Dominik

Avatar Dominik

Dominik mag Storyspiele und Online-Shooter und findet die meisten Open World- und Grinding-Mechaniken ganz furchtbar.

Alle Artikel von Dominik

Review: Redie

von , 29. Dezember 2016

Bei »Redie« war ich mir anfangs unsicher, wie man es ausspricht. Erst dachte ich, es wäre ein Wortspiel mit der Farbe Rot und habe es dementsprechend wie „ready“ ausgesprochen. Im Laufe des Spiels stellte ich fest, dass „Re-die“ gemeint ist, also „Wiedersterben“ – ein Titel, der perfekt zum Top-Down-Shooter passt, denn ich bin schon lange…

Weiterlesen

Zwischenfolge: Dinner for One aka Guten Rutsch

von , 28. Dezember 2016

Wir hatten uns überlegt eine Jahresrückblicksfolge zu machen, allerdings gibt es diese wahrlich wie Sand am Meer. Stattdessen wünschen wir euch einfach nur ein paar restliche frohe Feiertage und Urlaub sowie einen Guten Rutsch. Nächstes Jahr geht es dann mit „20 Jahre Tomb Raider“ weiter.

[Schrottwichteln 2016] Es wird unterirdisch

von , 24. Dezember 2016

Hach, was fand ich mein Spiel furchtbar. Eigentlich habe ich mir das alles gar nicht so schlimm vorstellt, weil mir Patrick folgende, blumige, Worte mitgeschickt hat: Undertale ist zwar nicht unbedingt Schrott, aber es war im Sale, ist großartig und jetzt musst du es spielen. HF! :D Ich suche jetzt noch nach dem Großartigen und…

Weiterlesen

Playstation 4

Cast #11: Ist die PS4 nur für Coregamer? (feat. Clemens Gleich & René Krebber)

von , 21. Dezember 2016

Clemens Gleich hat im Oktober den kontroversen Artikel „This is for the players.“ Ein Abschied von der Playstation. bei heise online veröffentlicht. Zusammen mit Clemens sowie René Krebber von Bro-Op versuche ich die Frage zu klären, ob die Playstation 4 nur für Coregamer ist, was ein Coregamer überhaupt ist und wo jetzt eigentlich all die Leute sind, die…

Weiterlesen

Cast #10: 20 Jahre Quake & Duke Nukem 3D (feat. HerrBeutel)

von , 14. Dezember 2016

Zurück aus der Krankheitspause, schwelge ich zusammen mit HerrBeutel schwelge ich in alten Shooter-Erinnerungen über Quake und Duke Nukem 3D. Sehr ausführlich besprechen wir bei Quake vor allem die Indizierung und was diese mit Brettspielen und Kunst zu tun hat, reden über die Quake Engine und freuen uns überhaupt nicht auf Quake Champions. Bei Duke Nukem 3D…

Weiterlesen

Ausgemalt: Das Malbuch für Nerds

von , 7. Dezember 2016

Zum Glück hatte ich meine Box mit den vielen bunten Stiften doch nicht weggeschmissen. Oft war ich in den letzten Jahren kurz davor. Denn was zu Schulzeiten noch das absolute Must-have war, war in der Uni dann einfach nur überflüssig. Hier reichten Stift und Block. Bis jetzt. Aus den Tiefen des Schreibtisches hervorgekramt, erleben meine…

Weiterlesen

Cast #9: 15 Jahre Max Payne (feat. Jan, Henrik, Patrick)

von , 30. November 2016

Max Payne ist mittlerweile ganze 15 Jahre alt. Mit meinen Gästen Jan, Henrik und Patrick unterhalte ich mich ausufernd über die damals revolutionäre Bullet Time, die Verweise auf die nordische Mythologie, die Zwischensequenzen, Captain BaseballBatBoy und Dick Justice sowie den Film. Zu guter Letzt reden wir noch über die Indizierung von Teil 1 und analysieren die…

Weiterlesen

Cast #8: 21 Jahre Command & Conquer (feat. Exidus & HerrBeutel)

von , 23. November 2016

Die Command & Conquer Reihe gibt es seit mittlerweile 20 21 Jahren. Grund genug für HerrBeutel, Exidus und mich um über 21 Jahre grandioser Spiele, grandios mieser Spiele, den Abstieg und die aktuelle Auszeit von Command & Conquer zu reden. Dabei schaffen wir unerklärlicherweise es 1 Stunde lang in Nostalgie zu schwelgen, ohne auch nur ein…

Weiterlesen

Cast #7: Firewatch / Virginia

von , 16. November 2016

Spoilerwarnung: Wer Firewatch oder Virginia noch nicht gespielt hat und sich nichts verderben lassen möchte, dem rate ich diese Folge nicht anzuhören. David und ich sezieren spoilerbehaftet die beiden „Walking Simulatoren“ Firewatch und Virginia, die auf den ersten Blick sehr viele Gemeinsamkeiten zu haben scheinen. Schaut man aber genauer hin, dann merkt man, dass die…

Weiterlesen