Outcast Second Contact

[gamescom 2017] Angespielt: Outcast Second Contact

von , 27. August 2017

Immer auf der Suche nach interessanten Projekten bin ich bereits 2014 auf das Remake von Outcast gestoßen. Studio Appeal, die das ursprüngliche Sci-Fi-Action-Spiel entwickelt hatten, wollte sich zu dieser Zeit das 1999 erschienene Outcast vornehmen und diesem ein neues HD-Outfit verpassen. Studio Appeal gelang es damals die Markenrechte an vom Publisher Infogrames (später Atari) zurückzukaufen und…

Weiterlesen

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider – Lara Croft in Höchstform

von , 1. Dezember 2015

1996 war ein tolles Jahr für mich. Im März kam ich mit meiner heutigen Frau zusammen und im Herbst des gleichen Jahres lernte ich eine weitere starke Frau kennen, die mich seither begleitet: Lara Croft. Richtig gehört: »Tomb Raider« ist kein Uncharted-Klon, sondern Nathan Drake ist der (zugegeben: coole) Nachmacher. Geschichts-Stunde beendet, zurück in die…

Weiterlesen

Uncharted: The Nathan Drake Collection

von , 11. November 2015

Ich muss gestehen, dass ich mangels einer PlayStation 3 zu den 80% der PS4-Besitzer gehöre, die laut Naughty Dog nie einen Teil der Uncharted-Reihe gespielt haben. Ich war – zumindest, was die letzte Konsolengeneration anging – ein Xbox-Kind. Umso schöner für mich, dass nach und nach immer mehr HD-Remaster den Sprung auf die große Next-Gen-Schwester…

Weiterlesen

Avenging Angel – Ein Racheengel nimmt Fahrt auf

von , 25. Oktober 2014

Ich möchte mich ja nicht als Trüffelschwein bezeichnen, aber manchmal wühle ich mich ganz gerne durch den immens großen Haufen an Indie-Spielchen, immer auf der Suche nach kleinen Leckerbissen. Während ich in den letzten Wochen also lustig am Suchen war, hat sich das kleine Entwicklerstudio Dark Amber Softworks aus Finnland bei mir vorgestellt, das gerade…

Weiterlesen

Zwei Monate Chicago, oder: was vom Watch Dogs-Hype übrig blieb

von , 28. Juli 2014

E3 2012: Ubisoft kündigt unerwartet ein neues Spiel an, das keine Fortsetzung einer Reihe ist. Alle sind aus dem Häuschen. Durch Chicago rennen und alles, aber wirklich alles hacken können? Klingt fantastisch, bitte bitte mehr davon! gamescom 2013: Ubisoft zeigt ein paar Minuten echtes Gameplay aus »Watch_Dogs«1: man kann durch Chicago laufen und Dinge und…

Weiterlesen

Evoland – Evolution des Adventure-Genres als Game

von , 13. April 2013

»Evoland« von Shirogames ist ein Adventure, bei dem es – neben den klassischen Zielen eines Adventures, nämlich irgendwelche Bedrohungen abzuwenden und Prinzessinnen zu retten – um die Entwicklung von Action Adventures über die Jahrzehnte geht, indem Evoland während des Spielens eben diese Entwicklung im Zeitraffer durchgeht. Das Spiel startet in 2D mit nur wenigen Farben,…

Weiterlesen

ZwO-Geburtstag, Episode III: Dishonored

von , 7. Oktober 2012

Das PC-Paket von Dishonored geht an Flupsi. Über das Xbox360-Paket darf sich Micha freuen. Zu guter Letzt haben wir Christoph für das PS3-Pack auserwählt. Herzlichen Glückwunsch an unsere Gewinner! Und natürlich tausend Dank an alle, die mitgemacht haben. Wir konnten uns wirklich kaum entscheiden, denn ihr wart alle super. <3 Weil ZwO in dieser Woche…

Weiterlesen

Lifeless Planet: Zwanzig Lichtjahre von der Erde entfernt

von , 22. Juli 2012

I understand that even at twice the speed of light your journey will take 15 years Die E3 liegt zwar schon wieder einige Wochen zurück, aber ich möchte an dieser Stelle noch auf ein Spiel hinweisen, das vielleicht ein bisschen mehr Aufmerksamkeit verdient hat: Im Action-Adventure »Lifeless Planet« schickt Indie-Entwickler Stage 2 Studios den Spieler…

Weiterlesen

Schrottwichteln: Bad Day L.A., oder: Ein schlechter Tag für Freddi

von , 2. Januar 2012

Ich war gespannt, was auf mich wartete, als ich mein Schrottwichtelgeschenk in den Händen hielt. Mein Geschmack ist durchaus vielseitig und es gibt eigentlich, abgesehen von eintönigen und unlogischen Puzzlespielen, nicht wirklich etwas, das mich abschrecken könnte. Kristin hatte also das harte Los, mir ein passendes Spiel zukommen zu lassen, und was soll ich sagen?…

Weiterlesen