Früh übt sich und so spielte Ralf sein erstes Videospiel noch im zarten Vorschulalter auf der legendären Atari 2600 Konsole, einem Geschenk seiner Eltern. Kurze Zeit später entdeckte er den Computer als Spieleplattform in Form eines Brotkastens aus dem Hause Commodore. Der C 64 war der richtige Einstieg in die Welt der Computerspiele und begleitete ihn durch die ersten Schuljahre.
Der Mix zwischen Konsole und Computer prägt sein Leben als Gamer. Von Mario Kart auf Nintendos SNES über Tekken auf der Play Station bis hin zu Halo auf der ersten Konsole aus dem Hause Microsoft, stets hatte Ralf die Welt der Spielekonsolen im Blick. Aber auch Zak McKracken auf dem unglaublich teuren ersten 286er IBM und später Diablo oder Neverwinter Nights auf den folgenden PCs gehörten zu seinen favorisierten Games.
spielt gerade: Heavy Rain (PS 3) freut sich auf: SPLINTER CELL: CONVICTION (Xbox 360)
Gamertag (Xbox LIVE): rajue42 ID (PlayStation Network): rajue42
Heute spielt Ralf überwiegend auf der Xbox 360, neuerdings auch auf der PS3, unterwegs mit dem iPhone und gelegentlich tauscht er auch schon einmal die Wii MotionPlus gegen einen Driver ein und eifert Tiger Woods auf dem realen Golfplatz nach, und nur auf dem Golfplatz! Auf Anraten seiner Co-Autoren hat er sich irgendwann noch eine Nintendo DS lite zugelegt, die verstaubt aber und steht mittlerweile wieder zum Verkauf.
Selten nutzt er sein MacBook zum spielen, den hebt er sich lieber zum bloggen auf. Du kannst Ralf unter rajue [ a t ] zockworkorange [ d o t ] com erreichen oder unter @rajue auf Twitter folgen.
Alle Welt wartet auf HEAVY RAIN. Ich auch. Am 26. Februar 2010 ist es endlich so weit: Besitzer einer PS3 kommen dann endlich in den Genuss des neuesten und exklusiven Meisterwerks des französischen Entwicklerteams Quantic Dream (kennt Ihr bestimmt von FAHRENHEIT). In HEAVY RAIN sind vier Personen an der Aufklärung einer Mordserie in den USA beteiligt, alle aus unterschiedlichen Motiven. Du triffst die Entscheidungen für diese Charaktere und trägst somit auch alle Konsequenzen. HEAVY RAIN versucht auf innovative Art knifflige Detektivarbeit wie ein Film Noir aussehen zu lassen.
Ich habe die kurze Demo gespielt, die seit einigen Tagen im PlayStation-Network angeboten wird. Was soll ich sagen? Tolle Grafik, fein inszeniert und sicherlich spannend erzählt. Und trotzdem wollte ich meine Vorbestellung für HEAVY RAIN schon stornieren. Warum? Die Steuerung! Den ganzen Beitrag lesen »
Im Juni diesen Jahres möchte uns SEGA endlich sein Spionage-RPG mit dem Namen ALPHA PROTOCOL präsentieren (der Titel hört sich für mich ein bisschen nach einem Thriller von Robert Ludlum an). Das erste Mal wurde ich durch den E3 Exclusive Trailer auf ALPHA PROTOCOL aufmerksam, aber auch der Gameplay Trailer ist durchaus sehenswert.
Die Story ist schnell erzählt: Im Jahre 2009 ist (war?) die weltweite politische Lage mehr als angespannt. Als irgendwo über Osteuropa ein Passagierflugzeug durch eine amerikanischen Rakete vom Himmel fällt, wird es dann richtig brenzlig und die US-Regierung beauftragt den Agenten Michael Thorton damit, Nachforschungen anzustellen. Irgendwas geht natürlich schief und schon ist Agent Thorton auf sich allein gestellt und operiert undercover nach dem so genannten Alpha Protocol (ich erkenne immer mehr Gemeinsamkeiten zu Werken von Robert Ludlum). Zugegeben: Kein Aufhänger, der einen vom Hocker haut, aber durchaus geeignet, um einen spannenden Plot zu entwickeln. Den ganzen Beitrag lesen »
Sex in Videospielen ist ja ein beliebtes Thema und soll deswegen auch auf Zockwork Orange nicht zu kurz kommen. Heute schauen wir daher auf die sexy Gefährtinnen von Commander Shepard in MASS EFFECT 2.
In vielen Spielen kommt der Hauptcharakter auf maximal ein virtuelles Schäferstündchen. Anderen Protagonisten ist selbst das nicht vergönnt und so wartete z.B. der Masterchief ganze drei Teile bis er von seiner geliebten KI Cortana das erste Mal liebevoll mit “John” angeseufzt wurde. In einigen Titeln geht es hingegen schon etwas promiskuitiver zur Sache. So kann man laut Zeugenaussagen in FABLE 2 heiraten, fremdgehen und so ziemlich mit jedem ins Bett hüpfen, gerne auch mit mehr als einer Person. Selbst Kratos trieb es in der GOD OF WAR COLLECTION ziemlich bunt, wir alle sind schon auf die Fortsetzung gespannt.
Nach dem ganzen Chaos mit den PEGi-Versionen und USK-Download Contents (DLCs) von BORDERLANDS war ich schon versucht, Pandora für immer den Rücken zu kehren. Aber mein Pflichtbewusstsein hat mich dann doch dazu genötigt, zumindest die Zombies auf der Insel des Dr. Ned zu retten. Als ich dann noch von Mad Moxxis Aufruf zur Feier der Eröffnung der Marcus Bank las, da musste ich natürlich auch in die Arena steigen. Und ehe ich mich versah, war ich wieder mittendrin in den Borderlands.
Jason Reiss, Leveldesigner bei Gearbox, hat nun im hauseigenen Forum veröffentlicht, dass der nächste DLC für BORDERLANDS bereits in der Mache ist und ein weiteres Update für das Spiel ansteht, dieses Mal mit einer kleinen Besonderheit. Notorische Claptrap-Retter warten schon lange darauf, dass die Levelgrenze angehoben wird (derzeit liegt der level cap bei 50). Mit dem nächsten Update ist es schließlich so weit. Ihr könnt also Eure angestaubten Helden mit Level 50 wieder aus dem Ruhestand zurück in den aktiven Dienst holen. Es ist noch nicht vorbei!
Alles in allem, kann ich das Spiel jedem PS3-Besitzer bedingungslos empfehlen und sogar jenen, die noch keine PS3 ihr Eigen nennen dürfen und Fans von storylastigen Action-Adventures sind, als Kaufgrund anpreisen. Ich für meinen Teil halte es für eines der besten Spiele, die bislang für die PS3 produziert wurden.
liest sich ziemlich gut für diesen exklusiven PS3-Titel. Nachdem ich mich nun eine ganze Weile mit Uncharted 2 beschäftigt habe, möchte ich auch noch ein paar Zeilen dazu schreiben. Vorab: Uncharted 2 war Teil meines PS3-Bundles und somit auch das erste Spiel, welches ich an meiner neuen Konsole zocken durfte.
Von der ersten Minute an war ich von der sensationellen Grafik von Uncharted 2 beeindruckt. Ob Gesichter und Bewegungen von Personen oder einfach nur der Detailreichtum der Spielewelt, alles ist unfassbar gut in Szene gesetzt. Die musikalische Untermalung des Spiels sucht ihresgleichen und passt immer hundertpro ins Gameplay und tut damit ihr übriges, damit der Spieler sich im Abenteuer rund um Nathan Drake, seiner Ex-Freundin und, äh, einer weiteren Ex-Freundin, verlieren kann. Den ganzen Beitrag lesen »
Zu Beginn eines vielversprechenden Videospieljahres 2010 möchte ich natürlich noch kurz auf mein persönliches Highlight hinweisen: HALO REACH. Leider müssen wir Freunde des Masterchiefs uns noch bis zum Herbst gedulden, dann dürfen wir die nächste Episode im Leben des glücklichsten Spartans (O-Ton Cortana) miterleben. Bis dahin versuchen uns Bungie & Microsoft bei Laune zu halten. Am 13. Dezember 2009 gab es dann endlich den ersten Trailer mit In-Game-Videos.
Das hört sich und sieht doch schon einmal sehr vielversprechend aus. Nicht zuletzt wegen des Soundtracks von Martin O’Donnell & Michael Salvatori, bestens bekannt aus den ersten Teilen der Serie. Als kleines Schmankerl kann man sich auch den ersten Song des neuen Soundtracks, Lone Wolf, bereits kostenlos downloaden. Ansonsten findet man auf der Website von Bungie bisher nur wenig Neuigkeiten zu Reach, vieles ist noch classified. Den ganzen Beitrag lesen »
Werden Killerspiele jetzt für das heimelige Wohnzimmer etabliert? Mit dem Film GAMER bringen die Macher von Crank uns den Egoshooter ins Wohnzimmer. Aber nicht auf die Konsole, sondern ins Fernsehen. Bevor es soweit ist, müssen wir uns aber noch ein paar Tage gedulden, denn GAMER startet am 7. Januar 2010 erst einmal in den deutschen Kinos.
Worum geht’s im Film? In naher Zukunft werden zum Tode verurteilte Sträflinge zu realen Avataren für Spieler im quasi Online-Shooter Slayers. Die Gefangenen werden durch normale Bürger im Spiel ferngesteuert, ohne Kontrolle über ihren eigenen Körper. Held des Spiels (& des Films) ist Sträfling Kable und dessen Teenie-Spieler Simon. Kable kann nach 30 überlebten Kämpfen in die Freiheit entlassen werden, wo er seine Frau und Tochter wieder zu sehen hofft. Was er nicht weiss: Seine Frau ist mittlerweile selbst inhaftiert und Star in einem weiteren Spiel namens Society, in der die normalen Bürger ihre menschlichen Perversionen ausleben können. Natürlich gibt es auch Gegner dieses Spiels, eine Untergrundbewegung namens Humanz. Verkehrte Welt, was?
Ich bin etwas skeptisch, was den Film betrifft, nicht zuletzt wegen der vorherigen Werke der Filmemacher. Ich werde mir GAMER aber wohl trotzdem im Kino anschauen.
Ich bin zwar erst seit SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT ein richtiger Fan der Reihe um das Leben von Sam Fisher, aber auf den im kommenden Jahr erscheinenden Titel SPLINTER CELL: CONVICTION freue ich mich ganz besonders. Es sieht nämlich so aus, als hätte Ubisoft den Spagat zwischen Stealth und Shooter wieder ein Stück perfekter hinbekommen.
Sam Fisher ist im fünften Teil der Reihe nicht mehr für die NSA unterwegs sondern ermittelt auf eigene Faust im Todesfall seiner Tochter. Sein ehemaliger Arbeitgeber ist darüber not amused und Fisher ist auf sich selbst gestellt. Nun, genau dafür wurde er bei Third Echelon, einer geheimen Kommandostruktur der NSA, ja ausgebildet. Nur scheint ihm diese Kommandostruktur nun ans Leder zu wollen…
Schaut man sich den E3 Trailer an, so scheint SPLINTER CELL: CONVICTION deutlich mehr Action zu versprechen als seine schleichenden Vorgänger. Was braucht man mehr als einen rachsüchtigen Vater mit Kampfausbildung, dem die Tochter von Bösewichten in Washington D.C. genommen wurde? Hoffentlich hat Tom Clancy noch ein wenig mehr zur Story beigesteuert.
Im neuesten Release Date Trailer kommt das Spiel schon fast wie ein Shooter rüber. Die Mischung macht’s und am 23. Februar 2010 werden wir es wissen: Hat der alte Sam es noch drauf?
Am heutigen Heiligabend wünscht euch das Team von Zockwork Orange alles Gute, ein glückliches Händchen, Gesundheit, viel Kohle und haufenweise Spiele unter dem Weihnachtsbaum. Verbringt die besinnliche Zeit mit euren Familien und freut euch auf die vielen guten Spiele, die im kommenden Jahr erscheinen werden.
Und wer nicht brav ist, der muss mit FreddiLittle Big Planet spielen (und das ist wirklich kein Zuckerschlecken)! Frohe Weihnachten wünscht
Wer noch auf den letzten Drücker ein Weihnachtsgeschenk für einen Gamer sucht, dem möchte ich dieses Album ans Herz legen: Video Games Live – Volume One. Es handelt sich hierbei um einen Sampler der Orchesterreihe (ja, Klassik!) des Videospiele-Musikers Jack Wall. Wer die Melodien von MYST, SPLINTER CELL, JADE EMPIRE oder MASS EFFECT mag, der wird auch Jack Wall mögen, den er hat fleissig an der Musik aus diesen Spielen mit komponiert.
In dieser Compilation darf natürlich auch Martin Leung nicht fehlen, der das Mario Theme sogar blind spielen kann. Leung verfeinert das Album mit einer Pianoversion der Tetris-Titelmelodie.
Die 11 Titel bringen es auf knapp eine Stunde sehr guter klassischer Live-Musik aus u.a. HALO, WORLD OF WARCRAFT oder auch MEDAL OF HONOR. Mir persönlich gefällt die CD sehr gut und ich bin auf die folgenden Alben gespannt, denn der Titel – Video Games Live – Volume One – verspricht Fortsetzungen. Ich habe es mir heute selbst als Weihnachtsgeschenk gekauft und werde gleich meine Bloggerkollegen auf unserer Weihnachtsfeier damit beschallen. Merry Xmas!
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