Goodbye Deponia, wir werden dich vermissen

von , 28. Oktober 2013

»Ceterum censeo Deponiam esse delendam « – So oder so ähnlich muss der Ältestenrat der über Deponia fliegenden Stadt Elysium geklungen haben, als er beschloss, es sei an der Zeit, sich vom Schrottplaneten unter sich zu lösen und nach Utopia aufzubrechen. Das könnte den Bewohnern des unbewohnt geglaubten Planeten egal sein, wäre da nicht die Kleinigkeit…

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WASD: Nicht Aktualitäts-dominierte Berichterstattung mit Charme

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Im Sommer dieses Jahres war ich krankheitsbedingt für ein paar Wochen auf der Insel und meine Konsolen mussten leider Zuhause bleiben. Was das Thema Zocken angeht, hatte ich nur »Clash of Clans« und ein Rezensionsexemplar der WASD im Gepäck. Beides hat mich sehr beeindruckt. WASD? Was ist das? Nun, die WASD versteht sich als irgendwas…

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Gastreview: The Wolf Among Us

von , 25. Oktober 2013

„Es war einmal, vor langer Zeit…“ ist eine Phrase, die hoffentlich jeder schon einmal hören durfte. Sie weckt in jedem von uns eine gewisse Nostalgie und erinnert an eine Zeit, bei der man seinen Eltern an den Lippen hing, um zu erfahren was mit der hübschen Prinzessin passiert oder in welches Abenteuer der märchenhafte Prinz…

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Verlosung: Quantic Dream-Doppelpack aus Beyond: Two Souls und Heavy Rain; UPDATE: Wir haben einen Gewinner!!

von , 24. Oktober 2013

Update: Wir haben inzwischen einen Gewinner! Da es zugegeben klügere Ideen gibt, als die Lösung zu einer Quizfrage in den Kommentaren einschicken zu lassen (Da hab ich wohl was nicht richtig durchdacht. My bad. -.-) haben wir einfach das Los entscheiden lassen. Gewonnen hat der Christian Kaiser, der immerhin noch als Dritter nach Veröffentlichung eine…

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Beyond: Two Souls – Weder Fisch noch Fleisch!

von , 23. Oktober 2013

Die Vorfreude auf »Beyond: Two Souls« begleitete mich schon eine ganze Weile. Vollmundig waren die Ankündigung von David Cage und das im Vorfeld veröffentlichte Material sah äußerst vielversprechend aus. Als das Spiel in der vergangenen Woche endlich seinen Weg auf meine PS3 fand, da erwartete mich eine Überraschung. Ich glaubte fest daran, dass es nach…

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Eldritch – Minecraft meets Roguelike meets Cthulhu

von , 22. Oktober 2013

„A first-person action game inspired by roguelikes, immersive sims, and H. P. Lovecraft.“ So beschreibt sich das Debüt des 2-Personen-Studios Minor Key Games mit dem Namen »Eldritch« auf der Website selbst. Das Indiegame, das es über Steam Greenlight in die Online-Distribution geschafft hat, versucht ein Roguelike mit Anlehnung an den Cthulhu-Mythos und dem Artstyle von…

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Clash of Clans

von , 21. Oktober 2013

Mein iPad nutze ich gefühlt nur noch zum »Clash of Clans« spielen. Seit Wochen schon. Ich! Der ich seit Jahren auf der Suche nach einem iPad-Spiel bin, das mich nicht bereits nach drei Minuten langweilt. Das hat bisher nur der erste Teil von »Plants vs. Zombies« geschafft. Und jetzt: »Clash of Clans«. Ein Free-to-play Titel…

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Ein Spiel wie eine Herbstnacht: Rain (PS3)

von , 17. Oktober 2013

Auf dem Herd köchelt die Kürbissuppe, der Rooibos-Tee zieht gerade durch und die Heizung müsste eigentlich mal entlüftet werden, aber was soll’s: Erst mal nur auf Drei stellen! Das Wetter kann sich nicht entscheiden, ob es mich mit den letzten zaghaften Sonnenstrahlen vor die Tür locken oder doch lieber klitschnass machen will. Meine Produktivität war…

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Chicago-Urlaub bis auf Weiteres verschoben

von , 16. Oktober 2013

Nachdem Ubisoft noch groß aktiv in ihrer Werbung GTA-Spieler ansprach („2 Monate Urlaub in Los Santos sind genug“) und davon überzeugt schien, im November die gesamte Spielerschaft mit Watch_Dogs vom fiktionalen Los Santos in das fast reale Chicago locken zu können, zogen sie gestern nun den Schwanz ein und verkündeten kleinlaut, Watch_Dogs sei verschoben worden.…

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