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Cory Doctorow: Little Brother

Ralf

Cory Doctorow: Little BrotherAls ich neulich im Bücherladen meines Vertrauens beim Schmökern auf Cory Doctorows LITTLE BROTHER gestoßen bin, griff ich natürlich interessiert zum Taschenbuch. Zum einen habe ich Cory schon live auf der re:publica erlebt und als eloquenten Menschen in Erinnerung, der auch etwas zu sagen hat, und zum anderen stand in großen Lettern

Eine mitreißende Geschichte über den Aufstand der Gamer-Generation

auf dem Cover. Okay, dachte ich, das ist einen zweiten Blick wert und nahm das Buch mit nach Hause.

Ganz ehrlich: LITTLE BROTHER hat mit Games so gut wie nichts zu tun. Die Protagonisten sind begeisterte augmented reality gamer und schlittern dadurch in den dystopischen Plot, das war’s auch schon. Okay, ein paar Xbox-Hacks kommen auch noch drin vor. Warum ich aber trotzdem einen Artikel über LITTLE BROTHER hier schreibe? Weil’s ein gutes Buch ist.

Der 17-jährige Marcus und seine Freunde befinden sich zur falschen Zeit am falschen Ort in San Francisco, als ein paar Terroristen die Oakland Bay Bridge (nein, nicht die Golden Gate Bridge) sprengen. Daher nimmt die Heimatschutzbehörde sie in Haft und als Marcus ein paar Tage später wieder auf freien Fuß gesetzt wird, hat sich Amerika verändert. Den ganzen Beitrag lesen »

Mass Effect: Die Offenbarung (Drew Karpyshyn)

Konna

Ich weiß ja nicht, ob es nur mir so geht, aber meine Eltern haben mich früher, als ich regelmäßig vor meinem Nintendo saß, immer ermahnt, ich solle doch mal ein Buch lesen, das sei viel besser für die Augen und macht mindestens genauso viel Spaß, weil es die Fantasie anrege. Aber wozu brauchte ich denn Fantasie, wenn ich die ganzen Bilder schön präsentiert bekommen kann? So ist an mir dann auch ein potenzieller Bücherwurm verloren gegangen.

Was manche Games aber genauso gut können wie Bücher, ist das Erzählen von Geschichten. Mass Effect ist da ein Paradebeispiel. Schon beim Spielen merkt man, wie viel Potential das Universum für viele weitere Geschichten hat als die, die der Spieler erlebt. Kein Wunder also, dass es parallel zum Spiel auch eine Romanreihe gibt, mit der man tiefer in die fantastische SciFi-Welt eindringen kann. Und wenn es nur als Verkürzung der Wartezeit auf die Fortsetzung des Spiels dient.


Und so möchte ich euch an dieser Stelle ein paar Worte zum ersten Teil der Romanreihe des Spiels erzählen. Geschrieben wurde er übrigens von Drew Karpyshyn, der schon einige Geschichten im Star Wars Universum (unter anderem auch zu Knights of the Old Republic) schrieb und hauptverantwortlich für das Drehbuch bei Mass Effect 1 und 2 war. Der Mann weiß also, was er schreibt. Ins Deutsche übersetzt wurde der 282 Seiten starke, “Die Offenbarung” genannte, Roman vom Spieleredakteur Mick Schnelle, dessen Arbeit bis auf ein, zwei Ausnahmen als gelungen bezeichnet werden kann -- allerdings ohne den Vergleich zum Original zu haben. Den ganzen Beitrag lesen »

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Was ist denn schon “normal”?

David

Ganz selten kommt es mal vor, dass so ein Videospielfan ein Buch in die Hand nimmt. Wenn er dann hört, es gäbe Bücher über Videospiele, sind diese eine willkommene Einstiegsdroge und so hörte ich von vielen, Wo sind die normalen Menschen? von Patrick Becher sei für jeden Gamer die pure Witzigkeit in gedruckter Form, müsse man gelesen haben. Auf der Next Level Conference gab es zufällig auch einen Stand mit Zeitschriften und Büchern, unter anderem Band 1 und 2 von “Wo sind die normalen Menschen?”. “Schockt eure Eltern, lest ein Buch” heißt es doch so schön, also direkt mal Band 2 gekauft und in einer ruhigen Minute durchgeblättert. “Wo sind die normalen Menschen?” besteht aus kleinen Anekdoten aus dem Leben der Inhaber eines PC- und Videogamestores. Meine Meinung bezieht sich dabei nur auf Band 2 (der nach Aussage von Lesern des ersten Teils in vielen Teilen identisch mit Band 1 ist).


Das Buch ist unterteilt in verschiedene Kategorien wie “Telefonanrufe von Kunden”, “Kundenlogik” oder “Stilblüten in Briefen”. Sie selbst halten sich für die Videospielauskenner und PC-Checker schlechthin. Sie kaufen und verkaufen schließlich nicht nur Games, sondern reparieren auch PCs und “machen” (mir fällt da kein besseres Verb ein) Webseiten mit Frontpage. Die Referenzseite ist wie die Homepage der Firma selbst (die seit 2003 das gleiche Design hat) nicht gerade eine Wohltat für die Augen. Diese PC- und Web-Experten sind also die “normalen Menschen”, die mit so verrückten Kunden gestraft werden?

“… und dann war da noch der Kunde, der sich per Versand einen Drucker leihen wollte.” Auf dem Niveau dieses Zitats bewegen sich die ganzen lustigen Sprüche des Buchs, die witzigsten Ereignisse aus 15 Jahren, so so.
“… und dann war da noch der Tag, als ich mein Handy in der Toilette versenkte” Ihr seht schon, ein Schenkelklopfer jagt hier den anderen, man hat kaum Möglichkeit, nach Luft zu schnappen. Geschichten von Kunden, die ein Spiel zurückgelegt haben wollen und einen falschen Namen nennen oder Kunden, die sich nach Preisen erkundigen und dann doch nach Saturn gehen… Sachen gibt es, das kann man sich ja als Mensch, der nicht in einem PC/Videogamestore arbeitet so gar nicht vorstellen. Als dann ein Kunde “Windows 85″ statt “Windows 95″ sagte, konnte ich nicht mehr weiterlesen, ich lag mit Tränen in den Augen herumrollend auf dem Boden. Ganz ohne Spaß jetzt.
Die Kategorie mit den lustigsten eBay-Bewertungen finde ich besonders toll. Wer “??? Wieso geben Sie mir neutral, WEIL DAS SPIEL SO KURZ WAR?” antwortet, darf sich doch nicht wirklich über “Stilblüten” in den Bewertungen der Kunden aufregen, oder?
“Mensch, irgendwo muss ich doch den 30 Euro Schein haben”, fragt sich ein total lustiger und unnormaler Kunde. Ich frage mich nur, wie ich 10 Euro für diese Papierverschwendung ausgeben konnte, bei der höchstens Fans von Mario Barth mal ab und zu kurz schmunzeln werden.
Und dann war da noch… ich auf der Suche nach dem Verkaufsformular vom Amazon Marketplace, um Band 2 der “normalen Menschen” wieder los zu werden. Ganz schnell, bevor das noch jemand bei mir sieht.

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