GermanDevDays 2016

von , 28. Januar 2016

Am 24. Mai und 25. Mai 2016 findet in Frankfurt am Main zum ersten Mal die GermanDevDays, eine ausschließlich deutsche Gaming-Entwicklerkonferenz statt. Geplant sind rund 30 Vorträge, mehrere Podiumsdiskussionen sowie Streitgespräche, bei denen jeweils ein Berfürworter und ein Gegner über ein entsprechendes Thema diskutieren. Außerdem gibt es eine Ausstellungsfläche für Entwickler, die ihre Projekte somit…

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Neko Atsume – Katzen sammeln

von , 26. Januar 2016

»Neko Atsume«, wörtlich „Katzen Sammlung“ ist ein Mobile Game, das casualiger nicht sein könnte. Der Spieler stellt Katzenspielzeug und Futter in einen Garten, um damit – wenn die App geschlossen ist – Katzen anzulocken. Im Grunde ist es ein Sammelspiel, in dem es darum geht, möglichst viele und besonders seltene Katzen anzulocken und im Fotoalbum…

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The Arcade-Hotel - Gaming Hotel in Amsterdam

The Arcade – Ein Gaming-Hotel mitten in Amsterdam

von , 25. Januar 2016

Events sind immer so eine Sache bei uns privaten Bloggern. Meist sind sie zu weit weg, zu doofen Uhrzeiten oder beides zusammen. Als die Anfrage kam, ein Gaming Hotel in Amsterdam anzuschauen, war ich schon deshalb angetan, weil ich eh mal wieder (das letzte Mal ist mindestens 15 Jahre her) nach Amsterdam wollte. Also Unterhose…

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Xenoblade Chronicles X

von , 24. Januar 2016

  Das Spielejahr 2015 kam mit einer ordentlichen Packung an überdimensional großen Rollenspielen. »The Witcher 3«, »Fallout«… und, als hätte ich nicht schon genug zu erforschen, entdecken und bekämpfen, schleicht sich heimlich noch »Xenoblade Chronicles X« dazu. Dass ich erst jetzt dazu komme, euch von meiner Reise durch eine neue Welt zu berichten, liegt genau…

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Screenshot Artwork Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper-DLC

Jagd auf Jack the Ripper im DLC zu Assassin’s Creed: Syndicate

von , 21. Januar 2016

»Assassin’s Creed Syndicate« (hier gehts zum Review) war das erste Assassin’s Creed seit langem, in dem es keine Prostituierten gab. Komische Einleitung, aber gebt mir ein paar Zeilen, das näher auszuführen. Normalerweise kann der Protagonist in Assassin’s-Creed-Spielen auf alle möglichen Gruppen zugreifen, die ihm (oder ihr) das Leben leichter machen. Schläger, Taschendiebe, Prostituierte. Letztere Gruppe…

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Screenshot aus Never Alone: Foxtales - Nuna und Polarfuchs

Never Alone: Foxtales

von , 19. Januar 2016

Ziemlich genau ein Jahr, nachdem ich Never Alone spielte, spielte ich den DLC »Foxtales« dazu. Und ziemlich genau ein Jahr nach meinem Review schreibe ich nun etwas zum DLC. Ein Jahr zwischen Spiel und DLC erscheint viel, mir kam es aber nicht so lange vor und gestört hat mich der Abstand nicht. Zumal man den…

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Hitman: Gegessen wird nur häppchenweise

von , 18. Januar 2016

Seit ich auf der gamescom die Präsentation von »Hitman« gesehen habe, habe ich auf diesen neuen Teil hingefiebert. Zugegeben, der Titel »Hitman« ist jetzt nicht besonders phantasievoll gewählt, aber wie ein Sprecher von Square Enix damals versicherte, sollte das auf einen komplett neuen Launch der »Hitman«-Reihe hinweisen. „Back to the Roots“ sozusagen. Durch diesen ganzen…

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Zanzarah – Das verborgene Portal

von , 15. Januar 2016

Die 18-jährige Amy führt ein beschauliches Leben in London, bis ihr eines Tages ein merkwürdiges Geschöpf im Hausflur begegnet. Sie folgt den Geräuschen bis in die Dachkammer, doch kann sie es nicht mehr rechtzeitig einholen. Das Wesen ist verschwunden, doch hinterließ es eine mysteriöse Schatulle. Als Amy das kleine Kästchen öffnet, erfasst sie ein gleißendes…

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Demo-Donnerstag: Anamedia

von , 14. Januar 2016

Für den ersten Demo-Donnerstag im neuen Jahr, habe ich Euch das »Myst«-ähnliche Adventure »Anamedia« rausgesucht. »Anamedia« wird derzeit von Similia, einem kleinen italienischen Team, entwickelt, weswegen sich die Demo sowohl in Englisch als auch in Italienisch spielen lässt.