Demo-Donnerstag: Caffeine

von , 19. Februar 2015

Jeden dritten Donnerstag im Monat stelle ich euch hier ein Spiel vor, das sich derzeit noch in der Entwicklung befindet, zu dem es aber bereits eine interessante Demo gibt. Natürlich verlinke ich euch die Demo, damit ihr sie bei Interesse selbst ausprobieren könnt. Beginnen möchte ich diese Reihe mit »Caffeine«, einem psychologischen Horrorspiel. Entwickelt wird…

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Game-Design bis in die Spitzen: Das Evolve-Logo

von , 14. Februar 2015

Mitunter gehören Spielemacher zu einer erfinderischen Spezies. Nicht nur muss das Spiel in sich funktionieren und die Idee des Gameplays durch diverse Kniffe umgesetzt wissen, auch kann/muss/sollte der jeweilige Titel selbstverständlich schlussendlich grafisch etwas hermachen – alles im Rahmen des Vertretbaren. Den Auftrag. beide Disziplinen zu meistern, hatten offensichtlich die Jungs und Mädels von Turtle Rock. Nach dem…

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Im Chaos-Krankenhaus: Theme Hospital

von , 12. Februar 2015

Ich bin mir mittlerweile ziemlich sicher. Die ersten Worte, die ich in meiner persönlichen Hölle hören werde, lauten: „Zwei Chirurgen in den OP, bitte.“ Grund dafür ist kein unverarbeitetes Trauma mit zwei Skalpellschwingern, sondern die Krankenhaus-Simulation »Theme Hospital«. Dabei beginnt im Spiel alles ganz harmlos. In der Rolle des Krankenhausmanagers arbeite ich mich von Level…

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Das Gruseln der Neunziger

von , 3. Februar 2015

22 Jahre hat es gedauert, bis ich mich emotional dazu in der Lage fühlte, zum ersten Mal den Horror-Survival-Klassiker »Resident Evil« zu spielen. Nie hatte ich genug Mumm, mich mit dem Genre wirklich vertraut zu machen, doch nun mit dem Release von »Resident Evil HD Remaster« kann auch ich endlich ein Stück Spielegeschichte nachholen. Doch…

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