Assassin’s Creed

Alle Artikel mit dem Tag: Assassin’s Creed

ZwOlights der Woche – KW 46

ZwOlights

Worum geht’s hier überhaupt? Wir sehen (fast) jede Woche so viel tolles Zeug im Internet, sei es auf tumblr, Facebook oder Twitter. Da wir nicht für all den kleinen Kram einzelne Blog-Artikel machen wollen, posten wir am Anfang der Woche einen kleinen Aggregations-Artikel, der die besten ZwOlights, die uns in der Vorwoche über den Weg gelaufen sind, sammelt. Los geht’s!

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ZwOlights der Woche – KW 42

ZwOlights

Worum geht’s hier überhaupt? Wir sehen (fast) jede Woche so viel tolles Zeug im Internet, sei es auf tumblr, Facebook oder Twitter. Da wir nicht für all den kleinen Kram einzelne Blog-Artikel machen wollen, posten wir am Anfang der Woche einen kleinen Aggregations-Artikel, der die besten ZwOlights, die uns in der Vorwoche über den Weg gelaufen sind, sammelt. Los geht’s!

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ZwOlights der Woche – KW35

ZwOlights

Worum geht’s hier überhaupt? Wir sehen jede Woche so viel tolles Zeug im Internet, sei es auf tumblr, Facebook oder Twitter. Da wir nicht für all den kleinen Kram einzelne Blog-Artikel machen wollen, posten wir jeden Montag einen kleinen Aggregations-Artikel, der die besten ZwOlights, die uns in der Vorwoche über den Weg gelaufen sind, sammelt. Los geht’s!

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gc2011: Assassin’s Creed Revelations

David

Jede zweite Fortsetzung eines Games scheint heutzutage “Revelations” zu heißen, ich habe mir noch nie genau darüber Gedanken gemacht, warum das eigentlich so ist. Bei Assassin’s Creed wurde ich aufgeklärt: weil nämlich einiges über die Charaktere -- also insbesondere Ezio und Altaïr, aber auch Desmond -- revealed wird, heiße das so. Das ergibt tatsächlich Sinn. Bei der diesjährigen gamescom hatte ich den Eindruck, die meisten Publisher haben sich ein gemeinsames Motto ausgedacht: nehmt irgendwas, das funktioniert, und gebt den Leuten mehr davon. Stört mich eigentlich gar nicht, lässt allerdings nicht viel Raum für umfangreiche Berichte meinerseits.

Assassin’s Creed Revelations ist ein Assassin’s Creed, nicht viel mehr und nicht weniger. Teil 1 hatte viele Macken, die alle im zweiten Teil ausgemerzt wurden, seit dem stagnieren die Entwicklungen ein wenig. In jedem Spiel werden mal 1-2 Waffen hinzugefügt und das wird vermutlich die nächsten 10 Assassin’s Creeds so weitergehen. Dann leider ohne Ezio, für ihn endet hier die Trilogie.

Die Kämpfe scheinen noch mal verbessert worden zu sein und ganz neu sind natürlich die Bomben. Dazu findet Ezio überall Bauteile, die er in speziellen bomb crafting stations zusammenbaut. Abhängig von der Zusammenstellung der “Zutaten” entstehen so unterschiedliche Bomben -- z.B. Tripwire-Bombs, die man an toten Wachen platzieren kann. Kommt eine andere Wache vorbei, um den Körper zu untersuchen, gibt es einen lauten Knall und plötzlich liegen da zwei Leichen. Diversion Bombs locken Wachen zum Ort der Explosion und bei einer Flucht lässt Ezio gerne Caltrop Bombs fallen, die in viele “Krähenfüße” explodieren, in welche die Verfolger dann treten. Hatte James Bond sowas nicht auch? Den ganzen Beitrag lesen »

ZwOlights der Woche – KW 30

ZwOlights

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Assassin’s Creed: Revelations Teaser Trailer

David

Normalerweise posten wir ja hier keine Trailer und so Kram, bei Assassin’s Creed mache ich aber immer gerne eine Ausnahme. Ich freue mich schon mächtig auf das neue Abenteuer mit Ezio, auch wenn es sein letztes sein wird.

Einen ausführlichen Trailer dürfen wir am 7. Juni erwarten, dort sehen wir dann sicher mehr Details zum letzten Abenteuer des nun 52jährigen Assassins. Sicher ist bis jetzt nur, dass es Ezio in die Türkei verschlagen wird, neben Istanbul (Konstantinopel) wird es einen riesigen Untergrund-Abschnitt unter Kappadokien geben, wo sich scheinbar die Templar verstecken. Neue Features, die bis jetzt bekannt sind, sind die Hookblade, also quasi der Enterhaken, den Link schon ewig benutzt, und Ezio wird Bomben bauen können. Interessant finde ich die “random events”, die dem Spiel die Geradlinigkeit nehmen sollen. Ob das optionale Verbrechen wie z.B. bei L.A. Noire sind, oder ob die Events wirklich Einfluss auf das Spielgeschehen haben, werden wir dann bestimmt auch im nächsten Trailer erfahren. Ach ja, den Multiplayer-Modus wird es auch wieder geben, der war ja angeblich so erfolgreich. Kann ich persönlich drauf verzichten, wenn er nicht komplett überarbeitet wird.

Assassin’s Creed: Revelations wird im November erscheinen.

AC: Brotherhood – The Da Vinci Disappearance DLC

David

The Da Vinci Disappearance ist der erste richtige DLC für Ubisofts Assassin’s Creed Brotherhood und handelt im Singleplayer, wie der Name schon andeutet, vom Verschwinden Leonardo da Vincis. Ezio muss seinen alten Freund aus den Händen der Hermeticists Hermetiker, einem Geheimbund, der natürlich die Weltherrschaft im Sinn hat, wenn auch mit den für Assassin’s Creed üblichen noblen Absichten (also die Menschheit zum Frieden zwingen, auch wenn man ihnen dafür ihren freien Willen nehmen muss). Diese Sekte versucht, mit da Vincis Hilfe in geheime Katakomben einzudringen, in denen sie den Schlüssel zu ihrem Ziel vermuten. Ezio macht sich nun mit da Vincis “Gehilfen” Salai auf, 5 Gemälde da Vincis zu finden, in denen sie eine Karte zu den Katakomben vermuten, in die der Meister verschleppt wurde. Die Gemälde waren eigentlich in der Auditore-Villa, doch jetzt haben die Borgias sie. Natürlich sind die Gemälde verstreut und Ezio fängt bei Lucrezia Borgia an, sie zurückzuholen, bevor Leonardo was zustößt.

The Da Vinci Disappearance bietet im Singleplayer eine neue Hauptmission mit ca. 3 Stunden Spielzeit aber ohne wirkliche neue Spielelemente. Man muss Leute verfolgen, beschatten und unentdeckt in Gebäude eindringen. Zum Schluss gibt es noch eine größere Kletter-Partie im Tempel der Pythagoreer, in der Ezio so richtig den persischen Prinzen mimen darf. Hat man die Mission durch, erfährt man wieder ein bisschen was von Desmond. (Ich habe da ja schon einige Theorien gehört, das wird glaube ich noch sehr interessant.) Den ganzen Beitrag lesen »

The Da Vinci Disappearance – erster richtiger Asssassin’s Creed Brotherhood-DLC kommt Anfang März

David

Ein paar kostenlose DLCs gab es zu Assassin’s Creed Brotherhood ja schon. Da mich der Multiplayer aber überhaupt nicht interessiert, sind die relativ unbemerkt an mir vorbei gezogen. Jetzt hat Ubisoft den ersten richtigen DLC angekündigt. Der kommt am 8. März und wird The Da Vinci Disappearance heißen. Worum es im Story-Part des DLCs gehen wird, kann man sich bei dem Titel schon denken; der Trailer ist -- wie eigentlich alle Trailer von Ubisoft -- aber nicht nur total sehenswert, sondern auch mal wieder mit guter Musik unterlegt, deshalb muss der hier natürlich rein:

The Da Vinci Disappearance bietet im Story Mode 8 neue Missionen, 2 neue Locations, 2 mysteriöse neue Gameplay-Features (neue Waffen oder neue Moves?) und für die Achievement-Jäger unter uns: 10 Achievements. Im Multiplayer gibt es eine neue Map (Alhambra), 4 Charaktere (Dama Rossa, Knight, Marquis & Pariah), 2 neue Modi (Escort & Assassinate) und noch mehr. Wow, ein ganzer Batzen und auch für Spieler wie mich, die keinen Multiplayer spielen, einiges dabei.

Weil es bestimmt gefragt werden wird: der Song im Trailer ist (mal wieder) von UNKLE und heißt Chemistry. Damit hat die britische Band bereits zum dritten Mal die Musik zu einem Assassin’s Creed-Trailer geliefert. Irgendwer bei Ubisoft scheint großer UNKLE-Fan zu sein.

Spielt einer von euch Brotherhood im Multiplayer? Freut ihr euch auf den DLC? Oder vertreibt ihr euch die Zeit, bis im Herbst dann Assassin’s Creed III erscheint, lieber mit anderen Games?

Infos zu Assassin’s Creed III kommen im Mai

David

Eine News, in der angekündigt wird, dass ein paar Monate später etwas angekündigt werden soll, ist eigentlich keine wirkliche News. Bei Assassin’s Creed darf man da aber mal eine Ausnahme machen, entscheide ich einfach mal so.

Im Herbst wird Teil 3 erscheinen, das ist entgegen mancher Meldungen nichts neues, allerdings wurde jetzt bekannt gegeben, dass im Mai definitiv mehr Details veröffentlicht werden sollen.

Bin gespannt, was wir erfahren werden, auch wenn ich mir schon ziemlich sicher bin, dass Assassin’s Creed 3 in Frankreich spielen wird. Auch sonst glaube ich nicht, dass wir mit besonderen Überraschungen rechnen dürfen… aber ein erster Trailer wäre ja schon mal super.

Review: Assassin’s Creed Brotherhood

David

Rom wurde nicht an einem Tag erbaut -- und auch nicht von einem Assassin alleine in die Knie gezwungen. Mit ähnlichem Wortlaut beschreibt der Hüllentext Assassin’s Creed Brotherhood. Ezio, nach seinen Erlebnissen im zweiten Teil der Reihe erschöpft und erleichtert in Monterrigioni angekommen, glaubt, die wichtigen Kämpfe seines Lebens hinter sich gebracht zu haben. Doch die Borgia geben nicht so leicht auf und bringen die Schlacht bis zu ihm an seine Türschwelle. Das kann sich ein Meister-Assassine natürlich nicht einfach so gefallen lassen. Also schlägt Ezio mit gleichen Mitteln zurück und besucht wiederum Rom, um die Templer an ihrer Wurzel auszurotten.

Doch Rom ist groß und die Templer in der Überzahl. Zum Glück ist Ezio nicht alleine in seinem Kampf, ihm zur Seite stehen zwei alte Bekannte, nämlich La Volpe, der Anführer der Diebesgilde und Bestseller-Autor Niccolò Machiavelli. Unterstützung findet Signore Auditore da Firenze nicht nur in der Diebesgilde, auch die Mercenaries und die Kurtisanen unterstützen den Assassinen wo immer sie können. Später versorgt der Daniel Düsentrieb der Renaissance, Leonardo da Vinci, unseren italienischen Killer und Frauenhelden noch mit neuen Gadgets. So gerüstet kann eigentlich nichts mehr schief gehen, doch Ezio wird auch nicht jünger, auch wenn er sich das ungerne von anderen Leuten sagen lässt. Es wird langsam Zeit, sich um die nachfolgenden Generationen zu kümmern, schließlich gibt es zahllose Templer und nur eine Hand voll Assassinen. Kurzerhand rettet Ezio ein paar Bürger vor der Willkür der römischen Stadtwache und rekrutiert sie für seine Sache. Die bekommen auch direkt ein passendes Outfit, echte Assassinen werden sie aber erst nach vernünftigem Training. Dafür schickt Ezio seine Gefolgschaft auf Missionen in ganz Europa, bei Erfolg kommen die dann nach ein paar Minuten mit jeder Menge Erfahrung und Geld im Gepäck zurück.

Während seine Schützlinge unterwegs sind, streift Ezio ein bisschen durch Rom, befreit Gebiete durch das Zerstören von Borgia-Türmen, um daraufhin dort die Geschäfte zu renovieren und Wahrzeichen wie das Colosseum zu kaufen. Das bringt noch mehr Geld -- mehr als Ezio tragen oder ausgeben kann und mehr, als in die Bank passt -- und ansonsten leider nichts. Das Stadtbild verändert sich durch das Renovieren überhaupt nicht und das Aufkaufen der Triumphbögen und antiken Tempel erzeugt ebenfalls kein sichtbares Ergebnis.

Ezio hat seinen Spaziergang mittlerweile beendet und seine kleinen Killer sind wieder zurück und warten darauf, von ihm aufgelevelt und mit einer Zeremonie (jeder Assassin bekommt eine eigene) in den Rang des Assassinen gehoben zu werden. Spätestens ab da stellt sich Ezio so gut wie nichts mehr in den Weg, Horden von Gegnern fallen wie die Fliegen im “Arrow Storm” der versteckten Assassinen, die auf Pfiff -- ähnlich wie Ezios Pferd -- hinter der nächsten Ecke erscheinen oder aus einem Heuballen springen, um jeden abzumurksen, der sich ihnen in den Weg stellt. Das hört sich so an, als würde der BAM (Brotherhood Assistance Move) die Kämpfe viel zu leicht machen und das tut er in der Tat. Mich persönlich stört das nicht, ich fand die riesigen Kämpfe gegen 20 Gegner und mehr schon immer nervig und bin froh, wenn ich sie irgendwie umgehen kann. Besonders die gepanzerten Papstwachen sind normal fast unbezwingbar. Und da kommt einem so eine kleine Armee gerade recht.

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