Fundstücke

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Kein Hype um Diablo III

David

Unsere Freunde von Selektive Erinnerung (aka. dem einzigen Webcomic, in dem ich je einen Gastauftritt hatte) freuen sich ebenso auf Blizzards Diablo III wie wir und wie viele von euch sicherlich auch. Auf die rektale künstliche Ernährung verzichte ich dann aber lieber doch. Man kann sich auch einfach mit dem Notebook aufs Klo setzen.

Hideo Kojima signiert iPad mit laufender Kamera

Marc

Hideo Kojima kommt zur Autogrammstunde in den Frankfurter Saturn. Helle Aufregung unter Gamern! Doch was lässt man bestenfalls signieren?

Werbematerial von Konami? Langweilig. Die Hülle eines Metal-Gear-Titels? Besser, aber noch nicht perfekt.

Ähnliche Gedanken muss auch Pascal gehabt haben, als er auf eine viel bessere Idee kam: Schnell die Kamera des eigenen iPads auf Aufhnahme stellen und das ganze Gerät signieren lassen. So hat man auch immer diesen historischen Moment als bewegtes Bild. Besser lässt sich diese Erinnerung nicht speichern.

Chapeau!

Update: Ein Bild von dem signierten iPad gibt es nach dem Klick.

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Uncharted – The Movies

David

PS3 has no games. Ein alter Witz, der früher mal wahr gewesen sein mag. Heute unterscheidet sich das Spieleangebot auf den beiden großen NextGen-Konsolen kaum mehr voneinander. „Aber Microsoft hat die besseren Exklusivtitel“, hört man dann oft. Ob das stimmt oder nicht, sollen andere ausdiskutieren. Fakt ist, als PS3-loser Gamer schaut man ab und zu neidvoll rüber, was die anderen so für Spiele haben, auf die man verzichten muss. Little Big Planet. Shadow of the Colossus. Und natürlich Uncharted. Eine Spielreihe, die mir als Assassin’s-Creed-Fan vermutlich wie auf den Leib geschrieben ist. Ich hab noch nie eines der Spiele mit Abenteurer Nathan Drake in der Hauptrolle gespielt und gesehen habe ich sie auch nur mal kurz, dennoch bin ich mir sicher ich hätte meinen Spaß damit.

Jetzt habe ich gestern von @xl_ent eine vor Mitleid triefende Direct Message mit einem Link geschickt bekommen. Hinter diesem verbarg sich ein Reddit-Post eines Users, der sich die Mühe gemacht hat, die Uncharted-Games in Filme umzuwandeln. Das heißt, sowohl Cutscenes als auch die Spielsequenzen sind so zusammen gefügt, dass sie einen zusammenhängenden, spannenden Film ergeben. Ich habe gerade die ersten 10 Minuten gesehen und aus mir unerklärlichen Gründen befindet sich plötzlich eine PS3 samt der Uncharted-Trilogie in meinem Amazon-Einkaufswagen. Nun stehe ich vor dem Dilemma, ob ich die drei Videos lieber ganz gucken soll (~8 Stunden) oder ob ich lieber warte und die Games irgendwann alle selbst spiele.

Hier geht’s zum Reddit-Post mit einer kurzen Erklärung und Links zu den drei Uncharted-Videos.

34 Game-Soundtracks in einem 10-minütigen Rock-Medley!

Marc

Das ist viel zu großartig, um es vor der Welt zu verstecken:

FreddeGredde und Louis Abramson haben 34 wohlbekannte Soundtracks aus den verschiedensten Videospielen genommen und daraus ein 10-minütiges Medley gezaubert.

Can’t. Stop. Listening.

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Videogame Planets

David

Sehr schöne Animation, in der 20 Videogames in Planetenform dargestellt werden. Erkennt ihr alle?


In der Videobeschreibung auf YouTube gibt es eine komplette Liste der Games.

Vielen Dank für den Tipp, Florian.

A wild Doctor Who appears

David

The Doctor uses fishfingers and custard…
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BrowserQuest

David

Als ich das erste Mal einen Link zu Mozillas BrowserQuest bei Twitter sah, scrollte ich nur gelangweilt weiter. Browsergame mit HTML5, und dann auch noch ein MMO? Gähn. Aber dann kam der Link nochmal per Mail und als Reply und irgendwann wurde ich schwach und klickte doch drauf. Folgendes Bild erhielt ich -- und ihr werdet sicher verstehen, dass ich direkt hin und weg war.

Wie bereits erwähnt: BrowserQuest ist ein MMO, umgesetzt mit HTML5/JavaScript/Websockets, und somit auf eigentlich jedem Gerät spielbar, sei es nun am PC oder auf dem iPad.

Die Welt von BrowserQuest ist in Quadrate aufgeteilt, ein Klick mit der Maus und die Spielfigur bewegt sich dort hin, nimmt das Item auf oder kämpft gegen das Monster in dem Quadrat. Nebenbei kann man mit seinen Mitspielern chatten oder Gegenstände finden. Und ja, selbstverständlich kann man auch Achievements abstauben.

Rumlaufen, Items finden, mit Mitspielern oder NPCs reden und Gegner töten; mehr scheint es noch nicht zu geben. Trotzdem gibt es in der kleinen Welt einiges zu entdecken, zum Beispiel haben die Entwickler zahlreiche Easter Eggs “versteckt”. Portale inklusive Cake, Matrix-Charaktere, die euch Nachhilfe im Verbiegen von Schwertern geben, Stadtwachen mit HTML5-Schildern, die Star Wars zitieren, die GitHub-Katze, die euch den Quellcode zeigen will, usw.

Sehr viel mehr kann man noch nicht machen, die Quest aus dem Titel fehlt noch. Ein richtiges Spiel ist BrowserQuest somit (noch) nicht, mehr ein HTML5-Experiment, aber als solches sehr gelungen. Ich bin gespannt, wie sich das Projekt noch entwickelt und spiele bis dahin mit dem Code rum.

BrowserQuest spielen

Marauder Shields und anderer Memekram zu Mass Effect

David

Comics und Memes zu Mass Effect gab es schon seit dem ersten Spiel, doch die ganze Debatte um das angeblich verkorkste Ende von Mass Effect 3 hat dafür gesorgt, dass tausende neue Bilder entstanden sind und alte Memes wieder ausgegraben wurden. Hier eine kleine (nicht spoilerfreie!) Bildersammlung, angefangen mit dem Helden Marauder Shields, der sein Leben für uns gab. Leider vergeblich.

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Z-Type: Type word to destroy spaceship

David

Z-Type (nicht zu verwechseln mit R-Type) ist ein kleiner Weltraumshooter, der nicht mit der Maus oder WASD, sondern mit sämtlichen Tasten der Tastatur gesteuert wird. Die gegnerischen Raumschiffe bestehen aus Wörtern, die der Spieler tippen muss, um sie zu zerstören, bevor sie den unteren Screen erreichen. Leben gibt es keine, sobald ein Schiff den unteren Rand erreicht, ist das Spiel zu Ende. Für jedes Wort gibt es Punkte, für Wortketten ohne Vertipper Multiplikatoren.

Entwickelt wurde das Browsergame übrigens mit der Impact-Engine. (Die würde ich gern mal ausprobieren, aber leider gibt es immer noch keine kostenlose Testversion.)

Z-Type spielen

Fallout: New Ostblock – Reales Ödland

Maxx

Inzwischen sind die Entwickler bei Bethesda in aller Herren Ländern dafür bekannt, ihre Spiele mit den faszinierendsten Plätzen der Bildschirmunterhaltung auszustatten. Fantasie und Kreativität wie man sie aus dem Fallout-Ödland oder Tandriels Landmasse kennt, sucht ihresgleichen in der Spielewelt. Wenn es um die Schlüssigkeit und Bildgewalt geht, gibt es nur wenige Studios, die Todd Howard und seinen Jungs im Moment das Wasser reichen können. Jeder, der mit seinem Abenteurer einmal am Hals der Welt stand und Drachen über sich hat ziehen sehen, wird diese Meinung vielleicht teilen können.

Auf einem meiner nächtlichen Streifzüge durch einschlägige Quellen für Internet-Schmock, bin ich über die unten aufgeführte Sammlung von Bildern gestolpert. Während ich also aller Ruhe die verschiedenen Sehenswürdigkeiten aus dem ehemaligen Ostblock studierte, verhärtete sich ein Wunsch in meinen Gehirnzellen: Ich möchte diese Monumente in einem Werk von Bethesda sehen. Von den abstrakten Bauweisen bis zum mächtigen Antlitz, alles würde ohne Probleme in die Fiktionen der amerikanischen Entwicklerschmiede passen. Weil ich leider genau weiß, dass dieser Wunsch total illusorisch ist, schiebe ich direkt meine Aufforderung an die fleißige Bildschirmbauarbeiter: Liebe Modder dieser Welt, wir brauchen das!

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