Archiv nach Tags: Beat ‘Em Up

In den Termin bei dem New Yorker Publisher Autumn Games ging ich für meine Verhältnisse relativ unvorbelastet. Zu spontan hatte ich den Termin für ein Prügelspiel namens Skullgirls angenommen und wusste außer einem Namen und einem Genre kaum etwas über das Projekt.

Wie sich in der unterhaltsamen Vorführung dann herausstellte, war dies ein beinahe unverzeihlicher Fehler. Denn die in einem zuckersüßen Comic Stil gezeichneten Mädels haben ganz schön was auf dem Kasten -- oder einen Helm mit riesigen grapple Armen auf dem Kopf.
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Das Spiel zum Sonntag: Turf Wars

von in Fundstücke
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Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag stellen wir euch jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vor, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Wie der ein oder andere hier im Blog schon gelesen hat: Ich bin ein riesiger Fan von Tyrannosaurus Rex & Co, und das gerne auch in meiner Videospielkost! Nachdem ich zum ersten Mal bei Freunden meiner Eltern die CD-Rom-Version von Prime Rage angespielt hatte, war es quasi um mich geschehen. Schon damals bin ich mit Regina in T-Rex-Mäuler gesprungen, hab als Turok Jagd auf Velociraptoren gemacht und mit Yoshis Hilfe die Prinzessin gerettet. Dinos sind einfach großartig! Aus dieser Liebe lege ich euch für den heutigen Sonntag das Dino-Beat ‘Em Up Turf Wars ans Herz. Turf Wars ist zwar nicht das neuste Spiel auf dem Flashmarkt, aber irgendwie bis zu dieser Woche nicht unter meine Nase gekommen.

Natürlich ist das Begleitspiel zur History Channel-Dokumentation Jurassic Fight Club kein vollwertiges Beat ‘Em Up oder gar Konkurrent für den zeitlosen Klassiker Prime Rage, aber immerhin stehen eine Hand voll Urzeitviecher zur Verfügung und aus Street Fighter geklaute Combos halten die 5 Runden unterhaltsam.

Turf Wars spielen!

Preview: Outland

von in News
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Den ersten Screenshots zufolge sieht das während der PAX in San Diego von Ubisoft angekündigte Outland wie eine Mischung aus Metroid, Shadow of the Colossus und Tron aus, das Ganze verpackt in ein Jump ‘n’ Run. Hört man dann aber, dass es sich bei Ikaruga im Bullet-Hell-Genre ansiedelt, wird einem ganz schwindelig. Dazu kommt, dass das preisgekrönte Studio von Super Stardust HD “Housemarque” hinter dem Titel steckt, welcher 2011 im PSN und über Xbox Live Arcade vertrieben werden soll.

Die Welt von Outland ist geprägt von Chaos und Zerstörung. In einer Welt, welche dem Untergang nahe ist, muss der Protagonist, eine geschundene Seele gesteuert von euch, sein letztes Heil bei einem Schamanen suchen. Dazu soll er durch den im Screenshot sichtbaren Wald und stellt sich auf dem Weg Herausforderungen, die alles abverlangt was wir aus guten Platformern kennen. Wie schon erwähnt muss dabei die Spielfigur nebenbei ihre Farbe wechseln, um Gegnern und Projektilen auszuweichen. Wer das nicht auf Anhieb versteht, schaut unten im Video die bewegten Bilder oder sucht bei YouTube nach der geistigen Vorlage Ikaruga. Oben drauf kommt ein durchdachtes Beat ‘em Up-Kampfsystem, bei dem ihr mit Hilfe eines Lichtschwert-ähnlichen Stabs bei den Gegnern austeilen könnt. Diesen Beitrag weiterlesen »

Scott Pilgrim ist kein klassischer Nerd, schließlich ist er nicht der hellste. Aber er spielt in einer Band, die Sex Bob-Omb heißt, wenn er pinkelt erscheint über ihm ein kleiner werdender Urin-Balken und für bravouröse Taten bekommt er EXP.
Im Leben ist ihm eigentlich alles irgendwie egal und “whatever” ist sein Lieblingswort (“I think we should break up or whatever.”), bis ihm Ramona Flowers über den Weg läuft. Doch um mit ihr zusammen sein zu können, muss er ihre 7 Evil Exes besiegen. Zum Glück für ihn, dass er viele Mangas liest und viele Games zockt (nicht am PC, von Computern hat er 0 Ahnung und auch sonst ist er ziemlich verpeilt) und deshalb weiß, wie man kämpft.

Scott: Hey, amazon.ca, that’s the online bookstore or whatever, right?
Wallace: Yep.
Scott: what’s the website for that?
Wallace: ……….
Wallace: … amazon dot ca?
Scott: Cool! Thanks.

Der Kampf gegen die 7 Evil Exes (der in den Comics gar keine so zentrale Rolle spielt) kommt bald (Januar 2011, Regie: Kevin Smith) unter dem Titel Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt in die deutschen Kinos, passend dazu gibt es das pixelige Game von Ubisoft, welches am 10. August für PSN, und etwas später auch für XBLA, erscheint.
Passend zur Optik des Spiels liefert die Chiptune Punkband Anamanaguchi den Soundtrack zum Game. Der Film wird von Beck, Plumtree, T-Rex, Brian LeBarton und den Rolling Stones (und vielen mehr) musikalisch untermalt. Diesen Beitrag weiterlesen »

iPhone Awesomeness Part I

von in News
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Bei den ganzen Veröffentlichungen, die ständig im AppStore auf den Markt gehauen werden, kann ja niemand den Überblick behalten. Gut, dass wir durchblicken und euch über die wichtigsten Ankündigungen und Neuerscheinungen auf dem Laufenden halten. In meinen iPhone Awesomeness-Artikeln findet ihr daher regelmäßig die ausgefallensten und tollsten Spiele für Unterwegs. Die heutige Awesomeness beschränkt sich daher völlig auf Piraten und Zombies. Vorhang auf für:

OMG Pirates!

omgpirates Nach dem knuddeligen Survival-Shooter Zombieland USA veröffentlichen MikaMobile mit OMG PIRATES! ihren zweiten Titel auf Apples mobiler Videospiel-Konsole. Diesmal handelt es sich allerdings um ein hübsches Beat ‘em Up im Stil von Castle Crashers (XBLA). Die Entwickler beschreiben ihr Spiel selbst als “a silly, bloody, cartoony homage to classic 2D games of yesterday“, was sogar auch im wahrsten Sinne des Wortes wie die Faust auf’s Auge trifft. Ein bisschen Prügel für zwischendurch ist nie verkehrt, schließlich muss man ja auch unterwegs seine Wut ablassen können.

OMG PIRATES! steuert sich über zwei eingeblendete Buttons (siehe Screenshot), die im Kampfmodus zum Einsatz kommen. Dabei ist einer der beiden Buttons für die Attacke, der andere für die Verteidigung zuständig. Genaues Timing sorgt außerdem für die unterschiedlichsten Moves. Aber nicht nur der Kampf steht im Vordergrund: Das Spiel soll auch über ganz leichte RPG-Elemente verfügen. Ich bin gespannt, ob sich die Kombination auf dem iPhone verträgt. Nichtsdestotrotz ist der Titel sehr vielversprechend: Um das maximale Level zu erreichen, muss der Kampagnen-Modus mehr als einmal durchgespielt werden. Wenn das nicht Ansporn genug ist, dann könnt ihr zudem den Hard Mode freischalten oder den Überlebens-Modus testen.

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