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[52 Games] Thema 47: Weihnachten

von in 52 Games
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Der »Zirkus« war als Thema scheinbar ähnlich beliebt wie der Clown mit der lustigen Blume, welche garantiert niemanden nass spritzt. Niemand freut sich über dessen Auftritt, aber irgendwie scheint dieser eine Notwendigkeit inne zu haben. Gut, 52 Games, 52 Themen und weit über 52 Meinungen insgesamt bei allen Teilnehmern. Ein etwas unbeliebteres (oder schwierigeres) Thema war dabei fast vorauszusehen. Selbst die (nach Meinung des Verfassers) gar nicht so unlustigen Fettucini-Brothers kamen in dieser Runde schlecht weg. Schade drum, aber kein Grund zur Klage! Widmen wir uns dem neuen Thema:

Weihnachten

Wenn man sich beseelt die Hände reicht und Schokolade über Kekse streicht.
Wenn man vom Glühwein ganz beschwingt, ein Liedchen über Jesus singt.
Wenn Bruder, Schwester und auch Nichte ganz wie im Gedichte,
sich erfreuen an einer Fichte.
Dann -- und das ist klar,
reimt sich Marc wieder etwas zusammen. Weihnachten! Hurra!

Passend zum Weihnachtsfest am kommenden Montag würden wir uns sehr über eure festlichen Worte zum Feste freuen! Was spielt ihr in der Weihnachtszeit und warum? Welches Spiel spielt zur Weihnachtszeit? Welches Winter-Abenteuer darf man jetzt nicht verpassen? Am kommenden Montag folgt die Bescherung. Viel Spaß!

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[52 Games] Thema 46: Zirkus

von in 52 Games
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Alle sauber? Frisch gewaschen? Gut, denn nachdem sich das Projekt 52-Games in der vergangenen Woche massiv mit dem Thema »Hygiene« auseinandersetzte, ist dies nun die notwendige Qualifikation für eine weitere Teilnahme! Wir überprüfen das stichprobenartig und natürlich genau dann, wenn ihr es am wenigsten erwartet. Stay clean!
Nachdem wir nun festgestellt haben, dass die Protagonisten in Videospielen verhältnismäßig selten zu hygienischen Maßnahmen greifen, stellt sich in der kommenden Woche eine noch viel wichtigere Frage.

Zirkus

Wie oft besuchen unsere geliebten Charaktere den Zirkus? Sagt euch der Zirkus als Ort für das aktuelle Spielgeschehen zu? Wie viele “lustige” Gags mit Clowns habt ihr bereits über euch ergehen lassen? Mögt ihr Elefanten? Oder nervt euch dieser ganze Zirkus? Diese und andere wichtige Fragen gilt es, in den kommenden sieben Tagen zu erörtern!

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[52 Games] Thema 45: Hygiene

von in 52 Games
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Warum heißt die Area 51 nicht Area 52? Das liegt an einer fehlenden Akte! Akte 44. Thema: Die 52 Games-»Verschwörung«! Jetzt seid ihr geschockt, nicht wahr?
In der vergangenen Woche haben zum Teil schon längst als verloren geglaubte Teilnehmer wieder zurück zum Projekt gefunden. So sehr mich das auch freut: Da ist doch etwas im Busch! Allein die Verschwörungen in Videospielen ziehen schon weite Kreise: Korrupte Geheimdienste, betrogene Hersteller von Grafik-Chips, manipulative Aliens in den Telefonleitungen und nicht zuletzt diese verdammte Prinzessin aus dem anderen Schloss. Sie sind überall! Wir haben nicht mehr viel Zeit. Ich aktiviere hiermit ein neues Sicherheitsprotokoll! Thema 45:

Hygiene

Wir stehen das nur durch, wenn wir uns nicht wie die letzten Neandertaler benehmen! Ab jetzt gelten hier verschärfte Hygienemaßnahmen: Konntet ihr in eurer Karriere als Videospieler bereits Erfahrungen zu dem Thema sammeln? Bitte zeigt der Welt, dass RTL am Ende nicht doch recht behält. Poliert die Protagonisten! Zeigt uns, wo die Seife hängt! Oder: Mit welchem Helden wolltet ihr schon immer mal unter die Dusche? Zeit für den Hirnsturm: Sieben Tage. Wie immer halt!

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[52 Games] Thema 44: Verschwörung

von in 52 Games
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Die Klingelei findet nun endlich ein Ende: In den vergangenen sieben Tagen klingelte unaufhörlich das »Telefon« und immerhin sechs Teilnehmer nahmen den Hörer ab. Vielen Dank dafür! Telefone als Spielelemente. Da gibt es natürlich dem Trend entsprechend vor allem in jüngster Vergangenheit zahlreiche Beispiele, in denen man ein Telefon (bzw. Smartphone) als mobiles Questlog und sogar Questretter benutzen durfte. Aber auch in der Vergangenheit gab es einige schöne Verwendung des Fernsprechers, sogar mit entsprechender zukunftsweisender Sozialkritik (Zak McKracken). Spiele zeichnen sich aber auch dadurch aus, dass sie mittlerweile zu einem rekordverdächtig großen Teil auf dem Smartphone gespielt werden. Auch dieser Aspekt fand gleich doppelt Beachtung. Löblich!

Nun aber zum neuen Thema. Wir verabschieden uns zunächst wieder von leblosen Dingen und gehen in Richtung Erfahrungen und Empfindungen. Zeit, sich nervös umzudrehen, denn es folgt die ominöse

Verschwörung

Der Präsident arbeitet gegen euch? Da war gar kein Kuchen? Ach, der Feind stammt aus eurem Umfeld? Passiert, leider! Was waren die schlimmsten Verschwörungen, in denen ihr euch plötzlich wieder gefunden habt? Welch Unbehagen löste dieser Umstand in euch aus? Wir sind hier sehr gespannt auf coole Games mit einem unvorhersehbarem plot twist!

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[52 Games] Thema 43: Telefon

von in 52 Games
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In der vergangenen 42. “Douglas Adams Gedächtniswoche” ging es mit dem Thema »Objektophilie« heiß her. Wir hoffen, mit dem Thema nicht zu tief in die Fremdwort-Kiste gegriffen zu haben. Der Kreativität tat dies glücklicherweise keinen Abbruch, denn es fühlten sich immerhin wieder ein paar Teilnehmer mehr als in der Woche zuvor dazu inspiriert, ihre Gedanken zu dem Thema mit den anderen Teilnehmern zu teilen! Die bevorzugten sammelbaren Gegenstände waren wie erwartet die Waffen. Ein Wegbegleiter, der das Vorankommen in vielen Genres doch deutlich vereinfacht. Aber auch Werkzeuge, Portale und sogar virtuelle Actionfiguren erfreuten sich eurer Beliebtheit. Cooles Zeug!

Die nun kommende Woche wird eine hoffentlich sehr kommunikative. Dieses Mal geht es um das

Telefon

In welchem Spiel hat euch das Telefon bereits den Allerwertesten gerettet? Oder gibt es eher gegenteilige Erfahrungen? Wurdet ihr schon mitten im wichtigsten Kampf des Spiels angerufen, habt verloren und musstet den ganzen Weg bis dort hin nochmals gehen? Was haltet ihr von Telefonen als begleitendes Element in Videospielen? Ruft an und Erzählt uns gerne von euren Gedanken zu diesem Thema!

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