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Alle Artikel mit dem Tag: EA

Review: Medal of Honor – Tier 1 Edition

Ralf

Die MEDAL OF HONOR Tier 1 Edition war der letzte 2010er Shooter, der sich noch in meinem Pile of shame befand. Nachdem ich CoD BLACK OPS und HALO: REACH zur Genüge geballert hatte, widmete ich mich dem Shooter im Vertrieb von Electronic Arts. MEDAL OF HONOR wird ja als CoD-Plagiat vielerorts zerissen, wahrscheinlich hat es deswegen bei mir so lange im Regal gestanden. Zu unrecht. MEDAL OF HONOR macht Spaß!

Medal of Honor Tier One Edition (Quelle: medalofhonor.com)

Über die vielen angeblichen Parallelen zur CoD-Serie will ich hier gar nicht eingehen. Nur so viel: MEDAL OF HONOR hat das Setting des 2. Weltkriegs (endlich) verlassen und ist in der Gegenwart angekommen. Ich schlüpfe in die Rolle von Elitesoldaten des us-amerikanischen Militärs (Tier One) und kämpfe in Afghanistan. MEDAL OF HONOR bleibt also eher dem realistischen Setting treu und greift nicht auf fiktive oder gar futuristische Szenarien zurück, wie z.B. der kommende Stern am Shooter-Himmel: Homefront.

MEDAL OF HONOR setzt nicht unbedingt auf cineastische Effekte und Blendwerk. Den ganzen Beitrag lesen »

Dead Space 2, oder: Die Vorfreude auf Dragon Age 2

Maxx

Nach einer Menge Release-Wirrwarr hat Dead Space 2 doch seinen Weg über den Gamestop des Misstrauens in meine heimische Xbox gefunden. Vorweg muss ich sagen, dass ich kein großer Freund des Survival Horror-Genres bin und weder das erste Abenteuer gegen die Necromorphs durchgestanden, noch ein Resident Evil oder Silent Hill jemals bis zum Ende gespielt habe. Bei diesen Vertretern stellt sich schnell das Urgefühl von Angst ein und dann verkrieche ich mich lieber unter die Decke. Dank der tollen Audioumsetzung der Raumstation ist meine 5.1 Anlage leider kein gutes Gegenmittel.

Dennoch habe ich ein weiteres Mal die Mutprobe auf mich genommen und es in kleinen Portionen mit den Monsterhorden aufgenommen. Im Gegensatz zum ersten Teil fördert die Präsentation und Abwechslung den Spielfluss ungemein. Erinnere ich mich an meine ersten Erfahrungen auf der Ishimura, denke ich an triste Gänge und langsames Gameplay. Diesmal bin ich schon aus einer Krankenstation geflüchtet, durfte in Schwerelosigkeit fliegen und habe mit der Monorail einen monströsen Unfall gehabt. Das Pacing ist also definitiv auf einer neuen Stufe. Eins muss man Visceral Games lassen, nach dem ersten Dead Space und Dante’s Inferno wissen sie wie man einen Moment gut in Szene setzt. An einigen Stelle fühlt man sich sogar gerne an das erste Bioshock erinnert.

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Clint Mansell komponiert Mass Effect 3-Soundtrack

David

Clint Mansell, in manchen Twitter-News ignoranterweise nur the composer of Black Swan genannt, macht den Soundtrack zu Mass Effect 3. Ich bin eigentlich niemand, der bei Spielen so stark auf den Soundtrack achtet (je länger ein Spiel dauert, desto wichtiger ist nur, dass die Musik nicht zu nerven anfängt), aber Clint Mansell? Der Clint Mansell? Der Requiem For A Dream-, Pi-, The Wrestler-, The Fountain- und Moon-Clint Mansell? Lux Æterna-Clint Mansell? Das verspricht doch mal verdammt episch zu werden.

Schade für den bisherigen Komponisten Jack Wall, aber ich freue mich zu sehr auf den Score von Clint Mansell, als dass ich da länger trauern könnte; zumal mir die Soundtracks von Mass Effect & Mass Effect 2 auch überhaupt nicht mehr präsent sind. Das ist nicht negativ gemeint, gute Soundtracks müssen nicht unbedingt auffallen und in den Vordergrund treten aber bei Mansell wird es vermutlich so gut werden, dass ich mir den OST gesondert auf CD zulegen werde. Ich bin auf jeden Fall gespannt, Mansell ist einer der ganz Großen und hat bis jetzt noch nie enttäuscht.

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Portal 2-Gerüchteküche: PS3 und PC kooperativ? (Update)

Freddi

PORTAL 2 ist sicherlich eines der am meisten erwarteten Spiele für dieses Jahr und auch wir freuen uns natürlich schon wahnsinnig auf den zweiten Teil. Nicht ohne Grund hat sich durch das Kultspiel ein Riesenhype aufgebaut, bei dem natürlich auch Gerüchte en masse auftauchen.

Gegenüber Press X or Die hat nun ein Mitarbeiter von EA verlauten lassen, dass der Coop-Modus in PORTAL 2 auch plattformübergreifend gespielt werden kann. So sollen sich Besitzer der PS3- und der PC-Version gemeinsam durch die Rätsel schlagen können. Offiziell bestätigt ist dieses Gerücht zwar nicht, aber laut unseren Kollegen dürfen wir eine Pressemeldung für nächste Woche erwarten.

Spannend wird sicherlich die Frage, wie die Diskrepanz zwischen PC- und Konsolen-Spielern gelöst wird, da PC-Gamer mit Tastatur und Maus sehr viel genauer und schneller umgehen können (No Offense!). Sollte es hierfür keine gescheite Lösung geben, wäre der Ausflug in kooperative Welten sicherlich nur ein kurzes Vergnügen und wir würden uns bald wieder auf unseren eigenen Systemen tummeln. Da fällt mir ein: Wie sieht es eigentlich mit den Mac-Gamern aus? Sind diese hiervon ausgeschlossen? Ich denke aber, dass Valve sich dieser Problematik ziemlich eindringlich widmen wird. Ich wäre auf jeden Fall sehr froh darüber, wenn wir in Zukunft mehr Kooperationen zwischen den verschiedenen Plattformen sehen könnten!

Update: Ihr habt es sicher schon mitbekommen, aber hier noch mal bei uns. Die Gerüchte haben sich bewahrheitet und so werden PS3- und PC-Gamer kooperativ spielen können. Steam Cloud wird dazu benutzt, Spielstände zu speichern. Sehr schön ist übrigens der Fakt, dass PS3-Besitzer eine PC/Mac-Version von PORTAL 2 bekommen, wenn sie ihren PSN-Account mit Steam verbinden. Natürlich ist das nur ein Mittel die Kooperation zwischen Sony und Valve zu pushen, nett ist es aber dennoch. Ich bin gespannt, wie sich der Coop-Modus mit PS3-Gamern spielt!

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Mass Effect 2: Das Spiel des Jahres 2010 bald auf PS3

Kristin

Ich hab auf meinem privaten Blog ein bisschen was zu Mass Effect 2 geschrieben. Einen Auszug des Artikels könnt ihr hier lesen, wer interessiert ist, klickt dann einfach weiter zu Deja Entendu.

Fast zwei Jahre ist es jetzt her, dass mich Mass Effect und sein unglaublich großes und farbenfrohes Universum in seinen Bann zog. Die ausgewogene Mischung aus Rollenspiel und Action-Shooter, die der kanadische Entwickler BioWare 2007 erstmals auf den Markt brachte, hat sich seither zu einer der beliebtesten Videospielreihen des 21. Jahrhunderts entwickelt. So ist es auch kein Wunder, dass der zweite Teil des Science Fiction-Epos, der im Januar 2010 für die Xbox 360 und den PC erschien, in vielen Magazinen und Blogs zum Spiel des Jahres 2010 gekürt wurde. Auch ich bin überzeugt: Mass Effect 2 ist mit Abstand das beste Spiel, das ich in den letzten Jahren spielen durfte. Und da PS3-Nutzer in etwa zwei Wochen (20. Januar) auch endlich in die Welten dieses Games abtauchen können, möchte ich an dieser Stelle Mass Effect 2 Revue passieren lassen.

Vor etwa einem Jahr hielt ich Mass Effect 2 zum ersten mal in den Händen. Erst kurz zuvor hatte ich Teil 1 beendet und war gedanklich noch total in der komplexen Storywelt gefangen. Die Rahmenhandlung: Ihr schlüpft in die Rolle des Commander Shepard (ob männlich oder weiblich steht euch zur Wahl). Auf dem Planeten Eden Prime sollt ihr ein Artefakt bergen, doch dieses zerstört sich selbst und brennt euch lediglich einige Visionen in den Kopf, die euch vor den Reapern warnen. Getrieben von dieser Warnung macht ihr euch auf den Weg, die Galaxie vor der dunklen Bedrohung zu beschützen. (Wer mehr über die Handlung im ersten Teil der Trilogie erfahren möchte, der schaut sich am besten das verlinkte Video unter dem Artikel an.)

Zu Beginn von Mass Effect 2 wird euer Raumschiff, die Normandy, durch einen feindlichen Angriff zerstört und es scheint, als würde eure Spielfigur direkt sterben. Doch eine mysteriöse Organisation und ein mysteriöser Unbekannter stecken hinter eurer Rettung, über die ihr im Laufe des Spiels mehr herausfinden könnt. So kommt es auch, dass ihr -- angetrieben durch die unbekannte Kraft -- ein großes Team um euch ansammelt, um gegen die Bedrohung zu bestehen.

Auf Deja Entendu weiterlesen.

gc2010: Dragon Age 2 angespielt

Freddi

Es war so schön: Letztens veröffentlichte BioWare mit Dragon Age (zur Review) mein persönliches Highlight des Jahres 2009. Vom Gameplay bis zur Story war in meinen Augen alles perfekt, sodass ich natürlich entsprechend aufgeregt war, als ich eben meinen eigenen Eindruck von DRAGON AGE 2 machen konnte.

Mir war schon vorher klar, dass sich das Baby der Kanadier sehr stark verändert hat, doch welche Auswirkungen diese Veränderungen haben, wurde mir erst heute bewusst.
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ZwE3 2010 – EA Pressekonferenz

Kristin

Die Microsoft-Pressekonferenz der diesjährigen E3 ist vorbei und hat uns viele Neuerungen gebracht: Neben Project Natal, das jetzt KINECT heißt, steht auch ab heute eine neue Xbox 360 in den Läden. Dazu aber später mehr.

Hier findet ihr nun das Live-Blogging-Fenster für die Pressekonferenz von EA, die heute um 23 Uhr startet.

Und hier könnt ihr wieder in einem Pop-Up-Fenster teilnehmen: Klick.
Das Liveblogging-iFrame bekommt ihr nach dem more-Link. Den ganzen Beitrag lesen »

Der EA SPORTS Online Pass: Die Lösung für die Second-Hand-Problematik?

Freddi

Dass Publisher Probleme mit dem Gebrauchtmarkt haben ist keine Neuheit. Das Problem liegt auf der Hand, schließlich verdienen die Unternehmen nichts an einem Weiterverkauf ihrer Produkte. So tüfteln die Konzerne immer neue Strategien aus, wie sie entweder den Gebrauchtmarkt unterbinden, oder ihren Anteil an dem nicht zu unterschätzenden Marktsegment abstauben können.

Wer sich in der letzten Zeit einen Titel von Electronic Arts gekauft hat, wird bereits Bekanntschaft mit den Auswirkungen des Programms “Project Ten Dollar” gemacht haben: Einzelnen Spielen, darunter Mass Effect 2, lag ein Code bei, mit dem ein wichtiger Inhalt des Spieles einmalig freigeschaltet werden konnte, bei Mass Effect 2 handelte es sich hierbei um das “Cerberus Network”. Käufer einer gebrauchten Version konnten diesen Code in den meisten Fällen nicht mehr nutzen, und mussten zum Freischalten einen entsprechenden Betrag zahlen.

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Review: Mass Effect 2

Freddi

Commander Shepard ist eine arme Sau: Nachdem er 2007 bereits von Bioware gezwungen worden ist den Helden zu spielen, wird er im Jahre 2010 erneut verpflichtet die Galaxis zu retten. Da das Leben als Held durchaus spannend ist, sind wir aber glücklicherweise in der Lage diese Abenteuer in MASS EFFECT 2, dem Nachfolger zu Mass Effect, nachzustellen.

Das neueste Werk aus der Schmiede der Kanadier Bioware, verantwortlich für meinen persönlichen Zeitfresser des Jahres 2009, Dragon Age: Origins, ist ein Science Fiction Action-RPG. Ob es MASS EFFECT 2 schafft seinen herausragenden Vorgänger noch zu übertreffen oder ihr das Spiel besser ignorieren solltet, lest ihr im folgenden Artikel. Getestet wurde die ungepatchte, englische PC-Version des Spieles.

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Review: Saboteur

Freddi

Nachdem ich vor einem Monat das Gameplay-Video zu SABOTEUR gesehen habe und begeistert war, gehörte dieser Titel zu den Spielen, die ich dieses Jahr noch unbedingt spielen wollte. Am 4.12. war es dann soweit und SABOTEUR erschien für PC, Xbox360 und PS3.

Saboteur

Bei diesem Spiel handelt es sich gewissermassen um ein Stück Videospiel-Geschichte, da es sich hier um das letzte Werk der Entwickler handelt, nachdem Pandemic am 17.11.2009 offiziell von EA geschlossen wurde. Ob SABOTEUR meine Erwartungen erfüllt hat und Pandemic einen würdigen Abschluss verschafft hat, oder dieser Titel am besten in der Versenkung verschwinden sollte, seht ihr nach einem Klick auf “weiterlesen”. Getestet wurde die ungepatchte, deutsche PC-Version.

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