Kristin

spielt gerade: The Darkness II, Catherine, Saints Row 2
freut sich auf: Battleblock Theater, Borderlands 2, Mass Effect 3, Prey 2, Fez, Darksiders 2

Gamertag (Xbox LIVE): sarahballiet

Kristin ist erreichbar unter kk [at] zockworkorange [dot] com


Alle 133 Artikel von Kristin:

96,5% more Wub Wub

Kristin

Markiert euch den 21. September 2012 im Kalender, denn es geht endlich zurück nach Pandora! Mit dabei: unser geliebter Freund Claptrap und mächtig viel Wub Wub.

[52 Games] Thema 04: Minimalismus

Kristin

Und wieder ist eine Woche im Projekt #52Games verstrichen. Die letzten sieben Tage drehte sich bei den Teilnehmern alles um das Thema “Natur”. Wir bekamen vorrangig Artikel über sandige Strände und sonniges Wetter, aber für einige Schreiber bedeutete “Natur” auch Unwetter und Bedrohlichkeit. So vielfältig die komplette Auswahl der genannten Titel war, so gab es auch diesmal wieder klare Favoriten: über Alan Wake, Enslaved und Flower wurde jeweils drei Mal geschrieben, der japanische PSP-/PS2-Knaller Monster Hunter und Rockstars Western-Epos Red Dead Redemption bekamen je zwei Nennungen.

Da “Kälte”, das Thema der zweiten Woche, und “Natur” doch ziemlich nah beieinander lagen, bin ich erleichtert, dass random.org diesmal ein völlig anderes Thema für Runde 04 ermittelt hat:

Minimalismus

It’s your turn: Möchtet ihr über ein Spiel schreiben, das einen besonders minimalistischen Grafikstil hat? Oder steht ihr total auf die minimalistische Klangkulisse eures zuletzt geliebten Indie-Titels? Vielleicht erinnert ihr euch aber auch an eine Szene in einem Spiel, die durch extrem minimalistischen Einsatz von Emotionen besonders gut funktioniert hat? “Minimalismus” kann bei der richtigen Betrachtung ein durchaus anspruchsvolles Thema sein. Und weil ich “Minimalismus” so sehr mag, bin ich schon jetzt gespannt auf all die spannenden Titel, die ab nächster Woche dank euch in meine Must-Play-Liste wandern.

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PwrUp Magazine gratuliert mir zum Geburtstag

Kristin

So muss wahre Blogger-Liebe aussehen. Danke, Jungs! <3

PwrUp Magazine auschecken!

[52 Games] Thema 03: Natur

Kristin

Als sei es draußen noch nicht kalt genug, sorgte das Thema der letzten Woche dafür, dass sich die Teilnehmer von #52Games Gedanken um ihre eisigsten Spielmomente machen sollten. Dabei wurden einige Kandidaten besonders gern genannt: Diverse Titel der Silent-Hill-Reihe ließen gleich 5 Teilnehmer frösteln, jeweils 4 weiteren Teilnehmern wurde bei Uncharted, Fahrenheit oder Star Wars richtig kalt. Aber auch die offensichtlichsten Titel, wie SSX, The Elder Scrolls V: Skyrim und Lost Planet wurden mehrfach genannt.

Damit wir uns nun aber schnell von den Minusgraden verabschieden können, wechseln wir zu einem neuen Thema, das durchaus auf verschiedenste Weise interpretiert werden kann:

Natur

Natürlich deckt sich “Natur” zu einem gewissen Grad mit dem Thema der Vorwoche. Glücklicherweise hat unsere Natur aber nicht nur Klte parat, sondern auch Wärme, Berge, Täler, Seen, Pflanzen und Tiere. Je breiter ihr interpretiert, umso größer die Vielfalt am Ende der Woche. Ich bin gespannt auf eure Assoziationen!

Drei Dinge noch:

  1. Ich möchte euch bitten, die Beiträge bestenfalls bis Sonntag um 20 Uhr eingereicht zu haben. Im Ausnahmefall kann ich auch später noch Beiträge annehmen. Allerdings wird es schwierig, wenn wenige Minuten vor Mitternacht noch über 10 Beiträge eintrudeln, die ich alle lesen und evtl. in meinen Rückblick einbeziehen möchte. Eine regelmäßige Sonntag-Montag-Nachtschicht möchte ich nach Möglichkeit vermeiden.
  2. Einige von euch haben es sicher schon über den Twitter-Hashtag #52Games mitbekommen. Die große Teilnehmerzahl sowie eure wirklich tollen Artikel haben mich dazu inspiriert, nach erfolgreichem Abschluss des Projekts den jeweils besten und interessantesten Artikel zu jedem der 52 Themen in einem kleinen Buch zu veröffentlichen. Noch sind keine genaueren Details geplant, ich werde aber in unregelmäßigen Abständen über die weiteren Schritte berichten -- und natürlich auch mit euch in Kontakt treten, sollte ich einen eurer Artikel im Buch sehen wollen. Natürlich ist ein #52Games-Buch auch abhängig von eurer Teilnahme. Sollten in einem halben Jahr nur noch zwei Leute mitmachen und keine interessanten Artikel mehr erscheinen, dann ist ein Buch mit den Highlights aus 52 Wochen nicht wirklich zu realisieren.
  3. Nach zwei sehr erfolgreichen Runden hätte ich gern ein kurzes Feedback von euch: Was hat euch bisher besonders gut gefallen? Was gefiel euch nicht so gut? Kommt ihr mit dem Timing und den bisherigen Themen klar? Was wünscht ihr euch für die zukünftige Runden?

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[52 Games] Thema 02: Kälte

Kristin

Vor genau einer Woche sind wir mit dem Blog-Projekt 52 Games gestartet. Eine Woche, in der reichlich viel passiert ist. Die Teilnehmerzahl ist von anfangs 50 Interessenten auf genau 80 Schreiberlinge angestiegen, und mein Mailpostfach sowie der Twitter-Hashtag #52Games haben mich die komplette Woche auf Trab gehalten. Ich mach dieses Blog-Ding nun schon seit mehr als zwei Jahren, aber in der letzten Woche habe ich mich zum ersten Mal rundum glücklich gefühlt mit der Nummer. Die mit Herz und Erlebnissen gespickten Beiträge der Teilnehmer und die Bereitschaft einiger, nur für dieses Projekt ein eigenes Blog einzurichten, haben mir den Glauben an die deutsche Blogosphäre zurückgegeben. Und das tut gut.

Deswegen möchte ich jetzt auch ganz fix die zweite Runde einleiten. Einen kurzen Highlight-Überblick zum letzten Thema findet ihr deswegen erst hinter dem More-Link. Thema 02 lautet:

Kälte

Jetzt seid ihr wieder gefragt: Welches Spiel fällt euch zu diesem Thema ein? Ist es ein Titel, der im Schnee oder Eis spielt? Oder eher ein Spiel, dessen Plot eure Gefühlswelt vollkommen taub und kalt zurückgelassen hat? Die Themeninterpretation ist euch genau wie in der Vorwoche freigestellt. Ich möchte an dieser Stelle allerdings noch mal darauf hinweisen, dass pro Runde eigentlich nur ein Spiel genannt werden soll. Und nun haut in die Tasten und erzählt mir etwas!

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01 Neubeginn: New Super Mario Bros.

Kristin

Mit 14 war ich der festen Überzeugung, dass Videospiele etwas für kleine Kinder sind. Dass ich nach Jahren des Spielgenusses aus dem SNES und dem Game Boy herausgewachsen bin. Da das Taschengeld damals noch nicht so locker saß, wandelte ich entsprechend all mein Spielmaterial in glänzende DM-Stücke um, von denen ich heute nicht mehr weiß, in welches sporadische Hobby sie eigentlich geflossen sind. Eins war mir zu diesem Zeitpunkt jedenfalls klar: Ich bin endlich erwachsen! Den weiteren Verlauf meines Lebens hatte ich mir bereits vor meinem inneren Auge zurecht gelegt: Irgendwann würde ich auf die Schauspielschule gehen, meine Stimme trainieren, eine Lead-Position in einem Musical einnehmen.

Doch dann, Ende 2007, ich war 20 Jahre alt, lag sie plötzlich im Sterben. Der Mensch, der mein gesamtes Leben begleitet und sich immer für mich eingesetzt hatte, sollte bald von mir gehen. Ich blieb stark und hielt ihr die Hand auf dem Weg ins Licht, doch nach ihrem Tod fiel ich in ein tiefes, schwarzes Loch aus dem es keinen sichtbaren Ausweg gab. Meinem Gesicht konnte einfach kein Lächeln mehr entlockt werden, egal wie gut gemeint der Versuch auch war.

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[52 Games] Thema 01: Neubeginn

Kristin

Es ist soweit: Die erste Runde unseres neuen Blog-Projekts “52 Games” steht in den Startlöchern. Seit der Ankündigung vor etwa einer Woche haben sich schon mehr als 50 Teilnehmer zusammengefunden, wovon ich total überwältigt bin. An dieser Stelle ein herzliches Danke für euer Interesse an dem Projekt.

Bevor wir nun endlich loslegen, möchte ich noch auf ein paar kleine Dinge hinweisen. Auf der Projektseite findet ihr eine Liste aller Teilnehmer, sowie ab kommender Woche eine Übersicht aller eingereichten Beiträge. Die Liste der Artikel aus der Vorwoche findet ihr übrigens bald auch unter dem Themenartikel am Montag.

Wer Twitter nutzt und sich mit den Projektteilnehmern vernetzen möchte, darf einen Blick auf die 52-Games-Twitter-Liste werfen. Das Projekt-Hashtag lautet übrigens #52Games.

Und jetzt endlich Vorhang auf für Thema 01:

Neubeginn

Und schon übergebe ich den Stift an euch: Welches Spiel fällt euch zu diesem Thema ein? Welcher Plot beschäftigt sich mit einem Neuanfang? Welches Spiel hat sich für euch nach einem Neuanfang angefühlt? Welche Serie wurde, auf gute oder schlechte Weise, neu begonnen? Wie ihr das Thema interpretiert, ist euch vollkommen freigestellt. Bitte beschränkt euch aber auf ein Spiel, eine Anekdote, eine Geschichte. Ich bin gespannt, was ihr zu erzählen habt!

Neues Blog-Projekt: 52 Games – Infos und Anmeldung

Kristin

Vor etwa einem halben Jahr entdeckte ich zum ersten Mal das Projekt 52 Songs beim Konna. Dort wurde jede Woche ein beliebiges Thema vorgeschlagen, zu dem dann alle Teilnehmer einen Blogartikel samt passendem Song und Anekdoten verfasst haben. Die “52″ im Titel ist bezeichnend für den Zeitraum des Projekts: Konna und die Projekt-Teilnehmer haben sich vorgenommen, ein komplettes Jahr, also 52 Wochen lang noch mehr über Musik zu reflektieren, als sie es sonst tun. Als vor drei Wochen auch 52 Filme bei Halliway startete, ließ ich mich vom Tatendrang der beiden Blogger inspirieren und möchte mit euch nun für ein Jahr das Blog-Projekt 52 Games starten.

Worum geht es?

Jede Woche wird es ein vorgegebenes Thema (z.B. Soundtrack, Verfolgungsjagd, Neubeginn) geben und ihr seid aufgefordert, ein passendes Game auszuwählen und auf eurem Blog ein paar Zeilen darüber zu schreiben. So könnt ihr etwa kurz begründen, warum ihr diesen Titel ausgewählt habt oder eine spannende Anekdote erzählen. Dabei ist unwichtig, ob ihr einen ausführlichen Artikel schreiben möchtet, weil euch das Thema inspiriert, oder nur zwei knackige Sätze loswerden wollt. Im Vordergrund sollen euer Geschmack, eure Liebe und eure Geschichten stehen. Teilnehmen können sowohl Game-Blogger als auch ZwO-Leser, die ein Privatblog, ein Tumblr oder etwas Vergleichbares führen.

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Vorhang auf für Rockwork Orange

Kristin

Endlich ist es soweit: Nach wochenlangem Basteln und diversen Teasern erblickt heute das kleine Schwesterchen von Zockwork Orange das Licht der Welt. Rockwork Orange setzt sich zusammen aus 4/6 von ZwO (Maxx, Fabian, Marc und ich), sowie den Neuzugängen Konna, Hauke, Benjamin und Paul, und liefert euch ab sofort den passenden Soundtrack zu euren Lieblingsgames. Wir möchten euch fortan die schönsten Musikstücke mit auf den Weg geben, euch mehr über die Branche erzählen und eure Ohren verwöhnen. Dabei steht bei jedem Teammitglied ein vollkommen unterschiedlicher Geschmack im Zentrum, was eben genau den Reiz dieses Projekts ausmachen soll. Denn am Ende ist es unwichtig, welchen Künstler und welchen Song wir lieber mögen – die Hauptsache ist, dass uns die Musik vereint.

Schaut doch direkt mal auf Rockwork Orange vorbei und folgt uns auf Twitter und auf Facebook!

Jahresrückblick 2011 – Teil 1/6: Kristin

Kristin

2011 war ein ganz besonderes Jahr für mich. Im Februar beendete ich mein Anglistik-Studium, um endlich eines meiner Hobbies zum Beruf zu machen. Die Hamburger PR-Agentur Indigo Pearl nahm mich mit offenen Armen in ihr kuscheliges Büro auf und bot mir so die Möglichkeit, einen Einblick in die Videospiel-Branche zu erlangen. Spannende Kampagnen, wie die zu Deus Ex: Human Revolution oder den Pokémon-Videospiel-Landesmeisterschaften, haben mir nicht nur im Berufsleben Selbstvertrauen gegeben, sondern mich auch als Privatperson geprägt.

Aber auch nach Feierabend konnte ich nicht davon ablassen, mich weiter mit Videospielen zu beschäftigen. In jeder freien Minute habe ich eines der vielen neuen Spiele getestet oder auf dem Sofa liegend Bücher und Zeitschriften zum Thema verschlungen. Was mich in besagtem Jahr begeistert und enttäuscht hat, lest ihr nun hier:

Top 5 des Jahres:

Bastion // Bastion bedeutet mir die Welt. Der Überraschungshit von Supergiant Games hat sich nicht nur auf dem ersten Platz meiner Jahrescharts breit gemacht, sondern sich auch in mein Herz geschlichen und dort all meine bisherigen Lieblingsspiele verdrängt. Denn Bastion ist nicht einfach nur ein Spiel, es ist ein Kunstwerk in jeder winzigen Facette. Das Experimentieren mit Narration ist spannend und Logan Cunningham, der dem Erzähler seine Stimme leiht, eine Wohltat für die Ohren. Der Soundtrack von Darren Korb sorgt mit jedem Ton für Gänsehaut und ist die perfekte Begleitung für The Kid, der der Welt Stück für Stück wieder Leben einhaucht. In all seinen Details und seiner Geschichte kann ich mich mit Bastion identifizieren, wie noch nie zuvor mit einem anderen Game. Deswegen wird auch in wenigen Monaten mein linker Arm mit einem Bastion-Artwork verziert.

Batman: Arkham City // Wenn mir jemand vor einigen Jahren erzählt hätte, dass es ein Superhelden-Spiel in meine Top 5 des Jahres schafft, dann hätte ich wohl ganz laut gelacht. Doch mit Batman: Arkham City hat Warner Bros. letztes Jahr die mit Abstand beste Comic-Versoftung auf den Markt gebracht. Die Welt von Arkham City ist düster, umfangreich und besiedelt von bösen Kreaturen -- im Prinzip alles, was man als Spieler benötigt, um sich wirklich wie der dunkle Ritter zu fühlen. Dabei hält das Spiel über den gesamten Zeitraum die perfekte Balance zwischen Leicht und Schwierig, Offen und Linear, Rätseln und Prügeln. Und dann war da noch die Story mit dem fantastisch inszenierten Wendepunkt am Ende. (Übrigens: Wir verlosen aktuell noch die wirklich schicke Collector’s Edition zum Spiel. Mitmachen!)

Portal 2 // Ein erneuter Ausflug in die Labore, und diesmal auch in die Vergangenheit von Aperture Science, funktionierte deutlich besser als ich es zur Ankündigung von Portal 2 erwartet hatte. Lange Zeit habe ich die geplanten Neuerungen skeptisch beobachtet, doch dann schlugen Wheatley, GLaDOS, Rat Man und Chell ein wie eine Bombe. Dabei hat mich besonders beeindruckt, dass im AAA-Sektor offensichtlich nur Valve die Fähigkeit besitzt, eine Geschichte rein durch visuelle Marker und gut platzierte Objekte zu erzählen. Ein ausgezeichneter Weg, um die Wirkung des gesamten Spiels zu verstärken. Melone ab!

Super Mario 3D Land // Eigentlich hatte ich die Hoffnung auf einen guten 3DS-Titel schon längst aufgegeben. Dann warf Nintendo Super Mario 3D Land (unser Review) auf den Markt und gab mir einige Hoffnung zurück. Der Handheld-Titel war zwar durchweg zu leicht, überzeugte aber mit reichlich Innovation, die ich auf einer tragbaren Konsole irgendwie vermisst hatte.

Saints Row: The Third // Volition hat mit Saints Row: The Third das geschafft, was ich mir seit Teil 1 gewünscht hatte. Von einer Serie, die als langweiliger GTA-Klon begann, entwickelte sich Saints Row schließlich zu einem Referenztitel mit seinem ganz eigenen Charme -- und hat für mich persönlich alle GTA-Titel bereits weit hinter sich gelassen. Das liegt zum einen an den völlig schrägen und überzeichneten Charakteren, vor allem aber an einem fiesen (Fäkal-)Humor, der mich immer wieder zum Lachen bringt.

// Platz 6-10: Assassin’s Creed: Revelations, Rayman Origins, L.A. Noire, Shadows of the Damned, Stacking

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