Reviews

Resident Evil 7 Teaser

Resident Evil 7 Teaser: Großartiger Survival-Horror

von , 16. Juni, 2016

Ich habe keine Ahnung, warum ich bis jetzt noch keinen Teil von »Resident Evil« gespielt habe. Als Entschuldigung kann ich hier wohl nur vorbringen, dass man ja schließlich nicht alles spielen kann. Trotzdem waren die Reaktionen eher ungläubig, als ich mich dahingehend einmal geoutet habe. Auf eine Empfehlung hin, habe ich mir dann in einem…

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Tom Clancy's Rainbow Six® Siege

Rainbow Six Siege: Teamgeist, Taktik, Terroristen

von , 12. Mai, 2016

Langsam und geduckt schleiche ich die Kellertreppe runter und linse um eine Ecke. Leise höre ich böse Sprengfallen piepsen und ziehe mein Ortungsgerät aus der Tasche. Aha, vier bis fünf Meter vor mir müssen sich drei kleine Kästchen befinden, die bei Annäherung detonieren. Vorsichtig schleiche ich weiter und sehe die blinkenden Objekte an der Wand…

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Zocken selbst im Keller?

von , 2. Mai, 2016

Hinweis: Dies ist kein gesponserter oder bezahlter Artikel, sondern ein ganz normaler Produkttest, bei dem wir die Hardware zur Verfügung gestellt bekommen haben. Kennt ihr das? In der Anleitung eures Routers steht genau beschrieben, wo ihr ihn für den besten WLAN-Empfang aufstellen sollt, leider könnt ihr an der Architektur eurer Wohnung nun auch nichts mehr…

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Letzte Artikel

52 Games Thema 3

[52 Games] Thema 3: Sonne, Mond und Sterne

von , 27. Juni, 2016

Kleine Kreaturen, wohin das Auge blickt. Die Lust zu schreiben war enorm und ich habe wieder viele neue Spiele kennenlernen dürfen. 11 Artikel und einen Tweet konnten wir diese Woche verzeichnen. Der Auftakt macht I Know Your Game mit einem Gemeinschaftsartikel, in dem »Ni No Kuni«, »Digimon World« und »Spore – Wilde Kreaturen« vorgestellt werden.…

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52 Games Thema 2

[52 Games] Thema 2: Little Creatures

von , 20. Juni, 2016

Ich habe ehrlich gesagt bei der ersten Runde von »52 Games« noch gar nicht mir so vielen Teilnehmern gerechnet und war wirklich überrascht, als plötzlich ein Beitrag nach dem anderen in den Kommentaren auftauchte. Das bestärkt uns in unserer Annahme, dass doch viele nur wieder einen kleinen Anstubser brauchen, um ihren Blog mit neuen Beiträgen…

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Donkey Kong Country 3: David entdeckt seine verlorene Geduld wieder

von , 16. Juni, 2016

Ich bin ein sehr geduldiger Mensch, ich rege mich so gut wie nie auf und bleibe (fast) immer ruhig. Ich bin aber ein sehr ungeduldiger Spieler und bin extrem schnell frustriert in Videogames. Das war aber nicht immer so. Oft blicke ich auf meine Videospielerinnerungen zurück und bin selbst erstaunt, wie geduldig ich damals war.…

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52 Games Thema 1

[52 Games] Thema 1: Burning Down The House

von , 13. Juni, 2016

Sitzt Ihr schon alle in den Startlöchern und wartet gespannt auf das erste Thema von »52 Games«? Um das Projekt gleich mit einem großen Knall zu starten, heißt das erste Thema dann auch „Burning Down The House“. Explosionen, Feuer, Qualm … oder vielleicht inspiriert das Thema Euch doch zu etwas ganz anderem? Lasst das Feuerwerk beginnen…

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52 Games

[52 Games] Ein Blogprojekt startet wieder durch

von , 1. Juni, 2016

Wir von Zockwork Orange finden, es wird wieder mal Zeit … Zeit für ein neues Blogprojekt. Und warum sollten wir ein großartiges Konzept ändern, das in der Vergangenheit bei Euch so gut angekommen ist. Deshalb starten wir wieder durch mit einer neuen Auflage von »52 Games«. Worum geht es? Wieder wird jede Woche ein Thema…

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Ist Grafik alles? War Grafik alles? Und kann Grafik alles sein?

von , 29. Mai, 2016

Phänomene wie »Stardew Valley« und ähnliche Pixelvertreter machen ganz klar – die Pixel sind noch nicht ausgestorben und begeistern wie in den glorreichen Tagen des Super Nintendo. Doch ist Retro-Optik inzwischen ein Trend, besonders in der Indie-Szene. Bricht dieser Trend dabei die Ästhetik der „Alternativlosigkeit“ alter Spiele auf die technische Realisierbarkeit herunter? Oder ist diese…

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