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Woohoo: Einblick in die Blur Multiplayer Beta

David

Ich muss zugeben, Rennspiele sind nie so mein Ding gewesen. Ausnahmen bilden die Vertreter der Mario Kart-Reihe und einige der Need for Speed-Teile. Jetzt kommt mit Blur (Ralf hat letztens schon mal drüber berichtet) ein Racinggame daher, das versucht, in genau diese beiden Schubladen zu passen. Und es funktioniert sogar.

Blur verbindet die Optik und die Fahrdynamik eines realistischen Autorennspiels mit der Action eines Burnouts und den Power-Ups eines Mario Kart. Auf der Strecke (eigentlich schweben sie in der Luft) liegen verschiedenen Power-Ups, wie z.B. Blitzattacken, Minen oder ein Schutzschild. Nitro gibt es natürlich auch, ist ja selbstverständlich. Bis zu drei Stück trägt ein Wagen gleichzeitig, bis man sie an strategisch günstigen Punkten einsetzt. Die grandiosen Effekte sind dabei ein wahrer Augenschmaus, überall blitzt und explodiert es und Autos fliegen meterhoch durch die Gegend (nur um kurz danach fast unversehrt ihre Fahrt fortzusetzen). Die Steuerung ist denkbar simpel, der Wagen reagiert sehr genau, nur mit den Bremsen hatte ich ein paar Probleme. Aber: wer bremst, verliert!


Wir durften mal in die Multiplayer-Beta von Blur reinschnuppern, da waren zwei der Online-Multiplayer-Modi – einer mit 10 und einer mit 20 Spielern – direkt spielbar, zwei weitere Modi können freigeschaltet werden. Einzelspieler und Vierspieler-Splitscreen gibt es auch, sind in der Beta aber nicht anspielbar.
Im Online-Multiplayer-Modus fährt man auf sechs (in der Demo auswählbaren) Strecken gegen bis zu 19 andere, mit denen man willkürlich zusammen geschmissen wird. Für verschiedenen Aktionen wie Siege oder besonders tolle Drifts bekommt man Fans, die braucht man, um ein Level aufzusteigen und so Items frei zu spielen. Man kann im Profil auch die Daten seines Twitter-Accounts angeben, Blur schickt dann Updates an Twitter, bei mir ist da aber nichts passiert, vermutlich weil ich nicht weit genug gespielt habe. Zum Glück wurde nicht “.. ist als letzter über die Zielgerade geschliddert” getwittert.

Ganz so sehr wie die oben genannten Spiele überzeugen kann mich Blur dann doch nicht. Den Strecken fehlt es ein wenig an Abwechslung, wie ich sie von Mario Kart gewohnt bin. Und wo Need for Speed einfach immer einen absolut genialen Soundtrack hatte, dröhnt einem bei Blur nur Motorenlärm aus den Lautsprechern entgegen. Aber das ist nur mein Eindruck nachdem ich eben ein paar Rennen in der eingeschränkten Beta-Version gefahren bin. Mein Entschluss, Blur sofort nach Release (vermutlich Ende Mai) kaufen zu müssen, stand bereits nach wenigen Sekunden im Game fest und dabei bleibt es auch.
Oh yeah!

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Angespielt: M.U.D. TV

Freddi

Oh, Betty Botterblom – wenige Frauen hatten im Jahre 1991 so viele Verehrer, wie du. Deine Verehrer gingen sogar so weit das Kapital des ihnen anvertrauten Fernsehsenders in kostspielige Kreuzfahrten und Sportwagen zu investieren, nur um dein Herz zu gewinnen. Wer jetzt erkannt hat, dass ich hier von der fiktiven Traumfrau aus dem Spiel Mad TV gesprochen habe, dürfte sicherlich genau wie ich aufgehorcht haben, als Kalypso Media die Finanzierung eines inoffiziellen Nachfolgers mit dem Namen M.U.D. TV angekündigt hatten, welcher vom eher unbekannten Studio Realmforge Studios entwickelt werden sollte.

Passend zum Release des Spieles wurde eine Demo veröffentlicht, zu der ich jedem raten würde, bevor er sich die Vollversion zulegt. Den ganzen Beitrag lesen »

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Portal 2 is no lie. Oder doch?

Kristin

Es scheint offiziell zu sein: Valve bestätigte gestern via Pressemitteilung, dass die Gerüchte um Portal 2 der Wahrheit entsprechen und wir das Sequel zur Weihnachtszeit für PC und Xbox 360 (nein, nicht für PS3) in den Regalen unserer vertrauten Spielehändler ergattern können.

Ganz persönlich glaube ich noch an einen verfrühten Aprilscherz von Valve, kann ich mir doch einfach keine Fortsetzung zu diesem Meilenstein aus 2007 vorstellen. Ob ich damit Recht habe wird sich hoffentlich schon zur April-Ausgabe des GameInformer klären, die nicht nur Portal 2 auf ihrem Cover offenbart haben, sondern auch noch ein 12-seitiges Special zum Spiel bieten wollen. Ich bin zwar gespannt und eventuell bis dahin etwas leichtgläubiger, aber wirklich überzeugt erst dann wenn ich den Titel Ende des Jahres in meinen Händen halten werde.

In Portal 2 kommt eure treue Begleiterin aus Teil 1 wieder zurück in die Aperture Science Labore und darf sogar ganz neue Bereiche erkunden und auf überraschende Gegner treffen. Doch diesmal müsst ihr euch nicht allein an die zum Teil schwierigen Puzzles begeben: Es wird einen Coop-Modus mit eigener Kampagne geben.

Was haltet ihr von diesen Ankündigungen? Ist es wahrscheinlich, dass es sich hier um einen Scherz handelt? Oder dürfen wir uns auf ein geniales Sequel zu einem der tollsten Spiele aller Zeiten freuen?

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Flood the Chamber – Das besonders frustrierende Spielerlebnis?!

Meike

Während meines in letzter Zeit doch recht zeitintensiven Studiums sind wir zum Zwecke der Ausarbeitung eines Spielanalyse-Formblatts auf einen sehr “interessanten” Independent-Platformer d.h. Jump’n'Run von Matt Scorah gestoßen, den ich euch nicht vorenthalten will. Es als reinen, normalen Platformer zu bezeichnen, ist eigentlich schon eine Schande, da das Spiel ungemein auf Schnelligkeit und sogar noch viel mehr auf Geschicklichkeit setzt. Die richtige Bezeichnung ist wohl eher “Präzisions-Plattformer”, denn um nichts Anderes geht es bei Flood the Chamber!

Floof the Chamber Titelscreen

Die einen werden es hassen und schon nach dem 3. oder 4. Mal Game Over auf die Escape-Taste hämmern. Die anderen dagegen werden ihre Tastatur nicht mehr zur Ruhe kommen lassen, bis sie endlich den Level bezwungen haben.
Den Level? Ja, ihr lest richtig… Den ganzen Beitrag lesen »

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Alpha Protocol: Entscheidungskraft ist eine Waffe

Ralf

ALPHA PROTOCOLIm Juni diesen Jahres möchte uns SEGA endlich sein Spionage-RPG mit dem Namen ALPHA PROTOCOL präsentieren (der Titel hört sich für mich ein bisschen nach einem Thriller von Robert Ludlum an). Das erste Mal wurde ich durch den E3 Exclusive Trailer auf ALPHA PROTOCOL aufmerksam, aber auch der Gameplay Trailer ist durchaus sehenswert.

Die Story ist schnell erzählt: Im Jahre 2009 ist (war?) die weltweite politische Lage mehr als angespannt. Als irgendwo über Osteuropa ein Passagierflugzeug durch eine amerikanischen Rakete vom Himmel fällt, wird es dann richtig brenzlig und die US-Regierung beauftragt den Agenten Michael Thorton damit, Nachforschungen anzustellen. Irgendwas geht natürlich schief und schon ist Agent Thorton auf sich allein gestellt und operiert undercover nach dem so genannten Alpha Protocol (ich erkenne immer mehr Gemeinsamkeiten zu Werken von Robert Ludlum). Zugegeben: Kein Aufhänger, der einen vom Hocker haut, aber durchaus geeignet, um einen spannenden Plot zu entwickeln. Den ganzen Beitrag lesen »

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Shepards sexy Gefährtinnen in Mass Effect 2

Ralf

Sex in Videospielen ist ja ein beliebtes Thema und soll deswegen auch auf Zockwork Orange nicht zu kurz kommen. Heute schauen wir daher auf die sexy Gefährtinnen von Commander Shepard in MASS EFFECT 2.

MASS EFFECT 2: Kelly ist die schärfste Braut auf der Normandy

In vielen Spielen kommt der Hauptcharakter auf maximal ein virtuelles Schäferstündchen. Anderen Protagonisten ist selbst das nicht vergönnt und so wartete z.B. der Masterchief ganze drei Teile bis er von seiner geliebten KI Cortana das erste Mal liebevoll mit “John” angeseufzt wurde. In einigen Titeln geht es hingegen schon etwas promiskuitiver zur Sache. So kann man laut Zeugenaussagen in FABLE 2 heiraten, fremdgehen und so ziemlich mit jedem ins Bett hüpfen, gerne auch mit mehr als einer Person. Selbst Kratos trieb es in der GOD OF WAR COLLECTION ziemlich bunt, wir alle sind schon auf die Fortsetzung gespannt.

[SPOILER-WARNUNG] Den ganzen Beitrag lesen »

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Offizielle Infos und Trailer zu Fallout: New Vegas

Freddi

Bereits vor einem Monat schien es die ersten Infos zum indirekten Nachfolger von Fallout 3 zu geben. Damals hatte ich versprochen, dass ich euch auf dem Laufenden halte, sollten neue Informationen zu FALLOUT: NEW VEGAS erscheinen.

Dies ist nun eingetreten und zwar in Form eines Teaser-Trailers und der ersten offiziellen Preview in der amerikanischen PC-Gamer. Diese Informationen widersprechen zwar nicht den Gerüchten, die vor einem Monat in Umlauf gebracht wurden, sie decken sich aber auch nicht, weswegen davon ausgegangen werden muss, dass es sich um ein Fake handelte.

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BioShock 2 Special- & Uber-Edition

Freddi

Am morgigen Dienstag, dem 9. Februar, wird das lang erwartete BIOSHOCK 2 von 2k Games veröffentlicht. Wie erwartet werden auch dieses mal wieder verschiedene Editionen zum Kauf angeboten. Der Inhalt der Special-Edition und der Uber-Edition werden im folgenden Video von Elizabeth Tobey, der Community Managerin von 2k Games, vorgestellt.

Die Uber-Edition wäre übrigens genau das Richtige für uns. Sachspenden sind also gerne gesehen!

Danke an Konna für den Hinweis.

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Review: Mass Effect 2

Freddi

Commander Shepard ist eine arme Sau: Nachdem er 2007 bereits von Bioware gezwungen worden ist den Helden zu spielen, wird er im Jahre 2010 erneut verpflichtet die Galaxis zu retten. Da das Leben als Held durchaus spannend ist, sind wir aber glücklicherweise in der Lage diese Abenteuer in MASS EFFECT 2, dem Nachfolger zu Mass Effect, nachzustellen.

Das neueste Werk aus der Schmiede der Kanadier Bioware, verantwortlich für meinen persönlichen Zeitfresser des Jahres 2009, Dragon Age: Origins, ist ein Science Fiction Action-RPG. Ob es MASS EFFECT 2 schafft seinen herausragenden Vorgänger noch zu übertreffen oder ihr das Spiel besser ignorieren solltet, lest ihr im folgenden Artikel. Getestet wurde die ungepatchte, englische PC-Version des Spieles.

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Roboterstadt im Dornröschenschlaf

David

In einer Welt voller Roboter ist es ganz schön doof, wenn plötzlich der Strom ausfällt und sich die mechanischen Wesen nicht rechtzeitig weiterentwickelt haben, um Menschen als Batterien nutzen zu können.
Zum Glück ist einem kleinen Kerl der Strom noch nicht ausgegangen und mit seinen letzten Reserven macht er sich auf zum Kraftwerk, um die tote Welt wieder zum Leben zu erwecken.
Dabei steuert man ihn mit der Maus durch die Gegend und an einigen Rätseln vorbei, bis er schließlich die große Aufgabe bewältigen kann.


Little Wheel ist ein liebevoll gestaltetes kleines Spiel, mit einer Hand voll Rätsel, die einen etwa fünf Minuten unterhalten. Die Musik ist ebenfalls schön und passend, fängt aber relativ schnell an zu nerven, da es kein durchgehender Track ist, sondern ein kurzer Song, der immer wieder von vorne startet. Die Musik kann man aber zum Glück abschalten. Abschalten könnt ihr als Spieler bei Little Wheel auch, schön entspannen und dem kleinen Roboter beim Rumfahren zugucken. Sehr schönes Flashgame für Zwischendurch, leider ein bisschen kurz.

via Dackworld

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