Ankündigung

Alle Artikel mit dem Tag: Ankündigung

gc2010: Might & Magic Heroes VI enthüllt!

Freddi

Es gibt Momente, da bekommt man als Hobby-Gaming-Journalist strahlende Augen. Zu diesen Momenten zählte bei mir sicherlich, als ich am Stand von Ubisoft sehen konnte, dass Black Hole Entertainment einen neuen Teil meiner geliebten Heroes of Might & Magic-Reihe veröffentlichen werden. Dass zudem erste bewegte Bilder zu sehen waren lies mein Glück noch vollkommener werden, aber was steckt hinter dem neuesten Teil und was dürfen wir erwarten, wenn wir 2011 wieder in Runden den Gegner unsere Armeen auf den Hals hetzen dürfen?

Wer übrigens meint, einen Fehler in der Überschrift entdeckt zu haben, sollte nicht sofort zum Kommentarfeld springen: Ubisoft will mit dem Namen Might & Magic einen eigenständigen Markennamen etablieren, ähnlich wie beispielsweise “Tom Clancy’s”, was darauf hoffen lässt, dass wir in Zukunft mehrere Spiele aus einem der ältesten Spieleuniversen erwarten dürfen.

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Heiße Luft um Valhalla

Maxx

Pressemitteilungen sind für gewöhnlich biedere Texte zu Marketingzwecken und öffentliche Briefe von Entwicklern gewinnen in der Regel keine Fashion-Awards. Wenn jedoch Ninja Gaiden-Erfinder Tomonobu Itagaki seine Gedanken in der Welt verbreitet sieht das ganz anders aus. Dieser inszeniert sich nämlich heute auf dem Blog der Valhalla Game Studios selbst vor Katanas und hinter markanter Sonnenbrille. Einzig um anzukündigen, dass er ein neues Spiel ankündigen wird.


Ein Klick auf das Bild führt zur vergrößerten Version.

Für gewöhnlich sind Statements von Entwicklern oder Publishern zwar reserviert, aber dennoch gefüttert mit Informationen zu dem betreffenden Thema. Herr Itagaki schafft es aber tatsächlich in seiner Din A4 Stellungnahme über absolut nichts von Bedeutung zu reden. Da kann man von Glück sprechen, dass das Dokument ganz klar mit „Itagaki’s Thought“ betitelt ist, denn hätte er den Inhalt ausgesprochen, wäre ungefähr genauso viel dabei rumgekommen, als hätte er eine E3 Bühne gestürmt und einen Crotch Chop gemacht, nur um dann wieder zu gehen – nämlich genau Null.

Bleibt also zu hoffen, dass wir nächste Woche während der Messe in L.A. ein paar mehr Informationen zum neuen Projekt der Valhalla Game Studios hören. Itagaki und ehemalige Mitglieder des Team Ninja, welche 2008 das Studio gründeten, haben den Ruf weg, einige der schwersten Spiele aller Zeiten gemacht zu haben. Nun ist zu beweisen, dass sie ihr Debütwerk in Unabhängigkeit auch schwer gut machen und nicht nur heiße Luft pusten.

Die Total War-Reihe kommt zurück nach Japan

Freddi

Als die Jungs von Creative Assembly im Jahre 2000 ihre Brettspielumsetzung Shogun: Total War veröffentlichten, konnte keiner damit rechnen, dass hier eine der einflussreichsten Serien des Strategie-Sektors gegründet werden würde. Nach zahlreichen Ausflügen in diverse Epochen der Menschheitsgeschichte besinnen sich die Briten auf ihre Wurzeln und sitzen nun an der Neuauflage mit dem überaus “überraschenden” Titel SHOGUN 2: TOTAL WAR.

Nachdem vor ungefähr einer Woche die offizielle Ankündigung kam, konnten sich nun unsere Kollegen von IGN erste Informationen zum Spiel besorgen.

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Name und Packshot zu Assassin’s Creed III

David

Wie ihr ganz bald in unserem zweiten Podcast hören könnt, freue ich mich schon so richtig dolle auf Assassin’s Creed III: Brotherhood (bzw. das wird wohl einfach nur “Assassin’s Creed Brotherhood” heißen).
War ja eigentlich schon länger klar, dass Ubisoft kein Jahr nach Assassin’s Creed II den Nachfolger auf den Markt schmeißen würde. Jetzt könnte man denken, bei der kurzen Zeitspanne ging das bestimmt auf Kosten der Innovationen, aber das stört mich eigentlich gar nicht. Wie bei einem guten Buch, bei dem man sich wünscht, es würde nicht enden oder einer Serie, die am liebsten ewig laufen soll, freue ich mich über jede weitere Stunde mit Ezio, da darf das ruhig das gleiche Spiel mit ein paar Erweiterungen sein.
Wie schon vermutet (und für mich als Rom-Fan gehofft) wird man bei Brotherhood im Gegensatz zum Vorgänger dann auch endlich mal ein bisschen was von der ewigen Stadt sehen können, da freue ich mich wirklich sehr drauf. Rom ist einfach die tollste Stadt der Welt. Punkt.


Dazu kommt ein Multiplayer-Modus, bei dem mir noch nicht ganz klar ist, wie der aussehen wird und ob das funktionieren kann. Vielleicht spielt man dann zwei Assassinen wie im Koop von Splinter Cell: Conviction und mordet gemeinsam.
Auf dem Vorbesteller-Packshot vom GameStop sieht man auch zwei Screenshots aus dem Game und den vorläufigen Beschreibungstext. Man spielt einen älteren Ezio, der scheinbar mittlerweile Anführer der Assassinen ist und kämpft wie immer gegen die bösen Templer. Pre-Order Bonus vom GameStop ist übrigens ein exklusiver Multiplayer-Character. Aber um ganz ehrlich zu sein, habe ich auch nie herausgefunden, wozu mein Pre-Order Code von Assassin’s Creed II nun gut war, den Character bekommt man sicherlich auch einfach so, vielleicht über Ubisofts geniale Extra-Option, die -- so hat es zumindest den Anschein -- jetzt bei allen Games mit dabei ist.
Ist zwar nicht so, dass es dieses Jahr nicht genug neue Games gäbe, ich freue mich aber trotzdem riesig auf ein Wiedersehen mit Ezio diesen Herbst. So lange ist das bis Assassin’s Creed: Brotherhood ja gar nicht mehr.

Packshot-Scan von Destructoid

Offizielle Ankündigung von The Witcher 2

Freddi

Für viele Leute war das Projekt The Witcher der polnischen Entwickler von CD Projekt der Überraschungshit aus dem Jahre 2007. In vielen Fachzeitschriften holte das Spiel um den Hexer Geralt sehr gute Wertungen ab und schaffte es auch im Verkauf einen durchschlagenden Erfolg zu erzielen. Deswegen ist es nicht weiter verwunderlich, dass nun der Nachfolger The Witcher 2: Assassins of Kings angekündigt wurde.

Wie es zu einem solchen Zeitpunkt üblich ist, gibt es natürlich äußerst wenig Informationen zu dem Spiel selbst, abgesehen von den üblichen “Schöner, besser und jetzt auch mit Kuchen”-Versprechungen. So ist es nicht weiter verwunderlich, dass THE WITCHER 2 auf einer neuen Grafikengine fußt. Was mich aber aufhorchen ließ, war folgender Satz:

“In addition, the new combat system is even smoother and guarantees a greater variety of tactical possibilities.”

Mit dem Kampfsystem des Vorgängers konnte ich nicht sehr viel anfangen, denn es war mir einfach zu umständlich. Doch die Ankündigung eines neuen Systems, anstelle einer simplen Überarbeitung, verspricht, dass sich die Polen mit der Kritik auseinandergesetzt haben. Inwieweit CD Projekt mit Kritik umgehen kann, haben sie ja bereits mit der Enhanced-Edition des Vorgängers gezeigt. Wenn jetzt noch das ganze Drumherum wieder so stimmig ist, wie im ersten Teil, steht uns mit THE WITCHER 2 ein echter Knaller ins Haus! Alles andere wäre eine echte Enttäuschung.

Wenn ihr auf “Weiterlesen” klickt, bekommt ihr den Debüt-Trailer zu THE WITCHER 2 zu sehen, welcher mit Ingame-Grafik aufwarten kann und dabei richtig gut aussieht!

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OMG WTF Scribblenauts bald mit Adjektiven!!!111

David

Ihr habt richtig gelesen, die Fortsetzung von Scribblenauts soll noch dieses Jahr kommen und die große Neuerung ist, dass es nun auch Adjektive gibt, die man mit den Subjektiven verbinden kann. 10.000 neue Wörter, fast alles Adjektive, mit denen man sich dann noch mehr austoben kann, im verzweifelten Versuch, irgendeine versteckte Unandständigkeit im Kinderspiel von 5th Cell zu finden.

Desweiteren soll Scribblenauts 2 ausgefeiltere Aufgaben haben, d.h. es reicht nicht mehr den Pegasus + ein Seil, bzw. Cthulhu für die Lösung jedes Levels zu erschaffen (einer der Gründe, warum ich den Vorgänger nie durchgespielt habe), dieses Mal soll echte Kreativität gefordert sein. Das muss man sich mal vorstellen! Da spielt man nichtsahnend ein Videogame und soll plötzlich kreativ sein. Pfui!

Die Probleme mit der Steuerung sollen behoben worden sein (Maxwell kann mit dem D-Pad bewegt werden, er geht also vielleicht dann wirklich da hin, wo er soll), es gibt 120 neue Level, bessere Hints und einen Level Editor. Bleibt zu hoffen, dass Scribblenauts 2 dann alle die Erwartungen erfüllt, die eigentlich schon in Teil 1 hätten erfüllt werden sollen.

Scribblenauts 2 wird vermutlich noch diesen Herbst erscheinen.

Assassin’s Creed III noch dieses Jahr?

David

Eifrige Leser wissen, dass Assassin’s Creed II sich ganz schnell in meine Liste der Top Spiele aller Zeiten gespielt hat. Jetzt hat Ubisoft für das aktuelle Geschäftsjahr einige Spiele angekündigt, darunter auch eine Fortsetzung des erfolgreichen Action-Adventures. Scheinbar, weil die momentanen Verkaufszahlen nicht so rosig aussehen. (Es geht um das Geschäftsjahr 2010/11, kann also auch erst Anfang 2011 kommen.)


Assassin’s Creed III wird einen Multiplayer-Modus haben (wie auch immer der aussehen soll) und uns ein Wiedersehen mit Ezio bescheren. Gleiches Setting? Hm… das heißt doch hoffentlich nicht, dass man uns ein unfertiges, in höchster Eile produziertes Game vor die Füße wirft, oder? Hört sich ein bisschen übereilt und halbgar an. Ich bin optimistisch und freue mich drauf. Und die beiden DLCs zu ACII kommen ja auch bald und bieten hoffentlich ein paar Stunden Spaß in Venedig und Umgebung.

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