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Ein Lebenszeichen aus den Borderlands

Ralf

Es gibt einen Grund, warum ich nicht mehr ans Telefon gehe, keine E-Mails beantworte, das Haus nicht verlasse und dunkle Ringe unter den Augen habe. Ja, es gibt einen einzigen Grund dafür. Und sein Name ist BORDERLANDS. Der »Role Playing Shooter« aus dem Hause 2K GAMES hat mich in die Abhängigkeit getrieben, und wenn ich mich in meinem spielenden Bekanntenkreis so umschaue, dann bin ich nicht der einzige. Ich sende Euch heute ein kleines Lebenszeichen aus den BORDERLANDS, um das Warten auf das vollständige Review zu verkürzen.

Screenshot BORDERLANDS: Ein gutes Team! (Quelle: www.borderlandsthegame.com)

Das Szenario ist auf dem Planeten Pandora angesiedelt, auf dem vier Glücksritter, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten, die sagenumwobene »Kammer« mit all ihren Reichtümern darin vor zahlreichen Konkurrenz zu finden hoffen. Am Anfang entscheidet Ihr Euch für einen der vier Charaktere Soldat, Sirene, Jäger oder Berserker. Den ganzen Beitrag lesen »

Review: Risen

Freddi

Ein namenloser Held, der gegen die raue Umgebung, zahlreiche Monster und das Ende der Welt kämpft? Klingt wie Gothic und das ist es auch: Das am 2.10.09 für PC und Xbox 360 erschienene RISEN ist das neueste Werk aus der Essener Spieleschmiede Piranha Bytes. Hierbei handelt es sich um den inoffiziellen Nachfolger von Gothic 3. Inoffiziell deswegen, weil die Rechte für die Gothic-Reihe, nach dem Wechsel von Piranha Bytes, beim ehemaligen Publisher Jowood liegen. Doch schaffen es die Essener Jungs das Desaster Gothic 3 ad acta zu legen, oder müssen wir die Hoffnung auf gute deutsche Rollenspiele endgültig begraben? risen packshot

Als namenloser Held landet man nach einem Sturm auf der mediterranen Insel Faranga. Schnell erfährt man, dass diese von der Inquisition übernommen wurde, welche das Eiland unterdrückt und die bisherigen Herrscher, die Banditen, in den Widerstand getrieben hat. In dieser Situation muss sich der Spieler für eine der Seiten entscheiden, um die mysteriösen Ereignisse auf der Insel in 4 Kapiteln zu untersuchen, wegen derer der König die Inquisition eigentlich nach Faranga geschickt hat. Zusätzlich zu den beiden genannten Fraktionen hat der Spieler auch noch die Möglichkeit sich den Magiern anzuschließen, welche zwar mit der Inquisition zusammenarbeiten, aber dennoch versuchen ihre eigenen Ziele zu verfolgen.

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Virtuelles Golf mit Tiger Woods

Ralf

TIGER WOODS PGA TOUR 10Erst vor kurzem habe ich mir das bereits im Juli diesen Jahres veröffentlichte TIGER WOODS PGA TOUR 10 für meine Xbox 360 zugelegt, da ich der Meinung bin, bei Sportspielen muss man nicht immer direkt zuschlagen, da die Verbesserungen gegenüber der Vorjahresversion nur marginal ausfallen. Und so wartete ich ein wenig mit dem Kauf bis sich das Preisniveau des EA Sports Klassikers auf halbwegs normalem Niveau eingependelt hatte. Letzte Woche war es dann soweit: Ich habe im schottischen Turnberry aufgeteet. Der Titel ist für ein vollständiges Review schon zu lange auf dem Markt, deswegen beschreibe ich für Euch nur die Veränderungen gegenüber dem Vorgänger TIGER WOODS PGA TOUR 2009, die mir aufgefallen sind.

Vorab: Das Spiel ist spürbar schwerer geworden. Der voreingestellte Schwierigkeitsgrad »amateur« (beginner, amateur, pro, tour pro) lässt einen nicht mehr mit 12-unter-Par aus der ersten Runde gehen. Mit meinem selbst konfigurierten Rookie bin ich mit »even par« nach meinen ersten 18-Loch auf TPC Sawgrass in Florida mehr als zufrieden. Insbesondere das Putten ist deutlich schwieriger und damit auch realistischer geworden. Man trifft eben nicht bei Regen aus 18 Metern Entfernung jeden Ball direkt ins Loch, das sollte sich die Meckerfraktion mal hinter die Ohren schreiben! Diese Anpassung hat dem Spiel mehr als gut getan und sorgt für Langzeitmotivation. Gelegenheitsgolfer sollten auf »beginner« umschalten und den »putting style« von »precision« zurück auf »classical« ändern, zu finden in den »game options«. Das Spiel ist übrigens komplett in Englisch, nur das Handbuch ist in Deutsch. Den ganzen Beitrag lesen »

Review: Professor Layton und die Schatulle der Pandora

David

Unser beliebter Detektiv (auch wenn er selbst sagt, er sei keiner) aus Großbritannien ist zurück und hat neben Luke und anderen alten Bekannten jede Menge neue Rätsel mitgebracht. In seinem zweiten Abenteuer muss der Professor der Archäologie das Rätsel um den mysteriösen Tod seines Kollegen und alten Freundes Dr. Schrader aufklären, da Inspektor Chelmey dazu ja wie üblich nicht in der Lage ist.

Professor Layton und die Schatulle der Pandora
Die Schatulle der Pandora (Diabolical Box im Original) scheint eine wichtige Rolle dabei zu spielen, denn das Gerücht geht um, jeder, der in diese Schatulle blicke, fiele auf der Stelle tot um. Nun ist der gute Professor kein abergläubischer Mann und macht sich mit seinem… ja, was auch immer Luke ist, auf, um das Rätsel zu lösen. Die einzige Spur zu der Box, die sich im Besitz des Doktors befand, ist dessen Ticket für den Molentary Express, einen legendären Zug, sowie ein zerissenes Foto. Den ganzen Beitrag lesen »

Review: Halo 3 ODST

Ralf

HALO 3 ODSTIch oute mich gleich am Anfang meines Reviews zu HALO 3 ODST (Xbox 360) schon mal als bekennender Fan der Halo-Serie. HALO war überhaupt der Grund, warum ich die erste Konsole aus dem Hause Microsoft gekauft habe. Die Spiele der Halo-Serie sind für mich das Optimum, was ein Shooter bringen muss! In Sachen Story, Steuerung, Musik, Atmosphäre und Motivation messe ich alle in Frage kommenden Neuerscheinungen am jeweils aktuellen Halo-Titel. Für mich: absolute Genre-Referenz.
Damit wäre das schon mal geklärt. Aber kann ein HALO ohne den Masterchief funktionieren?

In HALO 3 ODST spielt ihr den neuen Rekruten »Rookie« der Orbital Drop Shock Troopers (daher auch der Name ODST), eine Eliteinheit der Menschen, die der gegnerischen Allianz das Leben schwer machen soll. Ein Raumschiff wirft zu Beginn des Spiels einen Trupp solcher Helden über dem afrikanischen New Mombasa ab, vielen noch aus HALO 2 bekannt. Dort ist HALO 3 ODST auch zeitlich angesiedelt, aber ein Titel wie HALO 2.1 ODST klingt ja irgendwie blöd, oder? Und HALO 4 kommt für eine Trilogie auch nicht in Frage. Das zumindest hat uns »Per Anhalter durch die Galaxis« schon gelehrt.

Screenshot HALO 3 ODST: New Mombasa bei Nacht

Nach dem missglückten Abwurf streift Ihr durch die nächtliche Metropole und versucht, eure ebenfalls abgestürzten Teamkollegen wieder zu finden. Das ist der etwas eintönigere Teil von HALO 3 ODST, denn in New Mombasa sieht jede Straße gleich aus. Hier hätte ich mir etwas mehr Abwechslung gewünscht, da man viel Zeit in der afrikanischen Stadt verbringt. An einigen Stellen der Stadt findet ihr nun Gegenstände, die eure Kollegen verloren haben. Berührt ihr einen dieser Gegenstände, werden Flashbacks ausgelöst und ihr übernehmt die Steuerung der anderen Trooper und erfahrt am eigenen Leib, was direkt nach dem Absturz in New Mombasa passiert ist. Hier geht jetzt endlich die gewohnte (Halo-)Post ab! Und zwar richtig! So macht der Shooter Freude!

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Review: Scribblenauts

David

Die einzige Grenze, so scheint es, ist bei Scribblenauts die eigene Vorstellungskraft. Wer keine Fantasie hat, kann sich bei Scribblenauts schnell langweilen. Das DS-Spiel ist in mehrere Welten aufgeteilt, in denen es darum geht, den kleinen Maxwell zu einem seiner geliebten Starite zu verhelfen (Seine Motivation dazu bleibt unklar).
Dazu steht dem Spieler in den 220 Leveln fast alles zur Verfügung, was seine Imagination zulässt. Was der Spieler schreibt, erscheint und kann von Maxwell benutzt werden (Manchmal tötet es ihn auch oder vernichtet das ganze Level).

Scribblenauts
In jeder Welt gibt es zwei Bereiche: Puzzle- und Action-Level.
Puzzle sind Situationen, die von Maxwell gelöst werden müssen; z.B. einem Baumfäller beim Fällen eines Baumes helfen oder einen vom Blitz getroffenen Mann beerdigen.
In den Actionleveln geht es darum, Maxwell an Fallen, Gegnern oder anderen Hindernissen vorbei zum Starite zu bringen. Es fängt ganz einfach an und das ist auch gut so, denn als Spieler hat man zu Beginn noch keine Ahnung, was bei Scribblenauts alles möglich ist. So freut man sich, Maxwell mit Leiter, Helikopter oder Seil zu seinem Ziel zu bringen. Den ganzen Beitrag lesen »

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Review: Tropico 3

Freddi

Tropico 3Wenn die Kommunisten sich über das Lohngefälle beschweren, Kapitalisten eine stabilere Wirtschaft wünschen, Dockarbeiter streiken und die Rebellen den Palast angreifen, man sich aber eigentlich gerade nichts lieber wünscht als mit einer Zigarre und dem Cuba Libre in der Hand den Sonnenuntergang zu betrachten, dann befindet man sich in TROPICO 3.

Als 2001 Tropico erschien, rechnete keiner mit dem Erfolg den dieses Spiel auf lange Sicht haben sollte. Die Zutaten waren ein unverbrauchtes Szenario, gepaart mit längerfristig motivierenden Gameplay und abgeschmeckt mit einer guten Prise schwarzem Humor. Dass der Nachfolger im Jahre 2003 mit seinem Piraten-Szenario nicht mal annähernd soviel Erfolg haben sollte, lag wohl vor allem an dem deutlich herabgesetzten Schwierigkeitsgrad, der die Motivation einfach nicht so lange aufrechterhalten konnte. Als letztes Jahr TROPICO 3 als direkte Fortsetzung des ersten Teils angekündigt wurde, war die Begeisterung in der Fangemeinde groß. Der Publisher Kalypso Media beauftragte die Bulgaren Haemimont Games, welche durch die historischen Aufbauspiele Imperium Romanum und Grand Ages: Rome bekannt geworden sind, mit der Entwicklung des dritten Teiles für den PC und die XBox360. Getestet wurde die ungepatchte deutsche Version für den PC.

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Review: Let’s Golf

Ralf

Warum ich mir LET’S GOLF für das iPhone gekauft habe? Nun, die Empfehlung meines Golfpros war es, an den Tagen an denen ich nicht auf der Driving Range üben kann, wenigstens zuhause am Computer oder der Konsole zu trainieren. Er sagt, das wäre gut für meine mentale Entwicklung als Golfer. Mein Pro ist gerade einmal zwanzig Jahre jung, aber schon ziemlich clever für sein Alter!

Screenshot: Let's Golf Menü

Naja. Jetzt übe ich nicht nur am Mac und der Xbox 360, sondern auch noch unterwegs am iPhone. Am liebsten mit LET’S GOLF. Warum? Weil es einfach Spaß macht!

Insgesamt haben die Entwickler 63 Löcher in vier unterschiedlichen Regionen der Welt modelliert: Es geht an die Traumstrände auf Fidschi, ins nordamerikanische Gebirge, auf das englische Land und an die schottischen Lochs. Es stehen vier verschiedene Golfer mit unterschiedlichen Fähigkeiten zur Verfügung und die Steuerung ist denkbar einfach (im Expertenmodus wird es etwas schwieriger, aber man hat auch mehr Ballkontrolle). Außerdem wurde das Golfspiel komplett ins Deutsche lokalisiert.

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