Secret of Mana Remake

Secret of Mana-Remake für PC, PS4 und PS Vita angekündigt

von , 30. August 2017

Vor einigen Monaten wurde die »Seiken-Densetsu-Collection« für Nintendos Switch angekündigt, die in Japan mittlerweile erschienen ist. Während wir bei uns noch auf die Collection mit den drei Secret-of-Mana-Teilen warten müssen (vielleicht vergeblich), wurde jetzt ein weiteres »Secret of Mana« angekündigt. Dieses Mal ein vollwertiges Remake – in 3D, aber überraschenderweise für keine Nintendo-Konsole. Diese Woche…

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[gamescom 2017] Dominik schießt sich durch

von ,

Nachdem ich bereits über meine Eindrücke zu diversen Adventures geschrieben habe, soll es diesmal über diverse Actionspiele gehen. Das ist ein sehr buntes Feld und hat nicht nur mit Egoshootern zu tun. Assassin’s Creed Origins Zugegeben, Ich habe noch kein einziges »Assassin’s Creed« so wirklich gespielt. Lediglich Teil 1 habe ich mal für etwa eine…

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[gamescom 2017] All I Have Is Time

von , 29. August 2017

»All I Have Is Time« gehört zu den Spielen der diesjährigen gamescom, zu dem ich euch gerne mehr erzählen würde, aber über das es einfach noch kaum Informationen gibt. Die Entwicklung des Spiels hat im Grunde gerade erst begonnen: Entwicklerstudio Threaks hat vor Kurzem die Förderungszusage von 150.000 Euro für das Spiel erhalten. Jedoch konnte…

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Outcast Second Contact

[gamescom 2017] Angespielt: Outcast Second Contact

von , 27. August 2017

Immer auf der Suche nach interessanten Projekten bin ich bereits 2014 auf das Remake von Outcast gestoßen. Studio Appeal, die das ursprüngliche Sci-Fi-Action-Spiel entwickelt hatten, wollte sich zu dieser Zeit das 1999 erschienene Outcast vornehmen und diesem ein neues HD-Outfit verpassen. Studio Appeal gelang es damals die Markenrechte an vom Publisher Infogrames (später Atari) zurückzukaufen und…

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Call of Cthulhu

[gamescom 2017] Call of Cthulhu – Unerwartet spannende Unterhaltung

von , 26. August 2017

Irgendwie hatte ich Call of Cthulhuin die Ecke Piratenspiel und Fantasy gepackt. Wahrscheinlich weil die ersten veröffentlichten Bilder eher an Fluch der Karibik erinnerten als an das atmosphärische und spannende Horror-Adventure, das es in Wirklichkeit ist. Auf der gamescom hatte ich Gelegenheit mit nähere Einblicke zu verschaffen und war beeindruckt.

[gamescom 2017] Angespielt: Assassin’s Creed Origins

von ,

Wir hatten auf der gamescom die Gelegenheit, Ubisofts neusten Ableger der Assassin’s-Creed-Reihe, »Assassin’s Creed Origins«, anzuspielen. Die Spiele sind ja immer alle sehr ähnlich, weshalb ein Anspielen selten zu neuen Erkenntnissen führt; wer Assassin’s Creed mag, mag auch meistens den neusten Titel der Reihe, wer damit nichts anfangen kann, kann selten vom Gegenteil überzeugt werden.…

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[gamescom 2017] Dominik rätselt sich durch

von , 25. August 2017

In drei Tagen habe ich auf der Gamescom sage und schreibe 24 Spiele gesehen, wovon ich 21 auch tatsächlich selber spielen konnte. Meine Eindrücke dazu werde ich aufgeteilt nach den Kategorien Adventure, Action, RPG und Strategie veröffentlichen, los geht’s mit den Adventures. Life is Strange: Before the Storm Am Stand von Square Enix konnte ich…

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[gamescom 2017] Angespielt: The Inner World – Der letzte Windmönch

von ,

Flötennase Robert ist zurück! Endlich kommt mit »The Inner World – Der letzte Windmönch« der zweite Teil des liebevoll gemachten Point & Click-Adventures von Studio Fizbin heraus. Ich durfte auf der gamescom kurz in den Anfang des neuen Spiels reinschauen. Am Gameplay hat sich nichts geändert: Es ist ein klassiches, eingängiges Point & Click-Spiel mit…

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[gamescom 2017] Pizza Connection 3

von , 24. August 2017

Mamma Mia, lasst uns köstliche Pizza backen: Mit »Pizza Connection 3« geht der Wirtschaftssimulationsklassiker von 1994 in die dritte Runde! Auf der gamescom konnte ich mir die Alpha-Version des neuen Pizza Connection-Teils von Publisher Assemble Entertainment und Entwicklerstudio gentlymad. ansehen. Zu Beginn werdet ihr zwischen einem Kampagnen-Modus und einem freien Modus mit eigenen Zielen bzw.…

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