Alice On Sofa

von , 29. September 2012

Ihr kennt doch sicher Freaks On Sofa (z.B. aus unserer Blogroll oder aus diesem Artikel)? Das Projekt der beiden Schweizer Katsumi & Lee bekam, ungerechtfertigterweise, bisher gar nicht so viel Aufmerksamkeit aus der Blogosphäre. Dabei machen sie wirklich tolle Sachen und heben sich vor allem mit ihren aufwändig umgesetzten Magazinen von der Masse ab. Neben…

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ZwO unterwegs: Games People Play

von , 27. September 2012

Videospieler, zumindest der größte Teil, sind Nostalgiker. Im fortgeschrittenen Alter schwelgen wir in Erinnerungen an Spiele aus Kindheitstagen und, lobenswerterweise, interessieren sich auch die Jüngeren immer mehr für Videospielgeschichte. In Düsseldorf hat sich mit Games People Play eine Veranstaltungsreihe etabliert, bei der sich alles um Retro-Games dreht. Zum zweijährigen Geburtstag waren Joe und ich vor…

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ZwOflash #8: Hopfen und Malz, Gott erhalt’s!

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Eine neue alte Woche ist vorbeigegangen und es gibt (mit leichter Verspätung) einen neuen ZwOflash mit News und Entwicklungen rund um unser Lieblingsmedium und davon gibt es wieder mal einige!  Positive wie negative. Aus der Industrie Wie escapistmagazine und rockpapershotgun berichten, musste der ehemals berühmteste Rollenspielentwickler der Welt, Bioware, nach dem Weggang seines Hauptautoren Drew…

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[52 Games] Thema 35: Tradition

von , 24. September 2012

Es ist Montag und die 35. Woche des Projektes steht vor der Tür. In den vergangenen sieben Tagen gab es sicherlich einige wässerige Münder, denn die Beiträge zum Thema Nahrung »Nahrung« enthielten schon so manch einen Leckerbissen! Der wahre Gamer gönnt sich also das Beste von diversen Bauernhöfen, isst alte Bohnen auf der Toilette und…

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Transformiere zu Hipstermegazord: Snapshot im Test

von , 18. September 2012

Ich bin kein fotogener Mensch. Ganz und gar nicht. Wenn mir mal ein Foto von mir selbst gefällt, dann ist das meist so ein bearbeitetes SRL-Foto, von irgendwem geschossen der das ein bisschen kann. Aber wisst ihr, was mindestens genauso angesagt ist wie SRL-Fotografie? So Indie-Games mit Robotern und Puzzles. Glaube ich zumindest, denn deren…

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ZwOflash #7: Bewährte Innovation

von ,

Na Kinders, war das eine Woche voller Überraschungen und heißer Ankündigungen? Nachdem Apple am Mittwoch hauptsächlich wortreich die Gerüchte über ihr neues Telefon bestätigte, präsentierte Nintendo dagegen am Donnerstag noch einmal selbstbewusst das Wii U-Spiele-Line Up zum Launch sowie darüber hinaus und zeigte nach viel Understatement in den bisherigen PKs endlich mal allen Zweiflern, Hatern…

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[52 Games] Thema 34: Nahrung

von , 17. September 2012

Erfreulicherweise gab es in der vergangenen Woche wieder einen leichten Zuwachs von Artikeln zum Projekt und zumindest der harte Kern findet langsam wieder zu alter Stärke zurück. Wenn das kein »Teamwork« war, weiß ich auch nicht. Die Erwartungshaltung an Teamwork in Videospielen ist erstaunlicherweise bei vielen sehr unterschiedlich ausgeprägt. Während es in manchen nerdierten Haushalten…

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33 Teamwork: Trine 2

von , 16. September 2012

Teamwork in Videospielen: Eine Problematik mit der Hilfe mindestens eines anderen Spielers anzugehen bedeutet für mich oft den größtmöglichen Spaß. Ob man sich nun auf den Schlachtfeldern dieser Erde gegenseitig wiederbelebt oder Munition über die halbe Map liefert, um einem Scharfschützen in bester Position aus einem Notstand heraus zu helfen. Helfen oder Hilfe in kritischen…

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Nintendo enthüllt Details zur WiiU

von , 13. September 2012

Pünktlich um 16 Uhr wurde es heute plötzlich ganz still in der Welt der Videospiele. Nachdem man seit 2011 nur wild spekulieren konnte, lud Nintendo endlich dazu ein, sich ein Bild von der WiiU und den damit verbundenen Rahmenbedingungen zu machen. Nachdem alle Sabberfäden getrocknet und die Taschentücher entsorgt sind, will ich hier noch mal…

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