt von FAHRENHEIT). In HEAVY RAIN sind vier Personen an der Aufklärung einer Mordserie in den USA beteiligt, alle aus unterschiedlichen Motiven. Du triffst die Entscheidungen für diese Charaktere und trägst somit auch alle Konsequenzen. HEAVY RAIN versucht auf innovative Art knifflige Detektivarbeit wie ein Film Noir aussehen zu lassen.


Ich habe die kurze Demo gespielt, die seit einigen Tagen im PlayStation-Network angeboten wird. Was soll ich sagen? Tolle Grafik, fein inszeniert und sicherlich spannend erzählt. Und trotzdem wollte ich meine Vorbestellung für HEAVY RAIN schon stornieren. Warum? Die Steuerung! Den ganzen Beitrag lesen »

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