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Woohoo: Einblick in die Blur Multiplayer Beta

David

Ich muss zugeben, Rennspiele sind nie so mein Ding gewesen. Ausnahmen bilden die Vertreter der Mario Kart-Reihe und einige der Need for Speed-Teile. Jetzt kommt mit Blur (Ralf hat letztens schon mal drüber berichtet) ein Racinggame daher, das versucht, in genau diese beiden Schubladen zu passen. Und es funktioniert sogar.

Blur verbindet die Optik und die Fahrdynamik eines realistischen Autorennspiels mit der Action eines Burnouts und den Power-Ups eines Mario Kart. Auf der Strecke (eigentlich schweben sie in der Luft) liegen verschiedenen Power-Ups, wie z.B. Blitzattacken, Minen oder ein Schutzschild. Nitro gibt es natürlich auch, ist ja selbstverständlich. Bis zu drei Stück trägt ein Wagen gleichzeitig, bis man sie an strategisch günstigen Punkten einsetzt. Die grandiosen Effekte sind dabei ein wahrer Augenschmaus, überall blitzt und explodiert es und Autos fliegen meterhoch durch die Gegend (nur um kurz danach fast unversehrt ihre Fahrt fortzusetzen). Die Steuerung ist denkbar simpel, der Wagen reagiert sehr genau, nur mit den Bremsen hatte ich ein paar Probleme. Aber: wer bremst, verliert!


Wir durften mal in die Multiplayer-Beta von Blur reinschnuppern, da waren zwei der Online-Multiplayer-Modi – einer mit 10 und einer mit 20 Spielern – direkt spielbar, zwei weitere Modi können freigeschaltet werden. Einzelspieler und Vierspieler-Splitscreen gibt es auch, sind in der Beta aber nicht anspielbar.
Im Online-Multiplayer-Modus fährt man auf sechs (in der Demo auswählbaren) Strecken gegen bis zu 19 andere, mit denen man willkürlich zusammen geschmissen wird. Für verschiedenen Aktionen wie Siege oder besonders tolle Drifts bekommt man Fans, die braucht man, um ein Level aufzusteigen und so Items frei zu spielen. Man kann im Profil auch die Daten seines Twitter-Accounts angeben, Blur schickt dann Updates an Twitter, bei mir ist da aber nichts passiert, vermutlich weil ich nicht weit genug gespielt habe. Zum Glück wurde nicht “.. ist als letzter über die Zielgerade geschliddert” getwittert.

Ganz so sehr wie die oben genannten Spiele überzeugen kann mich Blur dann doch nicht. Den Strecken fehlt es ein wenig an Abwechslung, wie ich sie von Mario Kart gewohnt bin. Und wo Need for Speed einfach immer einen absolut genialen Soundtrack hatte, dröhnt einem bei Blur nur Motorenlärm aus den Lautsprechern entgegen. Aber das ist nur mein Eindruck nachdem ich eben ein paar Rennen in der eingeschränkten Beta-Version gefahren bin. Mein Entschluss, Blur sofort nach Release (vermutlich Ende Mai) kaufen zu müssen, stand bereits nach wenigen Sekunden im Game fest und dabei bleibt es auch.
Oh yeah!

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Wird HEAVY RAIN die Enttäuschung des Jahres?

Ralf

Alle Welt wartet auf HEAVY RAIN. Ich auch. Am 26. Februar 2010 ist es endlich so weit: Besitzer einer PS3 kommen dann endlich in den Genuss des neuesten und exklusiven Meisterwerks des französischen Entwicklerteams Quantic Dream (kennt Ihr bestimmt von FAHRENHEIT). In HEAVY RAIN sind vier Personen an der Aufklärung einer Mordserie in den USA beteiligt, alle aus unterschiedlichen Motiven. Du triffst die Entscheidungen für diese Charaktere und trägst somit auch alle Konsequenzen. HEAVY RAIN versucht auf innovative Art knifflige Detektivarbeit wie ein Film Noir aussehen zu lassen.


Ich habe die kurze Demo gespielt, die seit einigen Tagen im PlayStation-Network angeboten wird. Was soll ich sagen? Tolle Grafik, fein inszeniert und sicherlich spannend erzählt. Und trotzdem wollte ich meine Vorbestellung für HEAVY RAIN schon stornieren. Warum? Die Steuerung! Den ganzen Beitrag lesen »

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Assassin’s Creed II: Bonfire of the Vanities

David

Seit letzter Woche ist der zweite DLC zu Assassin’s Creed II erhältlich und hört auf den klangvollen Namen Bonfire of the Vanities (Fegefeuer der Eitelkeiten). Dieser beinhaltet die fehlende DNA-Sequenz 13, die Ezio wieder nach Florenz führt. Nach einer kurzen Bodyguard-Mission mit Machiavelli erfährt Ezio, dass der Mönch Savonarola, der ihm in DNA-Sequenz 12 am Ende den Apfel gestohlen hat, mit Hilfe dieses Machtinstruments über Florenz regiert. Neun seiner Gefolgsleute verbreiten in der Stadt Savonarolas Lügen und stärken seine Macht, Ezio muss diese Handlanger aus dem Weg schaffen und den Apfel zurück holen.


Das Erfreuliche im Gegensatz zu Battle of Forli ist bei diesem zweiten DLC, dass es eine neue Gegend gibt (in Florenz), ein paar Viewpoints, Assignments und sogar einen neuen Move, den Springboard Jump. Nur leider braucht man nichts davon wirklich und wie der vorherige DLC auch ist Bonfire of the Vanities ziemlich überflüssig und macht wenig Spaß. Und jeder, der sich die DLCs kauft und dann das Spiel zum ersten Mal spielt, wird merken, dass sie einfach nicht in das restliche Spiel passen. Und das nicht nur wegen der fehlenden Achievements, nicht mal für Beendigung der DNA-Sequenz gibt es eins. Auch der Schwierigkeitsgrad scheint mir um einiges höher als im restlichen Spiel zu sein, was für mich die Frustgefahr erhöht. Den ganzen Beitrag lesen »

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Alpha Protocol: Entscheidungskraft ist eine Waffe

Ralf

ALPHA PROTOCOLIm Juni diesen Jahres möchte uns SEGA endlich sein Spionage-RPG mit dem Namen ALPHA PROTOCOL präsentieren (der Titel hört sich für mich ein bisschen nach einem Thriller von Robert Ludlum an). Das erste Mal wurde ich durch den E3 Exclusive Trailer auf ALPHA PROTOCOL aufmerksam, aber auch der Gameplay Trailer ist durchaus sehenswert.

Die Story ist schnell erzählt: Im Jahre 2009 ist (war?) die weltweite politische Lage mehr als angespannt. Als irgendwo über Osteuropa ein Passagierflugzeug durch eine amerikanischen Rakete vom Himmel fällt, wird es dann richtig brenzlig und die US-Regierung beauftragt den Agenten Michael Thorton damit, Nachforschungen anzustellen. Irgendwas geht natürlich schief und schon ist Agent Thorton auf sich allein gestellt und operiert undercover nach dem so genannten Alpha Protocol (ich erkenne immer mehr Gemeinsamkeiten zu Werken von Robert Ludlum). Zugegeben: Kein Aufhänger, der einen vom Hocker haut, aber durchaus geeignet, um einen spannenden Plot zu entwickeln. Den ganzen Beitrag lesen »

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Shepards sexy Gefährtinnen in Mass Effect 2

Ralf

Sex in Videospielen ist ja ein beliebtes Thema und soll deswegen auch auf Zockwork Orange nicht zu kurz kommen. Heute schauen wir daher auf die sexy Gefährtinnen von Commander Shepard in MASS EFFECT 2.

MASS EFFECT 2: Kelly ist die schärfste Braut auf der Normandy

In vielen Spielen kommt der Hauptcharakter auf maximal ein virtuelles Schäferstündchen. Anderen Protagonisten ist selbst das nicht vergönnt und so wartete z.B. der Masterchief ganze drei Teile bis er von seiner geliebten KI Cortana das erste Mal liebevoll mit “John” angeseufzt wurde. In einigen Titeln geht es hingegen schon etwas promiskuitiver zur Sache. So kann man laut Zeugenaussagen in FABLE 2 heiraten, fremdgehen und so ziemlich mit jedem ins Bett hüpfen, gerne auch mit mehr als einer Person. Selbst Kratos trieb es in der GOD OF WAR COLLECTION ziemlich bunt, wir alle sind schon auf die Fortsetzung gespannt.

[SPOILER-WARNUNG] Den ganzen Beitrag lesen »

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Offizielle Infos und Trailer zu Fallout: New Vegas

Freddi

Bereits vor einem Monat schien es die ersten Infos zum indirekten Nachfolger von Fallout 3 zu geben. Damals hatte ich versprochen, dass ich euch auf dem Laufenden halte, sollten neue Informationen zu FALLOUT: NEW VEGAS erscheinen.

Dies ist nun eingetreten und zwar in Form eines Teaser-Trailers und der ersten offiziellen Preview in der amerikanischen PC-Gamer. Diese Informationen widersprechen zwar nicht den Gerüchten, die vor einem Monat in Umlauf gebracht wurden, sie decken sich aber auch nicht, weswegen davon ausgegangen werden muss, dass es sich um ein Fake handelte.

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Review: God of War Collection

Fabian

Wer wie ich noch recht frisch in der ganzen Playstation-Welt ist und erst mal vorsichtig schaut, was denn überhaupt so Sache ist, bekommt eins relativ schnell mit: Die God of War-Reihe muss man gespielt haben. Keine Diskussionen. Teil 1 und 2 sind ihrerzeit auf der PS2 veröffentlicht worden und haben die Konsole bis auf das letzte Nanohertz ausgenutzt: technische Wunderwerke mit epischer Grafik und riesigen Gegnern, spielerisch wird derbes und unglaublich brutales Hack ‘n Slay rund um die griechische Mythologie geliefert. Puh, das ist doch mal eine Ansage.

Zusätzlich wird diesen März God of War III exklusiv für die PS3 erscheinen und ist neben Titeln wie Mass Effect 2 und Heavy Rain eines der meisterwarteten Videogames für 2010. Passend dazu wurden nun mit der God of War Collection die ersten beiden Teile remastered und für die PS3 neu aufgelegt: bei 720p-Unterstützung und konstanten 60 FPS sollen die Spiele auch auf modernen Fernsehern ordentlich aussehen, außerdem dürfen sich Pokaljäger über die Integration in das Trophy-System freuen.
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BioShock 2 Special- & Uber-Edition

Freddi

Am morgigen Dienstag, dem 9. Februar, wird das lang erwartete BIOSHOCK 2 von 2k Games veröffentlicht. Wie erwartet werden auch dieses mal wieder verschiedene Editionen zum Kauf angeboten. Der Inhalt der Special-Edition und der Uber-Edition werden im folgenden Video von Elizabeth Tobey, der Community Managerin von 2k Games, vorgestellt.

Die Uber-Edition wäre übrigens genau das Richtige für uns. Sachspenden sind also gerne gesehen!

Danke an Konna für den Hinweis.

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Borderlands: Neuer DLC und höhere Levelgrenze

Ralf

Nach dem ganzen Chaos mit den PEGi-Versionen und USK-Download Contents (DLCs) von BORDERLANDS war ich schon versucht, Pandora für immer den Rücken zu kehren. Aber mein Pflichtbewusstsein hat mich dann doch dazu genötigt, zumindest die Zombies auf der Insel des Dr. Ned zu retten. Als ich dann noch von Mad Moxxis Aufruf zur Feier der Eröffnung der Marcus Bank las, da musste ich natürlich auch in die Arena steigen. Und ehe ich mich versah, war ich wieder mittendrin in den Borderlands.

Mad Moxxi verkündet Neuigkeiten (Quelle: http://www.borderlandsthegame.com/madmoxxi/de/)

Jason Reiss, Leveldesigner bei Gearbox, hat nun im hauseigenen Forum veröffentlicht, dass der nächste DLC für BORDERLANDS bereits in der Mache ist und ein weiteres Update für das Spiel ansteht, dieses Mal mit einer kleinen Besonderheit. Notorische Claptrap-Retter warten schon lange darauf, dass die Levelgrenze angehoben wird (derzeit liegt der level cap bei 50). Mit dem nächsten Update ist es schließlich so weit. Ihr könnt also Eure angestaubten Helden mit Level 50 wieder aus dem Ruhestand zurück in den aktiven Dienst holen. Es ist noch nicht vorbei!

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Assassin’s Creed III noch dieses Jahr?

David

Eifrige Leser wissen, dass Assassin’s Creed II sich ganz schnell in meine Liste der Top Spiele aller Zeiten gespielt hat. Jetzt hat Ubisoft für das aktuelle Geschäftsjahr einige Spiele angekündigt, darunter auch eine Fortsetzung des erfolgreichen Action-Adventures. Scheinbar, weil die momentanen Verkaufszahlen nicht so rosig aussehen. (Es geht um das Geschäftsjahr 2010/11, kann also auch erst Anfang 2011 kommen.)


Assassin’s Creed III wird einen Multiplayer-Modus haben (wie auch immer der aussehen soll) und uns ein Wiedersehen mit Ezio bescheren. Gleiches Setting? Hm… das heißt doch hoffentlich nicht, dass man uns ein unfertiges, in höchster Eile produziertes Game vor die Füße wirft, oder? Hört sich ein bisschen übereilt und halbgar an. Ich bin optimistisch und freue mich drauf. Und die beiden DLCs zu ACII kommen ja auch bald und bieten hoffentlich ein paar Stunden Spaß in Venedig und Umgebung.

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