Star Wars Battlefront

Cast #5: Star Wars Battlefront (feat. David)

von , 2. November 2016

Ich unterhalte mich mit David über das etwa 1 Jahr alte „Star Wars Battlefront“ und schweife mit ihm mehr als nur einmal ab. Wenn wir gerade nicht vom Thema abkommen, dann plaudern wir über die Spielerfahrung an sich, die DLCs sowie den dazugehörigen Season Pass, die Jabba Contracts und mehr als ausführlich über diverse Glitches, Bugs und…

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Screenshot Artwork Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper-DLC

Jagd auf Jack the Ripper im DLC zu Assassin’s Creed: Syndicate

von , 21. Januar 2016

»Assassin’s Creed Syndicate« (hier gehts zum Review) war das erste Assassin’s Creed seit langem, in dem es keine Prostituierten gab. Komische Einleitung, aber gebt mir ein paar Zeilen, das näher auszuführen. Normalerweise kann der Protagonist in Assassin’s-Creed-Spielen auf alle möglichen Gruppen zugreifen, die ihm (oder ihr) das Leben leichter machen. Schläger, Taschendiebe, Prostituierte. Letztere Gruppe…

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Destiny: The Taken King

Destiny 2.0

von , 12. Oktober 2015

Vor über einem Jahr habe ich hier mein Review zu »Destiny« veröffentlicht (Destiny: Die kleine Revolution). Damals kristallisierten sich gerade fünf Dinge heraus: Bungie hat absolut keinen Kritikerliebling entwickelt. Activision hat kurz vor Veröffentlichung – vermutlich von den kapitalistischen Befindlichkeiten der Anteilseigner inspiriert – das Spiel um Inhalte gekürzt, die zu einem späteren Zeitpunkt wieder…

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Von toten Königen, Katakomben und Kakerlaken

von , 26. Januar 2015

Ubisoft hat bei »Assassin’s Creed: Unity« ziemlichen Mist gebaut, da muss man gar nicht beschönigen. Aber es gehört schon Größe dazu, zuzugeben, wenn man Mist gebaut hat und ebenso muss man verzeihen können, wenn sich jemand ordentlich entschuldigt. Ubisoft hat sich für die zahlreichen Bugs und Fehler in »Assassin’s Creed: Unity« (von denen ich auf…

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400 Tage in unter zwei Stunden

von , 16. Juli 2013

Ihr erinnert Euch vielleicht noch an »The Walking Dead«? Ich meine dieses besondere, außergewöhnliche Spiel von telltale games, das uns alle verzückt und in Atem gehalten hat. Nun, es hat eine Fortsetzung erhalten: »The Walking Dead: 400 Days« Naja, wem erzähle ich das? Alle Fans werden sicherlich direkt am Release-Tag zugegriffen haben. Allerdings gab es…

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Im Gespräch mit Anthony Burch und Paul Helquist von Gearbox Entertainment

von , 22. Juni 2013

Ich habe mich mal mit Anthony Burch (auf dem Bild links) und Paul Helquist (rechts) von Gearbox für ein kleines Gespräch zusammen gesetzt. Was ursprünglich ein cooles Interview zum neuen »Borderlands 2«-DLC »Tiny Tina’s Assault On Dragon Keep« werden sollte, wurde sehr schnell zu einem noch cooleren Talk über Furzwitze, Gamedesign an sich und die…

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Krieg! HUH!!! What is it good for?!

von , 21. Mai 2013

Seit Mitte letzter Woche können »Borderlands 2«-Spieler sich mit dem sechsten spielbaren Charakter »Krieg« durch das Ödland von Pandora schlachten und… Ich liebe es!!! Ich habe ohne Untertreibung meine offizielle Lieblingsklasse für 2K’s Ballerspiel gefunden. Mit Gaige und (anders als Ralf) Axton konnte ich nie so richtig viel anfangen. Ich beschwöre einfach nicht so gerne…

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ZwOflash #11: Neue Klassiker

von , 18. Oktober 2012

Na, Leute? Friert ihr schon? Der Winter naht mit riesigen Schritten, die Tage werden immer kürzer und draußen wird’s immer ungemütlicher. Ihr wisst, was das heißt, oder? Richtig, die Gründe, an langen Abenden zu Hause zu bleiben und sich die Seele aus dem Leib zu zocken, werden immer besser! Wer braucht schon frische Luft, wenn…

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Die Wahl der Qual beim Ende von Mass Effect

von , 26. Juli 2012

Wenn ich den letzten Teil der Mass-Effect-Serie Revue passieren lasse, fallen mir zwar ein paar Logikfehler auf, aber denke ich primär an ein Ende, das durch viele Facetten überzeugen konnte: die Musik passte perfekt und die Atmosphäre hatte mich komplett gepackt. Vor allem aber hat mich das Ende zum Nachdenken angeregt, und das finde ich…

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