Schrottwichteln: Untote jagen mit dem Rest In Peace Department

von , 18. Dezember, 2013

Alle Jahre wieder… hofft man, beim Schrottwichteln eine verborgene Perle zu erwischen. Geschmäcker sind ja verschieden, des Einen Schrott ist des Anderen Gold. Nunja, es hat nicht sollen sein und schon beim Lesen der Mail von Steam, ahnte ich Schlimmes. Your friend Marc has given you a gift subscription to the game R.I.P.D.: The Game…

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Schrottwichteln: Listen to Iron Roses, baby, with meee… uhuhuuhuu!

von , 17. Dezember, 2013

Vorweihnachtszeit ist Schrottwichtelzeit bei den Zockworkies. Letztes Jahr habe ich es ja ganz gut erwischt, da Joe nicht fähig ist, den Unterschied zwischen einem schlechten Spiel und einem Sportspiel zu erkennen. Leider hatte ich dieses Jahr weniger Glück mit meinem Tauschpartner und die Hoffnung auf ein Wii Sports Resort oder spaßiges NHL war dahin. Stattdessen…

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Schrottwichteln: Wie ich den richtigen Knopf zu drücken lernte

von , 16. Dezember, 2013

Die Schrottwichtelei geht bei ZwO in Runde drei. Allmählich kann man schon beinahe von einer Tradition sprechen. Habe ich früher noch mit einer gewissen Vorfreude auf die nahende Adventszeit blicken können, so ergreift mich heute meist ein ungutes Gefühl voller schrecklicher Vorahnungen und dieser dezenten Panik vor einem nahenden Spieldisaster. Am Freitag war es dann…

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WASD: Nicht Aktualitäts-dominierte Berichterstattung mit Charme

von , 28. Oktober, 2013

Im Sommer dieses Jahres war ich krankheitsbedingt für ein paar Wochen auf der Insel und meine Konsolen mussten leider Zuhause bleiben. Was das Thema Zocken angeht, hatte ich nur »Clash of Clans« und ein Rezensionsexemplar der WASD im Gepäck. Beides hat mich sehr beeindruckt. WASD? Was ist das? Nun, die WASD versteht sich als irgendwas…

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Verlosung: Quantic Dream-Doppelpack aus Beyond: Two Souls und Heavy Rain; UPDATE: Wir haben einen Gewinner!!

von , 24. Oktober, 2013

Update: Wir haben inzwischen einen Gewinner! Da es zugegeben klügere Ideen gibt, als die Lösung zu einer Quizfrage in den Kommentaren einschicken zu lassen (Da hab ich wohl was nicht richtig durchdacht. My bad. -.-) haben wir einfach das Los entscheiden lassen. Gewonnen hat der Christian Kaiser, der immerhin noch als Dritter nach Veröffentlichung eine…

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Clash of Clans

von , 21. Oktober, 2013

Mein iPad nutze ich gefühlt nur noch zum »Clash of Clans« spielen. Seit Wochen schon. Ich! Der ich seit Jahren auf der Suche nach einem iPad-Spiel bin, das mich nicht bereits nach drei Minuten langweilt. Das hat bisher nur der erste Teil von »Plants vs. Zombies« geschafft. Und jetzt: »Clash of Clans«. Ein Free-to-play Titel…

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Was übrig bleibt, wenn die eigene Welt irgendwann endet – Ein Gespräch über Deponia mit Jan „Poki“ Müller-Michaelis

von , 24. September, 2013

Ich glaube, es ist ein kleines Vorwort angebracht. Ein Gamescomtext? Jetzt noch?! Ja, jetzt noch, denn was jetzt folgt, ist mit ganz oben auf meiner Liste der Highlights 2013. Es ist die Fortsetzung, wenn man so will, meines Gesprächs mit Jan Müller-Michaelis, alias Poki, von Daedalic aus dem letzten Jahr von der Gamescom. Jetzt da…

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It’s dangerous to go alone

von , 13. September, 2013

Habt ihr das Shop Theme von Zelda im Ohr? Gut, jetzt stellt euch den Shop vor, nur mit weniger Schaufeln und Herzteilen und mit mehr Doctor Who- und Portal-Merchandise. Habt ihr? Jetzt wisst ihr in etwa, wie es sich anfühlt, im Item Shop in München zu stehen. Der vor ein paar Wochen eröffnete Store vereint…

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Über die Darstellung Guantanamos in Splinter Cell Blacklist

von , 8. September, 2013

Viele Videospiele – hauptsächlich solche, in denen geschossen wird – werden kontrovers diskutiert. Zwar ist das Töten von menschlich aussehenden Charakteren schon lange nichts Außergewöhnliches mehr, trotzdem existieren noch immer Grenzen, deren Überschreitung zu Diskussionen in sämtlichen Medien führt. Die Gründe dafür können ganz unterschiedlich sein. Der eine Entwickler wollte vielleicht genau diese Diskussionen entfachen;…

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