Archiv nach Tags: Action Adventure

»Evoland« von Shirogames ist ein Adventure, bei dem es -- neben den klassischen Zielen eines Adventures, nämlich irgendwelche Bedrohungen abzuwenden und Prinzessinnen zu retten -- um die Entwicklung von Action Adventures über die Jahrzehnte geht, indem Evoland während des Spielens eben diese Entwicklung im Zeitraffer durchgeht.

Das Spiel startet in 2D mit nur wenigen Farben, bekommt aber ständig neue Features. Vernünftiges Scrolling, 8-Bit-Musik, 16-Bit-Musik, Farben, Lebensenergie, rundenbasierte Zufallskämpfe… durch das Öffnen von Truhen werden immer neue Funktionen freigeschaltet.

In 2D und ohne viele Farben sieht es noch recht trostlos aus in Evolandia

In 2D und ohne viele Farben sieht es noch recht trostlos aus in Evolandia

Als Spiel an sich taugt das während der Ludum Dare entwickelte Action RPG (das aktuelle Evoland ist eine überarbeitete Version der ursprünglichen Flash-Variante) nicht ganz so viel, man sollte es vielmehr als Hommage an ein Genre sehen, weniger als eigenständiges Game. »Evoland« bildet die Entwicklung des Genres ab und ist gespickt mit -- mal mehr mal weniger -- subtilen Anspielungen auf zahlreiche andere Spiele und auf alles mögliche, was dem Entwickler Nicolas Cannasse in den Sinn kam. So finden sich hier Skyrim-Anspielungen ebenso wieder wie Anspielungen auf Dragonball oder die Discworld Novels von Terry Pratchett. Dass man vor dem Mana-Baum gegen Piranha-Pflanzen antreten muss, sollte einen dann auch nicht mehr verwundern.

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Das PC-Paket von Dishonored geht an Flupsi. Über das Xbox360-Paket darf sich Micha freuen. Zu guter Letzt haben wir Christoph für das PS3-Pack auserwählt. Herzlichen Glückwunsch an unsere Gewinner! Und natürlich tausend Dank an alle, die mitgemacht haben. Wir konnten uns wirklich kaum entscheiden, denn ihr wart alle super. <3

Weil ZwO in dieser Woche schon ganze drei Jahre alt wird, haben wir die letzten drei Tage gefeiert, was das Zeug hält. Der ein oder andere von euch hat bereits in Form von Gedichten und Haikus mitgefeiert, um eines unserer Geburtstags-Pakete zu gewinnen. Doch wer noch nicht den passenden Gewinn für seine Dichtkünste gefunden hat, sollte beim heutigen Schmankerl aufhorchen: Wir schenken euch Dishonored!

Was gibt es heute zu gewinnen?

Auch der Hauptgewinn steht wieder ganz im Zeichen der 3. Wir wollen nicht nur einen einzelnen ZwO-Fan glücklich machen, sondern drei von euch auf gleiche Weise. Deswegen verlosen wir folgendes Dishonored-Paket drei Mal:

  • Dishonored: Die Maske des Zorns (für Xbox 360, PS3 oder PC)
  • Steelbook
  • Schlüsselanhänger
  • Tarot-Karten mit Charakteren aus dem Spiel
  • T-Shirt

Dishonored ist ein Stealth-Adventure, das am 12. Oktober erscheint und den Spieler ins industrielle Dunwall, einer Stadt, die dem London des 17. Jahrhunderts gleicht, versetzt. Protagonist Corvo Attano war der Bodyguard der Kaiserin. Doch als die eines Tages ermordet wird, schiebt man ihm die Schuld in die Schuhe. Infolgedessen taucht Corvo, der magische Fähigkeiten erlernen kann, unter und verübt einen Rachefeldzug gegen die Drahtzieher hinter dem Mord.

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I understand that even at twice the speed of light your journey will take 15 years

Die E3 liegt zwar schon wieder einige Wochen zurück, aber ich möchte an dieser Stelle noch auf ein Spiel hinweisen, das vielleicht ein bisschen mehr Aufmerksamkeit verdient hat: Im Action-Adventure »Lifeless Planet« schickt Indie-Entwickler Stage 2 Studios den Spieler auf eine Expedition ins All, die überraschender verläuft als geplant.

The goal of the game is to put the ‘adventure’ back into ‘action-adventure.

Viel gibt David Board, der hinter dem Ein-Mann-Projekt steckt, nicht von der Story preis: Wissenschaftler haben außerhalb des Sonnensystems viele neue Planeten entdeckt und vermuten, dass einige davon erdähnlich und somit bewohnbar sein könnten. Ein Astronaut wird auf eine Erkundungsexpedition geschickt und landet auf eben so einem Wandelstern. Doch die Überraschung ist groß, denn der verlassene Planet stellt sich als eine ehemalige russische Kolonie heraus, von der mittlerweile fast nur noch Ruinen existieren. Zu dieser ersten Überraschung gesellt sich noch die Existenz einer mysteriösen jungen Frau, die auf dem, ansonsten verlassenen, Planet lebt und den Protagonisten aus einer tödlichen Situation rettet.

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Ich war gespannt, was auf mich wartete, als ich mein Schrottwichtelgeschenk in den Händen hielt. Mein Geschmack ist durchaus vielseitig und es gibt eigentlich, abgesehen von eintönigen und unlogischen Puzzlespielen, nicht wirklich etwas, das mich abschrecken könnte. Kristin hatte also das harte Los, mir ein passendes Spiel zukommen zu lassen, und was soll ich sagen? Sie hatte es geschafft, mir ein Spiel herauszusuchen, mit dem sie meinen Geschmack um genau 100% verfehlt.

Bad Day L.A. kannte ich bis dato nur vom Namen. Von American McGee, der unter anderem für die Versoftungen von Alice verantwortlich ist, entwickelt, hatte es vor gut sechs Jahren sehr durchschnittliche Wertungen erhalten. Diese Wertungen, gemischt mit einem für mich eher uninteressanten Szenario, haben mich immer davon abgehalten, es mir anzuschauen. Naja, nun war es so weit und ich stürzte mich in ein Spiel, dass von der Gamestar als Spiele-Ableger der Fernsehserie South Park bezeichnet wurde.

Ich legte das Spiel also ohne allzu große Erwartungen in mein Laufwerk und war gespannt, was da kommen würde. Abgedrehter Humor spricht mich durchaus an, allerdings sollte dieser intelligent sein, was mich daran hindert, Serien wie South Park oder Family Guy auch nur ansatzweise lustig zu finden. Bevor ich Bad Day L.A. jedoch starten konnte, gingen die Probleme schon los: Es ist nicht möglich das Spiel in seiner ursprünglichen Version zu starten. Einfach überhaupt gar nicht möglich. Erst die Suche in Foren sagte mir, dass ich die normale .exe-Datei mit der polnischen austauschen musste. Okay, solche Bugs machen nicht unbedingt ein schlechtes Spiel aus, aber es lässt an der Sorgfalt der Umsetzung doch arg zweifeln. Nun ja, los geht’s:

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Nachdem ich letztens so viel Spaß mit Fluch der Karibik in LEGO hatte, dachte ich mir, könnte ich LEGO Harry Potter ebenso eine Chance geben. Schließlich liebe ich das Harry Potter-Universum mindestens genau so wie die karibischen Piraten, wenn nicht eher mehr.

Harry Potter begleitet mich schon ein bisschen länger und gehört auch zu den ersten Büchern, die ich freiwillig (i.e. außerhalb des Englischunterrichts) auf Englisch gelesen habe. Lesefaul war ich nie, so ist das nicht, ich habe mich nur davor nicht getraut, auf Englisch zu lesen -- und hatte auch kein Interesse daran. Und dann kam Frau Rowling um die Ecke und hat so eine kitschig schöne Welt erschaffen, die man zu lieben sich als Erwachsener kaum traut. Aber wenn ich so auf tumblr surfe, sehe ich, dass ich weit davon entfernt bin, der Einzige zu sein.

Also nahm ich mir LEGO Harry Potter und tauchte ein in die Welt der Zauberer, Todesser, fliegenden Autos und Trolle (besonders mit letzteren kenne ich mich ja aus). LEGO Harry Potter -- Die Jahre 1-4 behandelt genau die ersten vier Jahre/vier Bücher/vier Filme, nimmt sich dabei aber natürlich einige Freiheiten raus -- meiner Meinung nach mehr, als das bei anderen LEGO-Spielen oder speziell bei LEGO Pirates ist. Ohne die Filme oder die Bücher zu kennen, versteht man leider -- wie bei LEGO-Spielen nicht unüblich -- Null von der Geschichte. Die kurzen Zwischensequenzen mit den stummen LEGO-Figuren sind zwar witzig, erklären Unwissenden aber leider gar nichts!

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