8Bit

Alle Artikel mit dem Tag: 8Bit

Jede Menge Videospiel-Mucke

David

Normalerweise posten wir hier ja keine simplen Linktipps, dafür gibt es Facebook und Twitter. Aber der hier ist einfach zu awesome, als dass ich riskieren könnte, dass den einer von euch nicht sieht, weil er gerade nichts in seine Twitter-Timeline geschaut hat, wo wir im Moment alle voll auf das Ding abgehen und in Erinnerungen an die gute alte Zeit schwelgen.

Irgendwer hat hier jede Menge Videogame-Musik, sowohl klassisch, als auch neueren Kram, hochgeladen, den ihr euch gratis im Browser anhören könnt. Donkey Kong, Professor Layton, Zelda, Portal, Secret of Mana, F-Zero, Duck Tales… alles da, was das Herz begehrt. Hat auf jeden Fall meinen Tag gerettet, solltet ihr euch auf keinen Fall entgehen lassen!

ZwOlights der Woche – KW 30

ZwOlights

Worum geht’s hier überhaupt? Wir sehen jede Woche so viel tolles Zeug im Internet, sei es auf tumblr, Facebook oder Twitter. Da wir nicht für all den kleinen Kram einzelne Blog-Artikel machen wollen, posten wir jeden Montag einen kleinen Aggregations-Artikel, der die besten ZwOlights, die uns in der Vorwoche über den Weg gelaufen sind, sammelt. Los geht’s!

Den ganzen Beitrag lesen »

8 Gründe, warum Tiny Tower das beste iPhone-Game aller Zeiten ist

David

Obwohl ich durch Handhelds zum Gaming gekommen bin (der graue Game Boy damals, ihr wisst schon), spiele ich heute fast ausschließlich an der Konsole. Aber auch früher habe ich nie viel unterwegs gespielt. Dann trat das iPhone in mein Leben und es änderte sich… nichts.

Von den 15 Euro der iTunes-Karte, die ich mir vor einem Jahr geholt habe, sind noch heute ein paar Cent übrig -- denn für mich ist Apples Handheld einfach kein Gaminggerät. Die meisten Spiele auf dem Ding sind eine Qual und selbst vermeintliche Perlen wie Monkey Island machen keinen Spaß, wenn man ständig mit seinen Fingern den Screen verdeckt.

Und dann kam Tiny Tower um die Ecke, das erste iPhone-Game, in das ich mehr als 10-15 Minuten investiert habe. And here’s why:

1. Tiny Tower ist kostenlos
Natürlich kann und sollte man für Videospiele Geld ausgeben, aber bei Handyspielen fiel mir das immer sehr schwer, da ich meist vorher wusste, dass ich sie eh nicht richtig spielen werde. Spiele auf dem iPhone sind oft nur dazu da, um Wartezeiten an der Haltestelle oder peinlichem Schweigen auf Parties zu entgehen. Für Tiny Tower hätte ich im Nachhinein sogar gern ein paar Euro ausgegeben, geladen habe ich es aber tatsächlich nur weil es gratis war. Ein Preis zwischen 0 und 1 Euro ist deswegen natürlich ein großer Pluspunkt.

2. Tiny Tower läuft auf jedem iPhone mit jedem iOS
Für die meisten uninteressant, für mich äußerst wichtig. Als ich mir das iPhone 3G letztes Jahr kaufte, habe ich direkt iOS 4 installiert. Und es ging überhaupt nichts mehr. Nach einem zeitaufwändigen und mühevollen Downgrade auf iOS 3.1.3 habe ich die Finger davon gelassen. In den letzten Monaten erschienen allerdings vermehrt Apps im Appstore, die unter iOS < 4 nicht mehr funktionierten, bzw. nicht installiert werden konnten. Aber nicht Tiny Tower. Tiny Tower läuft auf einem iPhone 3G mit iOS 3.1.3 ebenso flüssig und flott, wie auf einem neuen Gerät mit aktuellem Betriebssystem. Kleine Einbuße: Apples Gamecenter wird erst ab dem 3GS unterstützt. Der soziale Faktor - sprich: Türme mit Freunden vergleichen - fällt komplett weg, man kann leider nur für sich alleine spielen.

Den ganzen Beitrag lesen »

ZwOlights der Woche – KW25

ZwOlights

Worum geht’s hier überhaupt? Wir sehen jede Woche so viel tolles Zeug im Internet, sei es auf tumblr, Facebook oder Twitter. Da wir nicht für all den kleinen Kram einzelne Blog-Artikel machen wollen, posten wir jeden Montag um 10 Uhr einen kleinen Aggregations-Artikel, der die besten ZwOlights, die uns in der Vorwoche über den Weg gelaufen sind, sammelt. Los geht’s!

Den ganzen Beitrag lesen »

Monotribe Online / Webotribe

Maxx

Eigentlich kann dem 08/15-Gamer völlig egal sein, was auf der Frankfurter Musikmesse an neuem Technikkram für Musiker und Produzenten vorgestellt wird. Immerhin haben wir ja unsere gamescom im schönen Köln, mit ganz vielen bunten Spielen und so. Ändern kann sich das aber schnell, wenn man neben dem Zocken auch auf Chiptunes, 8-Bit-Mucke oder andere Retrosounds steht und Interesse hegt, selber solche zu erstellen. Denn genau hier kommt das frisch auf der Messe angekündigte Monotribe ins Spiel. Das Gerät von der japanischen Firma Korg, welche sich auch schon mit ihrer Korg DS-10 Synthesizer auf dem Nintendo Handheld unter Spielern einen Namen gemacht hat, ist ein vergleichsweise winziger Analog-Synthi, dem man allerlei nette piepsige Töne entlocken kann. Viel besser ist aber, dass sich der Programmierer AngryOctupus, welcher auf seinem Blog diverse selbstgebaute Pixelspiele und digitale Synthesizer vorstellt, sofort die Zeit genommen hat und diesen kleinen Kraftprotz in Java für den Internet-Browser umgesetzt hat. So kann jeder online schon jetzt vor Veröffentlichung mit dem passend betitelten Webotribe rumprobieren.

In diesem Sinne also kein Spiel und schon gar kein Spielzeug, trotzdem etwas zum Herumspielen. Wer das lieber haptisch ausprobieren möchte, kann bald für 199 Euro das Monotribe kaufen oder auf die bereits erschienene “kleine” Version, das Monotron, für rund 50 Euro zurückgreifen.

Tags Tags: , ,

8-Bit Twitter-Avatare mit EightBit.me erstellen

David

Vor einiger Zeit hatte jeder auf Twitter einen Manga-Avatar, erstellt mit dem Manga-Generator Face Your Manga. Jetzt gibt es aktuell einen neuen Trend (naja, NOCH nicht, aber kommt vielleicht noch) und zwar einer der pixeligen Art. Auf EightBit (Closed Beta) kann man sich in verschiedenen Schritten (Geschlecht, Hairstyle, Brille, Kleidung) einen kantigen 8-Bit-Avatar erstellen und automatisch als Twitter-Avatar nutzen.

Zur Zeit ist EightBit.me noch Invite only, zum Glück hat die Zockwork Orange-Crew ein paar Invites für euch übrig. Einfach unter dem Artikel kommentieren und nicht vergessen, den Twitter-Namen anzugeben, denn ohne den funktioniert das ganze nicht.

Und wenn ihr euch einen Avatar erstellt habt, postet doch einfach mal den Link zum Profil (eightbit.me/TwitterName). In Zukunft sollen noch ein paar mehr Features dazu kommen, bis jetzt ist man beim Erstellen des Avatars noch sehr eingeschränkt. Solange es bei EightBit.me keine Augen gibt, behalte ich meinen Simpsons-/Doctor Who-Avatar.

Wir haben 8 Invites. First Come, First Serve.

(Solltet ihr nicht schnell genug sein, erbarmen sich die 8 glücklichen Gewinner vielleicht und schicken euch einen ihrer Invites. Scheut euch nicht, ganz ungeniert in den Kommentaren danach zu fragen.)

Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt

David

Scott Pilgrim ist kein klassischer Nerd, schließlich ist er nicht der hellste. Aber er spielt in einer Band, die Sex Bob-Omb heißt, wenn er pinkelt erscheint über ihm ein kleiner werdender Urin-Balken und für bravouröse Taten bekommt er EXP.
Im Leben ist ihm eigentlich alles irgendwie egal und “whatever” ist sein Lieblingswort (“I think we should break up or whatever.”), bis ihm Ramona Flowers über den Weg läuft. Doch um mit ihr zusammen sein zu können, muss er ihre 7 Evil Exes besiegen. Zum Glück für ihn, dass er viele Mangas liest und viele Games zockt (nicht am PC, von Computern hat er 0 Ahnung und auch sonst ist er ziemlich verpeilt) und deshalb weiß, wie man kämpft.

Scott: Hey, amazon.ca, that’s the online bookstore or whatever, right?
Wallace: Yep.
Scott: what’s the website for that?
Wallace: ……….
Wallace: … amazon dot ca?
Scott: Cool! Thanks.

Der Kampf gegen die 7 Evil Exes (der in den Comics gar keine so zentrale Rolle spielt) kommt bald (Januar 2011, Regie: Kevin Smith) unter dem Titel Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt in die deutschen Kinos, passend dazu gibt es das pixelige Game von Ubisoft, welches am 10. August für PSN, und etwas später auch für XBLA, erscheint.
Passend zur Optik des Spiels liefert die Chiptune Punkband Anamanaguchi den Soundtrack zum Game. Der Film wird von Beck, Plumtree, T-Rex, Brian LeBarton und den Rolling Stones (und vielen mehr) musikalisch untermalt. Den ganzen Beitrag lesen »

Jede Menge gratis Chiptunes

David

8bitcollective ist eine Community für Freunde von 8Bit-Chiptunes. Die Mitglieder können ihre Musik hochladen, die dann unter Creative Commons-Lizenz für jeden nutzbar ist.
Für eure nächste Nerd-Party findet ihr mehr als 22.000 Songs auf 8bitcollective, die ihr natürlich liken und kommentieren könnt. Abgerundet wird die Sache durch ein Wiki (das gerade nicht funktioniert), ein Forum und eine Sammlung von Bildern.

8bitcollective

Ideal wäre, wenn es einen Player gäbe, um die Chiptunes einzubinden oder online eine Playlist anzulegen. Aber man kann sie alle speichern und mit Namensnennung auch weiterverwenden, das sollte ja ausreichen. Ich habe mich natürlich direkt mal angemeldet und wühle mich durch die Sammlung, man kann 8bitcollective aber auch ohne Anmeldung nutzen (nur liken und kommentieren ist dann nicht möglich).

My Desk is 8-Bit

David

Stop Motion Videos sind toll. Und 8-Bit sowieso. Muss man noch viel mehr dazu sagen?
Alex Varense behauptet von sich, die erste Person zu sein, die von Michel Gondry und R-Type gleichermaßen beeinflusst wurde. Um diese Behauptung zu untermauern hat er seinen Schreibtisch in einer 8-Bit-Stop-Motion Animation nachgebildet.

Video nach dem Jump. Den ganzen Beitrag lesen »

8-Bit-Version von StarCraft aufgetaucht

Freddi

Ein sehr großer Teil der Gaming-Szene dürfte sich den 27.07.2010 bereits dick unterstrichen haben: An diesem Tag kommt schließlich StarCraft II: Wings of Liberty in den Handel. Wer Pech hatte und keinen der seltenen Beta-Keys ergattern konnte, muss wohl in Erinnerungen schwelgen und die Zeit mit dem Original vertreiben. Doch was nur wenige wissen, ist mit “Original” eigentlich nicht die PC-Version von 1998 gemeint, sondern die 1984 erschienene 8-Bit-Version des Spieles.

Den ganzen Beitrag lesen »

Seite 1 von 212»
© 2009 - 2012 by 

Zockwork Orange - Videospiele, News, Trailer, Reviews & more


Beiträge (RSS) und Kommentare (RSS)