Spielspaß mit HTML5: Biolab Disaster
Flash finden nicht nur Apple-Jünger doof, blöd nur, dass Browsergames mittlerweile einen riesigen Teil der Gamingindustrie ausmachen und ohne Flash relativ langweilig wären. Wer Echtzeit-Events und Animationen will, kam da bis jetzt leider nicht drum herum.
Doch fürchtet euch nicht, denn HTML5 eilt mit großen Schritten heran. Hat vermutlich keiner gemerkt aber Zockwork befindet sich seit dem Redesign auch schon im HTML5-Zeitalter. Bis auf den Doctype hat sich hier bis jetzt aber nicht viel geändert. Doch ich schweife -- wie so oft -- mal wieder ab. Für Online Games bietet HTML5 den Vorteil, dass zweidimensional (später auch in der dritten Dimension) gezeichnet werden kann. Videos und Animationen können direkt eingebunden werden, ohne darauf hoffen zu müssen, dass die User einen aktuellen Flash-Player installiert haben. Die bekannten Video-Seiten bieten ja meist schon einen optionalen HTML5-Player.
Dominic Szablewski geht mit seiner Impact Game Engine (noch nicht öffentlich verfügbar) genau in die richtige Richtung und zeigt mit seinem Demo-Game Biolab Disaster, was mit dem Canvas-Element aus HTML5, den neuen Audio-Funktionen und ein bisschen Javascript alles möglich ist. Keine Plugins (Flash o.ä.) nötig. Und es läuft jetzt schon in (fast) jedem Browser. Den ganzen Beitrag lesen »



Bei meinen Streifzügen durch das Internet bin ich bereits vor einiger Zeit auf ein nettes kleines Spielchen gestoßen, welches mich immer wieder mal für kurze Zeit fesselt: Transformice.


Was sich Dain Saint und William Stallwood, die beiden Entwickler von 