Cast #16: Identifikation mit Spielfiguren (mit Ines)

von , 16. Dezember 2017

Leonie und Dominik unterhalten sich im Rahmen der Vorbereitung für einen Podcast zum Thema „Weibliche Hauptcharaktere“ mit der klinischen Psychologin Ines über den Themenkomplex der Identifikation. Speziell soll es um Identifikation mit Spielfiguren gehen, warum diese gelingt und manchmal vielleicht auch nicht gelingt und ob das Geschlecht der Spielfigur ausschlaggebend ist. Links Thomas Saum-Aldehoff –…

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Transparenz im Game-Design

von , 12. Dezember 2017

Ein transparentes Spiel lässt sich von seinen Spielern in Gänze erfassen – zumindest was die Mechanik betrifft. Es versteckt seine Regeln nicht in einer „Blackbox“ oder hinter gigantischen Formeln, sondern generiert Herausforderungen durch strategisch-systemische Tiefe. Im Folgenden soll erläutert werden, welche Spiele nicht daran vorbeikommen, dem Design-Leitsatz der Transparenz zu folgen und welche Eigenschaften sie…

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Assassin's Creed Origins

Asassin’s Creed: Origins – Eine phantastische Reise ins Land der Pharaonen

von , 5. Dezember 2017

Langsam lenke ich mein Reittier an ein paar einsamen Palmen vorbei eine Düne hinauf. Die Luft flirrt in der heißen Sonne und ich kann den Sand und den Staub beinahe riechen. Oben angekommen habe ich einen grandiosen Ausblick über eine kleine Ansiedlung mit niedrigen Häuschen. Blühende Felder umgeben das Dorf, auf denen Bauern geschäftig ihrer…

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Volles Pfund aufs Maul in ELEX

von , 27. November 2017

Ich bin nicht der allergrößte Fan von RPGs, versuche mich aber dennoch regelmäßig an einem – mindestens dann, wenn ich seine Prämisse oder sein Szenario interessant finde. Das war bei ELEX mit seinem Science-Fantasy-Setting nach längerem wieder mal der Fall, doch nach rund 25 Stunden Spielzeit habe ich mit gemischten Gefühlen aufgegeben. Denn es nervt…

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Rückblick: 7. Gametreff NRW „Let’s Play“

von ,

Der 7. Gametreff NRW am 16. November verschrieb sich ganz dem Thema „Let’s Play“. Eingeladen waren hochkarätige Gäste: Andreas Suika, Gründer und Creative Director von Daedalic Entertainment, und Dennis „br4mm3n“ Brammen, Let’s Player bei PietSmiet, unterhielten sich gemeinsam auf der Bühne zu dem spannenden Thema. Beide machten bisher unterschiedliche Erfahrungen mit Let’s Plays und betrachten…

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Holocafé in Düsseldorf

von , 20. November 2017

Leute, was wollt ihr draußen in der naß-dunklen Winterkälte! Bewegen könnt ihr euch auch im Holocafé – und nebenbei legendäre Schlachten schlagen und knifflige Rätsel lösen! Noch bis zum 25.11. befindet sich das Holocafé Düsseldorf in der alten Stadtkämmerei. Dort könnt ihr euch mithilfe von VR-Brillen und Controllern in virtuelle Welten begeben. Das durften wir…

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Owlboy im Test

von , 18. November 2017

»Owlboy«, das 2016 im süßen Pixellook erschienene Jump & Run mit unserer kleinen Eule Otus kommt nun im Februar auch für die Nintendo Switch, die Playstation und die Xbox! Ein Grund zum Feiern wie ich finde. Hier noch einmal ein kleines Review, um euer Gedächtnis aufzufrischen. Die Geschichte von Otus, dem kleinen… Versager Unser kleiner…

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Next Level – Festival for Games 2017

von , 15. November 2017

Games sind Kunst. Für die meisten von uns ist das heutzutage selbstverständlich. Kein Wunder also, dass es immer mehr Events und Ausstellungen zu diesem spannenden Bereich unserer Kultur gibt. Sie bieten eine wunderbare Gelegenheit, hinter die Kulissen zu blicken und das Potential dieses digitalen Mediums zu ergründen. Darunter zählt auch das Next Level – Festival for Games, das vom 09.-12. November im NRW Forum in Düsseldorf stattfand.

Stardew Valley bekommt einen Multiplayer

von , 9. November 2017

Seit »Stardew Valley« für die Switch erschienen ist, spiele ich nichts anderes mehr. Früher hatte ich das Spiel komplett ignoriert und konnte den Hype nicht verstehen, jetzt lässt es mich nicht mehr los. Ich weiß zwar nicht, wie aufregend es noch sein wird, sobald ich mal geheiratet habe oder das Community Center komplett renoviert ist,…

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