Randal’s Monday – Und täglich grüßt die popkulturelle Referenz

von , 24. November 2014

So, besser spät als nie. Ich wurde gefragt, ob ich ein Review schreiben möchte und ich wollte. Nachdem ich den Trailer zu »Randal’s Monday« gesehen hatte, dann auch zu diesem Spiel. Jeder mag popkulturelle Anspielungen, vor allem die, die man versteht. Außerdem Zeitreisen und makaberer Humor, was kann schon schiefgehen? (Ich weiß, so was soll…

Weiterlesen

Albedo: Glubschauge sei wachsam!

von , 21. November 2014

Und wieder mal habe ich einen meiner guten Vorsätze gebrochen: Ich wollte mir nie ein Early Access Spiel holen und mich dann über die schwurbelige Grafik ärgern, mit meiner Spielfigur in irgendeinem Felsen hängen bleiben, mich von Gegnern durch Wände hindurch erschießen lassen und mit anderen lustigen Sachen konfrontiert werden, die ein Early Access so…

Weiterlesen

I’ve Been Through the Desert On a Horse With No Name – Wasteland 2

von , 19. November 2014

Brian Fargo ist eine der ersten Legenden des Gamedesigns, die es jemals gab, auch wenn er im Gegensatz zu Kollegen wie Richard Garriott (Vater der Ultima-Reihe und exzentrischster Spielemillionär der Welt) und Peter Molyneux (»Dungeon Keeper« und »Fable«) eigentlich immer eher unter dem Radar geflogen ist. Er war unter anderem mit verantwortlich für große Klassiker…

Weiterlesen

Erste Hilfe mit Überlebenstipps bei Styx: Master of Shadows

von , 18. November 2014

»Styx: Master of Shadows« (Review) hat es wirklich in sich und wird oft unterschätzt. Um Euch den Einstieg ein bisschen leichter zu machen, habe ich ein paar Tipps zusammengestellt, die sich vor allem an Neueinsteiger richten. Generell wird in Stealth-Spielen normalerweise eine nicht-tödliche Vorgehensweise bevorzugt und die einzelnen Kapitel in »Styx: Master of Shadows« lassen…

Weiterlesen

This is why we can’t have nice things

von , 17. November 2014

»Monument Valley« von ustwo Games (ich berichtete) hat ein Update bekommen. Und wenn ich „Update“ schreibe, meine ich: volle 8 neue Kapitel mit wunderschönen, herausfordernden Levels, mit denen man ein paar Stunden beschäftigt ist. Und wie ich zuvor erwähnte: »Monument Valley« ist nicht irgendein Casual Game – »Monument Valley« ist Kunst! Und was machen nun…

Weiterlesen

The Evil Within

von , 14. November 2014

Horror-Junkies stellen bei der Nennung des Namens Shinji Mikami automatisch die Lauscher auf, ist der junggebliebene Japaner doch der Erfinder der legendären »Resident Evil«-Reihe. Nachdem ZeniMax (Bethesda) dann 2010 sein Studio »Tango Gameworks« aufkaufte, fand Mikami wohl die Muse, sich nach Titeln wie »Vanquish« und »Viewtiful Joe« wieder dem härteren Genre zu widmen: Dem Survival-Horror. tl;dr: Der…

Weiterlesen

Mit Axt, Schwert und Hammer gegen das Böse

von , 9. November 2014

Obwohl ich weiß Gott nicht der Heimwerker vor dem Herrn bin, habe ich die letzten Tage ziemlich viel gehämmert und gespalten. In Deck 13s neuem Action-Rollenspiel »Lords of the Fallen« mache ich aber genau das und noch vieles mehr, denn neben Hämmern und Äxten fällt mir noch das eine oder andere Werkzeug in die Hände.…

Weiterlesen

Borderlands: The Pre-Sequel rockt!

von , 7. November 2014

Es gibt zwei Arten, sich mit der Borderlands-Reihe auseinander zu setzen: Hass oder Liebe. Beginnen wir mit den Zitaten aus der Fraktion der Ewiggestrigen und Nörgler, die auf die Ankündigung von »Borderlands: The Pre-Sequel« folgten: Drei Bösewichte und eine Nervensäge sollen also die Helden des aktuellsten Teils der Borderlands-Reihe sein?! Verpisst Euch, Ihr Skag-Lecker! Wer…

Weiterlesen