Review: Shadow Complex

David

Schließt die Augen und denkt euch in einen James Bond-Film hinein, mit Superbösewicht, geheimer Station unter einem See und Weltzerstörungsplänen. Habt ihr das? Oben drauf noch einen Metroid-Anzug mit einigen Gadgets, Überschallstiefeln und Rocketpack. Das fasst in etwa Shadow Complex zusammen, ein geniales kleines Sidescroller-Game/Action-Adventure (auch bekannt als Metroidvania/Castleroid) für Xbox Live Arcade.

Jason Flemming wollte einfach nur mit seiner Freundin Claire in aller Ruhe bergsteigen, als er einen geheimen Stützpunkt entdeckt, in den vor seinen hilflosen Augen Claire reingezerrt wird. Er folgt ihr durch den Hochsicherheits-Komplex mit automatischen Schießanlagen, Robotern und jeder Menge bis an die Zähne bewaffneter Söldner. Mit einer Taschenlampe und einer Pistole bewaffnet kriecht er durch die Lüftungsschächte und kann Claire schnell befreien. Doch nachdem die beiden den Plan zum Angriff auf die USA entdeckt haben, können sie nicht einfach gehen. Irgendwer muss etwas unternehmen und es ist ganz sicher nicht die verletzte Claire. Jason erinnert sich an sein militärisches Training und erkundet alleine den Untergrundkomplex. Nach und nach findet er immer bessere Waffen und Erweiterungen, wie Missiles oder einen Enterhaken für sein Gewehr. Dazu sind noch Teile einer Rüstung überall versteckt, mit denen sich Jason zu einer wahren Kampfmaschine upgraden kann. Beim stärksten Gewehr fliegen die normalen Gegner von einem einzigen Schuss getroffen durch die Luft, wie Verkehrsdummies. Nach und nach erforscht Jason immer mehr von dem riesigen Komplex und deckt den ganzen Plan auf, bis er schließlich gegen Lucius, den mysteriösen Anführer der Restoration, antreten muss. Den ganzen Beitrag lesen »

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Review: Metroid Prime Trilogy (Teil 2)

Fabian

Nachdem ich Teil 1 der Metroid Prime Trilogy bereits besprochen hatte, kommen wir nun zum Nachfolger: Metroid Prime 2: Echoes. Ursprünglich erschien auch dieser für den GameCube und wurde nun für die Wii mit Wiimote-Steuerung und 16:9 Auflösung neu aufgelegt.

Metroid Prime 2: Echoes

Spielerisch erwartet einen dabei fast nichts neues, vielmehr versucht Echoes den unglaublich guten Vorgänger zu toppen. Ich bin der Sache auf den Grund gegangen, um zu sehen, ob es damit Erfolg hatte. Den ganzen Beitrag lesen »

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2. Meinung zu Uncharted 2: Among Thieves

Ralf

Uncharted 2: Among ThievesUnsere neue Autorin Meike hat ja bereits ein Review zu Uncharted 2: Among Thieves hier veröffentlicht. Ihr Fazit

Alles in allem, kann ich das Spiel jedem PS3-Besitzer bedingungslos empfehlen und sogar jenen, die noch keine PS3 ihr Eigen nennen dürfen und Fans von storylastigen Action-Adventures sind, als Kaufgrund anpreisen. Ich für meinen Teil halte es für eines der besten Spiele, die bislang für die PS3 produziert wurden.

liest sich ziemlich gut für diesen exklusiven PS3-Titel. Nachdem ich mich nun eine ganze Weile mit Uncharted 2 beschäftigt habe, möchte ich auch noch ein paar Zeilen dazu schreiben. Vorab: Uncharted 2 war Teil meines PS3-Bundles und somit auch das erste Spiel, welches ich an meiner neuen Konsole zocken durfte.

Von der ersten Minute an war ich von der sensationellen Grafik von Uncharted 2 beeindruckt. Ob Gesichter und Bewegungen von Personen oder einfach nur der Detailreichtum der Spielewelt, alles ist unfassbar gut in Szene gesetzt. Die musikalische Untermalung des Spiels sucht ihresgleichen und passt immer hundertpro ins Gameplay und tut damit ihr übriges, damit der Spieler sich im Abenteuer rund um Nathan Drake, seiner Ex-Freundin und, äh, einer weiteren Ex-Freundin, verlieren kann. Den ganzen Beitrag lesen »

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Review: Metroid Prime Trilogy (Teil 1)

Fabian

Ziemlich parallel zu meiner Entscheidung, eine Wii zu kaufen, erfuhr ich von der Metroid Prime Trilogy. Oh. Mein. Gott. Ein Traum wurde wahr. Ich war bis dahin ein sehr großer Fan der 2D-Vorgänger, besaß aber nie einen Gamecube. Mein ursprünglicher Plan war, mit Metroid Prime 3: Corruption auf der Wii einzusteigen und vielleicht irgendwann mal die ersten Teile plus Gamecube-Controller nachzukaufen – die Wii ist ja Cube-abwärtskompatibel. Die Compilation machte die Sache einfacher, ich würde von der Pike auf alle drei Teile durchspielen. Wie aufregend – Metroid als 3D-Shooter! Kann das denn überhaupt funktionieren? Was andere schon seit Jahren wussten, sollte ich nun frisch und unvoreingenommen erfahren. Und davon möchte ich euch hier berichten. In der großen Metroid Prime Trilogy-Beitragsserie werde ich die einzelnen Teile ausführlich besprechen und in einem eigenen Teil noch auf das Bonusmaterial eingehen.

Metroid Prime 1: Samus vs. Thardus (Quelle: http://www.gamespress.com)

Lasst uns die Reise beginnen!

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Review: Uncharted 2: Among Thieves

Meike

Am 16. Oktober 2009 war es nach nicht einmal 2 Jahren Warte- und Entwicklungszeit endlich soweit: Naughty Dog veröffentlichte die Fortsetzung des Millionensellers Uncharted: Drakes Schicksal für die PS3. Die Erwartungen an den zweiten Teil „Uncharted 2: Among Thieves“ waren enorm und wurden noch zusätzlich durch den ersten längeren Trailer, der Mitte dieses Jahres auf der E3 veröffentlicht wurde, angeheizt. Schon im ersten Teil gelang es dem Team von Naughty Dog eine bis dato beinahe beispielslose Referenz für Spiele auf der PS3 zu erschaffen, die nicht nur durch ihr ausgeklügeltes Gameplay sondern vor allem auch durch ihre Atmosphäre und ihre atemberaubend schöne Spielwelt bestechen. Im zweiten Teil legt Naughty Dog noch einmal nach und zieht einen abermals für Tage in seinen Bann, worüber ich nun meine Eindrücke schildern werde.

Uncharted 2 - Nathan mit Elena (Quelle: www.cynamite.de/index.html)

Also aufgepasst und Bühne frei: Nathan Drake, der persische Indiana Raider, ist zurück!

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Review: Assassin’s Creed II

David

Nachdem man in Assassin’s Creed den Barkeeper Desmond in die genetischen Erinnerungen seines Vorfahren Altaïr in die Zeit der Kreuzzüge begleiten musste, führt Assassin’s Creed II uns ins Italien des 15. Jahrhunderts. Desmond schlüpft hier in die Rolle des jungen Draufgängers Ezio Auditore da Firenze, für den das Leben ein einziger Spaß und Florenz seine Spielwiese ist.
Assassin's Creed 2 Ezio over Monterrigioni
Doch schon bald wird er mit dem Ernst des Lebens konfrontiert, als seine beiden Brüder und sein Vater verhaftet und vor seinen Augen exekutiert werden. Ezio schwört Rache, die versteckte Assassinenausrüstung im Büro seines Vaters kommt ihm da gerade Recht. Mit Hilfe Leonardo da Vincis bringt er diese in Schuss und anschließend seine Schwester und seine Mutter in Sicherheit, zu seinem Onkel Mario in die Toskana. Dieser lebt in Monterrigioni, einer kleinen heruntergekommenen Stadt, in der vermutlich niemand eine lange Assassinen-Tradition vermuten würde. In einigen Missionen kann Mario seinem Neffen beibringen, was es heißt, ein Assassine zu sein, bevor unser Held sich schließlich nach Venedig aufmacht. Nach und nach müssen die Verschwörer, die Ezios Vater und seine Brüder auf dem Gewissen haben, dran glauben, denn der junge Assassine wird nicht ruhen, ehe er die Hintermänner dieser Verschwörung, zur Strecke gebracht hat. Dazu besucht Ezio detailverliebte digitale Kopien von Florenz, Venedig, Forli… Den ganzen Beitrag lesen »

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Review: Risen

Freddi

Ein namenloser Held, der gegen die raue Umgebung, zahlreiche Monster und das Ende der Welt kämpft? Klingt wie Gothic und das ist es auch: Das am 2.10.09 für PC und Xbox 360 erschienene RISEN ist das neueste Werk aus der Essener Spieleschmiede Piranha Bytes. Hierbei handelt es sich um den inoffiziellen Nachfolger von Gothic 3. Inoffiziell deswegen, weil die Rechte für die Gothic-Reihe, nach dem Wechsel von Piranha Bytes, beim ehemaligen Publisher Jowood liegen. Doch schaffen es die Essener Jungs das Desaster Gothic 3 ad acta zu legen, oder müssen wir die Hoffnung auf gute deutsche Rollenspiele endgültig begraben? risen packshot

Als namenloser Held landet man nach einem Sturm auf der mediterranen Insel Faranga. Schnell erfährt man, dass diese von der Inquisition übernommen wurde, welche das Eiland unterdrückt und die bisherigen Herrscher, die Banditen, in den Widerstand getrieben hat. In dieser Situation muss sich der Spieler für eine der Seiten entscheiden, um die mysteriösen Ereignisse auf der Insel in 4 Kapiteln zu untersuchen, wegen derer der König die Inquisition eigentlich nach Faranga geschickt hat. Zusätzlich zu den beiden genannten Fraktionen hat der Spieler auch noch die Möglichkeit sich den Magiern anzuschließen, welche zwar mit der Inquisition zusammenarbeiten, aber dennoch versuchen ihre eigenen Ziele zu verfolgen.

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Die Japaner finden Bayonetta perfekt

Kristin

In Deutschland noch ziemlich unbeachtet, konnte BAYONETTA heute in der aktuellen Famitsu-Ausgabe volle 40/40 Punkte im Review absahnen. Was das ganze so besonders macht, ist die Tatsache, dass die japanische Videospielzeitschrift sehr selten die volle Punktzahl vergibt. So sind unter den zuvor insgesamt 11 Kandidaten herausragende Titel wie The Legend of Zelda – Ocarina of Time, Nintendogs oder Metal Gear Solid 4 zu finden.

bayonetta


Was die Japaner an dem im Januar 2010 bei uns erscheinenden Titel finden, ist hierzulande noch unklar (eine Demo wäre klasse, Sega). Da wäre zum einen der charmante Bibliothekarinnen-Sex-Appeal der Hauptdarstellerin oder ihre verführerischen Stiefel, deren Absätze Pistolen sind. Vielleicht aber auch beides – gepaart mit dem Faktor, dass BAYONETTA sogar mit ihren Haaren kämpfen kann. Ein Kaufgrund für selbstbewusste Frauen und für Männer, die gern ebensolchen Damen hinterherschauen. Und besser als Nintendogs wird das actionlastige Spiel so oder so sein, oder?

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Review: Halo 3 ODST

Ralf

HALO 3 ODSTIch oute mich gleich am Anfang meines Reviews zu HALO 3 ODST (Xbox 360) schon mal als bekennender Fan der Halo-Serie. HALO war überhaupt der Grund, warum ich die erste Konsole aus dem Hause Microsoft gekauft habe. Die Spiele der Halo-Serie sind für mich das Optimum, was ein Shooter bringen muss! In Sachen Story, Steuerung, Musik, Atmosphäre und Motivation messe ich alle in Frage kommenden Neuerscheinungen am jeweils aktuellen Halo-Titel. Für mich: absolute Genre-Referenz.
Damit wäre das schon mal geklärt. Aber kann ein HALO ohne den Masterchief funktionieren?

In HALO 3 ODST spielt ihr den neuen Rekruten »Rookie« der Orbital Drop Shock Troopers (daher auch der Name ODST), eine Eliteinheit der Menschen, die der gegnerischen Allianz das Leben schwer machen soll. Ein Raumschiff wirft zu Beginn des Spiels einen Trupp solcher Helden über dem afrikanischen New Mombasa ab, vielen noch aus HALO 2 bekannt. Dort ist HALO 3 ODST auch zeitlich angesiedelt, aber ein Titel wie HALO 2.1 ODST klingt ja irgendwie blöd, oder? Und HALO 4 kommt für eine Trilogie auch nicht in Frage. Das zumindest hat uns »Per Anhalter durch die Galaxis« schon gelehrt.

Screenshot HALO 3 ODST: New Mombasa bei Nacht

Nach dem missglückten Abwurf streift Ihr durch die nächtliche Metropole und versucht, eure ebenfalls abgestürzten Teamkollegen wieder zu finden. Das ist der etwas eintönigere Teil von HALO 3 ODST, denn in New Mombasa sieht jede Straße gleich aus. Hier hätte ich mir etwas mehr Abwechslung gewünscht, da man viel Zeit in der afrikanischen Stadt verbringt. An einigen Stellen der Stadt findet ihr nun Gegenstände, die eure Kollegen verloren haben. Berührt ihr einen dieser Gegenstände, werden Flashbacks ausgelöst und ihr übernehmt die Steuerung der anderen Trooper und erfahrt am eigenen Leib, was direkt nach dem Absturz in New Mombasa passiert ist. Hier geht jetzt endlich die gewohnte (Halo-)Post ab! Und zwar richtig! So macht der Shooter Freude!

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Vampires on a Plane: Last Flight

David

Wenn eine Leiche per Flugzeug von A nach B transportiert werden soll und es zu unerwarteten Problemen kommt, klingt das nach dem Plot einer bekannten Serie, die auf einer mysteriösen Insel spielt. Inseln gibt es bei Last Flight keine, dafür aber Vampire, die von einem Messer-schwingenden Koch beseitigt werden wollen.

I have had it with these motherfraking vampires on this motherfraking plane!

Vampires on a Plane, quasi. Ich habe schon den Film vor Augen, Samuel L. Jackson in der Hauptrolle und Dr. Uwe Boll auf dem Regiestuhl. Ich wittere Oscars. Viele davon.

Last Flight
So aufregend hört sich das Spiel zugegebenermaßen nicht an; das, was das Spiel so außergewöhnlich macht, ist die Tatsache, dass es exklusiv über WiiWare für Nintendos unschuldig weiße Konsole erscheinen wird.
Ein blutiges Spiel für die Wii, bei dem man mit dem Nunchuk und der Remote Messer und andere Kochutensilien schwingt und Vampiren die Köpfe abschlägt? Kann das funktionieren? Oder genauer: kann das für die Wii funktionieren? Den ganzen Beitrag lesen »

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