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> <channel><title>Kommentare zu: Bubble Bobble: Die Geburt des Koop-Modus</title> <atom:link href="http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/</link> <description>News und Reviews rund um die Kultur der Videospiele</description> <lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 15:51:21 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Von: Klasse und Level » Features, Retro » Zockwork Orange</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-7656</link> <dc:creator>Klasse und Level » Features, Retro » Zockwork Orange</dc:creator> <pubDate>Wed, 04 May 2011 17:22:59 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-7656</guid> <description>[...] hieß damals einfach Talismann). Paperboy. Cobra. Aber auch die olympischen Games von Epyx. Und das Koop-Spiel überhaupt: Bubble Bobble. Das haben wir eigentlich nicht intensiver gezockt als andere Sachen [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<div
style=""><p>[...] hieß damals einfach Talismann). Paperboy. Cobra. Aber auch die olympischen Games von Epyx. Und das Koop-Spiel überhaupt: Bubble Bobble. Das haben wir eigentlich nicht intensiver gezockt als andere Sachen [...]</p></div> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: BusterHell</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-1028</link> <dc:creator>BusterHell</dc:creator> <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 09:27:22 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-1028</guid> <description>Einige kleine Korrekturen:
Bubble Bobble ist zweifelsfrei eins der Kultspiele mit einem Koop-Modus der ja fast Bedingung ist um das spiel durchspielen zu können, aber eines der ersten?
Wenn man 7 als nichtig betrachtet, dann schon.
Erstes war nämlich Rip Off von Cinematronics, wohl eher durch Dragon&#039;s Lair bekannt und Ritter Dirk in den frühen 80ern auf Laserdisc, 1979.
Aber man muß nicht einmal so weit in die Vergangenheit, gesehen von dem Erscheinungsjahr Bubble Bobbles, sondern es reichen 3 Jahre um zu einem noch bekannteren Koop-spiel zu kommen, Mario Bros, nein, nicht Super Mario Bros, sondern Mario Bros.
http://www.youtube.com/watch?v=tSte8m4Da6A
Aber ansonsten ein guter Beitrag zu einem der Kultspiele von Taito.
Noch interessanter als das Spiel selbst ist aber diese äußerst interessante Nachfolgepolitik, bzw. die Nachfolgespiele allgemein, die ja teilweise eigentlich nichts gemein haben.
Rainbow Island - The Story of Bubble Bobble 2 ja nichtmal das gleiche Spielprinzip, von den Figuren ganz zu schweigen.
Dann 1991 Parasol Stars- The story of Bubble Bobble 3, mit den Figuren aus Rainbow Island, bis schließlich 1993 auf dem NES tatsächlich eine richtige Fortsetzung des Originals erschien, Bubble Bobble 2 und 1995 nur noch als Arcadeautomat Bubble Memories-The Story of Bubble Bobble 3, wobei es nichts mit Parasol Stars zu tun hat.
Von den vielen Auskopplungen der Charaktere Bub und Bob mal ganz zu schweigen.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Einige kleine Korrekturen:<br
/> Bubble Bobble ist zweifelsfrei eins der Kultspiele mit einem Koop-Modus der ja fast Bedingung ist um das spiel durchspielen zu können, aber eines der ersten?<br
/> Wenn man 7 als nichtig betrachtet, dann schon.<br
/> Erstes war nämlich Rip Off von Cinematronics, wohl eher durch Dragon&#8217;s Lair bekannt und Ritter Dirk in den frühen 80ern auf Laserdisc, 1979.<br
/> Aber man muß nicht einmal so weit in die Vergangenheit, gesehen von dem Erscheinungsjahr Bubble Bobbles, sondern es reichen 3 Jahre um zu einem noch bekannteren Koop-spiel zu kommen, Mario Bros, nein, nicht Super Mario Bros, sondern Mario Bros.<br
/> <a
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href='http://www.youtube.com/watch?v=tSte8m4Da6A'>http://www.youtube.com/watch?v=tSte8m4Da6A</a><br
/> Aber ansonsten ein guter Beitrag zu einem der Kultspiele von Taito.<br
/> Noch interessanter als das Spiel selbst ist aber diese äußerst interessante Nachfolgepolitik, bzw. die Nachfolgespiele allgemein, die ja teilweise eigentlich nichts gemein haben.<br
/> Rainbow Island &#8211; The Story of Bubble Bobble 2 ja nichtmal das gleiche Spielprinzip, von den Figuren ganz zu schweigen.<br
/> Dann 1991 Parasol Stars- The story of Bubble Bobble 3, mit den Figuren aus Rainbow Island, bis schließlich 1993 auf dem NES tatsächlich eine richtige Fortsetzung des Originals erschien, Bubble Bobble 2 und 1995 nur noch als Arcadeautomat Bubble Memories-The Story of Bubble Bobble 3, wobei es nichts mit Parasol Stars zu tun hat.<br
/> Von den vielen Auskopplungen der Charaktere Bub und Bob mal ganz zu schweigen.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Das Kind in Dir &#8211; Abschnitt 1 (Spielzeug)</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-858</link> <dc:creator>Das Kind in Dir &#8211; Abschnitt 1 (Spielzeug)</dc:creator> <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 11:46:54 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-858</guid> <description>[...] gemacht. Über eines meiner Lieblingsspiele am Commodore 64, Bubble Bobble, habe ich kürzlich erst bei Zockwork Orange geschrieben. Wer den Artikel noch nicht kennt, kann ja mal reinschauen. Mario gehörte natürlich auch zu [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<div
style=""><p>[...] gemacht. Über eines meiner Lieblingsspiele am Commodore 64, Bubble Bobble, habe ich kürzlich erst bei Zockwork Orange geschrieben. Wer den Artikel noch nicht kennt, kann ja mal reinschauen. Mario gehörte natürlich auch zu [...]</p></div> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Konna</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-843</link> <dc:creator>Konna</dc:creator> <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 13:45:01 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-843</guid> <description>@Fabian: Was für eine schöne Geschichte! Und da soll noch einmal jemand sagen, dass Games schlecht für die sozialen Kontakte sind. ;)
@FEZ: Ich fand es immer schon besser, mit jemandem gemeinsam zu spielen. Auch bei Strategietiteln gehe ich lieber zusammen mit Freunden gegen die KI vor als gegeneinander zu spielen.
Und ein Metal Gear Koop-Modus? Wäre eine sehr sehr interessante Sache!
@beetFreeQ: Ein paar der Klone und Fortsetzungen kenne ich, aber an das Original ist noch keines herangekommen. Aber auch die zahlreichen Fanprojekte usw. sind ein Beleg dafür, dass Bubble Bobble wirklich ein Klassiker ist.
@Chris: Ja, du hast Recht, der Koop-Modus wird noch zu wenig beachtet, allerdings sehe ich in der aktuellen Entwicklung auf jeden Fall einen Fortschritt im Gegensatz zu vorherigen Jahren. Und dass der Koop-Modus &quot;stärkere&quot; und &quot;schwächere&quot; Spieler vereint, ist für mich DIE Chance schlechthin, noch weitere Leute für das Medium PC- und Videospiele begeistern zu können. Auf jeden Fall eine super Sache!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@Fabian: Was für eine schöne Geschichte! Und da soll noch einmal jemand sagen, dass Games schlecht für die sozialen Kontakte sind. ;)</p><p>@FEZ: Ich fand es immer schon besser, mit jemandem gemeinsam zu spielen. Auch bei Strategietiteln gehe ich lieber zusammen mit Freunden gegen die KI vor als gegeneinander zu spielen.</p><p>Und ein Metal Gear Koop-Modus? Wäre eine sehr sehr interessante Sache!</p><p>@beetFreeQ: Ein paar der Klone und Fortsetzungen kenne ich, aber an das Original ist noch keines herangekommen. Aber auch die zahlreichen Fanprojekte usw. sind ein Beleg dafür, dass Bubble Bobble wirklich ein Klassiker ist.</p><p>@Chris: Ja, du hast Recht, der Koop-Modus wird noch zu wenig beachtet, allerdings sehe ich in der aktuellen Entwicklung auf jeden Fall einen Fortschritt im Gegensatz zu vorherigen Jahren. Und dass der Koop-Modus &#8220;stärkere&#8221; und &#8220;schwächere&#8221; Spieler vereint, ist für mich DIE Chance schlechthin, noch weitere Leute für das Medium PC- und Videospiele begeistern zu können. Auf jeden Fall eine super Sache!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Chris</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-842</link> <dc:creator>Chris</dc:creator> <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 10:14:09 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-842</guid> <description>Bubble Bobble kenne ich vom Amiga, ein geniales Spiel, kann ich mich nur deiner Meinung anschließen.
Und Koop-Modus wird immer noch zu wenig beachtet, wird aber sicher mehr kommen. Gerade durch die Wii kommen Gamer ans System, die vorher nicht gespielt haben und gerade da ist der Koop-Modus wertvoll, da man auch unterschiedlichen Skill darüber oft ausgleichen kann. Für mich eine der besten Erfindungen.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bubble Bobble kenne ich vom Amiga, ein geniales Spiel, kann ich mich nur deiner Meinung anschließen.</p><p>Und Koop-Modus wird immer noch zu wenig beachtet, wird aber sicher mehr kommen. Gerade durch die Wii kommen Gamer ans System, die vorher nicht gespielt haben und gerade da ist der Koop-Modus wertvoll, da man auch unterschiedlichen Skill darüber oft ausgleichen kann. Für mich eine der besten Erfindungen.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: beetFreeQ</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-841</link> <dc:creator>beetFreeQ</dc:creator> <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 09:24:47 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-841</guid> <description>Ah, da werden Erinnerungen wach. Ich habe auch zusammen mit meinem Cousin Ewigkeiten mit diesem Spiel zugebracht und es irgendwann auch gemeistert. Nett sind auch die diversen Neuauflagen und Fortsetzungen, die teilweise auch fast ans Original herankommen!
Es gibt übrigens auch einen ziemlich guten Freeware-Klon für den PC, der sich &quot;&lt;a href=&quot;http://bub-n-bros.sourceforge.net/&quot;&gt;The Bub&#039;s Brothers&lt;/a&gt;&quot; schimpft!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ah, da werden Erinnerungen wach. Ich habe auch zusammen mit meinem Cousin Ewigkeiten mit diesem Spiel zugebracht und es irgendwann auch gemeistert. Nett sind auch die diversen Neuauflagen und Fortsetzungen, die teilweise auch fast ans Original herankommen!</p><p>Es gibt übrigens auch einen ziemlich guten Freeware-Klon für den PC, der sich &#8220;<a
href="http://bub-n-bros.sourceforge.net/">The Bub&#8217;s Brothers</a>&#8221; schimpft!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Hinweis: Ich bei Zockwork Orange</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-840</link> <dc:creator>Hinweis: Ich bei Zockwork Orange</dc:creator> <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 08:57:43 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-840</guid> <description>[...] ist. Also schaut doch mal rein und schreibt auch gerne einen Kommentar zu meinem Artikel Bubble Bobble: Die Geburt des Koop-Modus. Und vergesst nicht, den Feed von Zockwork Orange zu abonnieren, denn auch die Artikel der anderen [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<div
style=""><p>[...] ist. Also schaut doch mal rein und schreibt auch gerne einen Kommentar zu meinem Artikel Bubble Bobble: Die Geburt des Koop-Modus. Und vergesst nicht, den Feed von Zockwork Orange zu abonnieren, denn auch die Artikel der anderen [...]</p></div> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: FEZ</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-839</link> <dc:creator>FEZ</dc:creator> <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 08:13:15 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-839</guid> <description>Herzlichen Dank für dieses Loblied an den Koop-Modus!
Gerade gestern hatte ich es mit einem Bekannten darüber, dass der Koop-Modus einfach zu wenig beachtet wird.
Mein persönlicher Wunsch: Metal-Gear-Koop.... Das wär der Hammer!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Herzlichen Dank für dieses Loblied an den Koop-Modus!</p><p>Gerade gestern hatte ich es mit einem Bekannten darüber, dass der Koop-Modus einfach zu wenig beachtet wird.</p><p>Mein persönlicher Wunsch: Metal-Gear-Koop&#8230;. Das wär der Hammer!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Fabian</title><link>http://zockworkorange.com/bubble-bobble-die-geburt-des-koop-modus/#comment-838</link> <dc:creator>Fabian</dc:creator> <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 08:06:38 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://zockworkorange.com/?p=562#comment-838</guid> <description>BUBBLE BOBBLE! Holy shit! Zum diesem Spiel hab ich meinen ersten Kuss bekommen. Vorankündigung von ihr: &quot;Wenn wir Level 100 durchhaben...&quot;. War dank gecrackter Version mit Trainer kein all zu großer Aufwand, hehe. Das ist der Stoff aus dem Geek-Träume sind. Unerreichte Göttlichkeit, yours always.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>BUBBLE BOBBLE! Holy shit! Zum diesem Spiel hab ich meinen ersten Kuss bekommen. Vorankündigung von ihr: &#8220;Wenn wir Level 100 durchhaben&#8230;&#8221;. War dank gecrackter Version mit Trainer kein all zu großer Aufwand, hehe. Das ist der Stoff aus dem Geek-Träume sind. Unerreichte Göttlichkeit, yours always.</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
